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#游戏茶馆日报#无游戏使用条款易引发纠纷

今天是13年最后一天,也预示着新年新未来的来临。忆往昔回忆珍藏,看明日未来希望。13 14,小编会一直陪伴大家。 新年,《十万个冷笑话》开播,也同时祝大家小口常开。手游也传有公司要上市,行业发展也将更好。而越狱的本地化竞争,将为开发商提供更多的越狱平台选择。但大家在开发游戏的时候也注意,游戏使用条款还是很重要的。 【游戏:《十万个冷笑话》第2季元旦开播 手游加速】人气爆棚的连载国产动漫《十万个冷笑话》第二季将于明天元旦在全平台正式开播。第一季动漫短片上线后,即达到每集一亿次的累积播放量。同时,蓝港在线制作的同名手游也已进入紧锣密鼓的研发阶段,并将于明年上线。 茶馆点评:我多期待鸟不拉屎大王和哪吒小王子……  【公司:传天神互动明年上市】有媒体爆料,天神互动已正式启动IPO流程,将于明年在创业板上市。去年年末,天神互动获光线传媒1亿参股,占比为10%。天神互动自创建起一直致力于页游的研发工作,光线入股后,先后签下《武动乾坤》、《四大名捕》等热门小说游戏改编权。在今年年末的武汉产业年会上,天神互动CEO朱晔表示2014年公司将有《飞升》、《天神传奇》、《苍穹变》和《梦幻Q仙》四款产品在腾讯平台上推广,预计明年在腾讯平台的单月流水能达到1至1.5亿元。 茶馆点评:游戏又添一上市生力军…… 【观点:越狱本地化 手游产业链更稳定】iOS7完美越狱推出有一周的时间,除去风口浪尖的太极助手外,其他平台如91、威锋等也都推出了越狱解决方案,国内首次出现大规模争夺越狱入口的现象。热酷CEO刘勇表示,本次越狱的本地化,刺激了平台之间的竞争,同时也促使以平台、发行和CP为主的手游产业链条更加趋于稳定。平台的多元化有助于推动整个行业生态的良性循环,虽然在某些特定时间,一家独大的局面也能够支撑起一套价值体系,但这种生态链并不稳定。 茶馆点评:有竞争才有发展,这下可以喜大普奔了…… 【观点:无游戏使用条款易引发纠纷】业内:手机游戏运营中涉及的账户恢复或退款等问题的解决程序和标准都会写在协议中告知玩家。没有协议的游戏,就恢复账号等问题,玩家与开发商发生纠纷的情况相对较多。协议虽是为了保护玩家的权益而设置的,也是为了保护开发商的权益而设定的。许多小型开发商没有制定使用协议就运营游戏,长时间下去,这会给玩家和开发商都带来大的损害。 手机游戏不像网游一样有特定的标准的使用协议,小型开发商制定使用协议相对困难。现在游戏中看到的使用协议,每家开发商给出的内容均有所不同,引起混乱的情况很多。因此,迫切的需要国家出台相关的手游使用协议条款。 茶馆点评:行业迅速发展,政策法规还需完善…… 【行业:11月忠实用户成本获取同比增25%】用户获取和市场营销公司研究机构的忠实用户获取成本指数显示,11月的成本比10月份增长了10%,从1.63美元增长到11月的1.79美元,忠实用户的定义是至少打开过三次应用以上的用户。该数据同比增长了25%。该公司特别指出,12月的市场营销成本将至少增长到1.8美元。研究机构的App Store竞争指数也对上个月以来的情况进行了分析,该指数对美国iPhone免费榜前200名的应用平均日下载进行了分析,该报告显示,11月的日均下载量为570万,比10月份的560万略增,同比增长了30%。 茶馆点评:用户获取成本越来越高,竞争增大啊…… 【行业:IAP占Google Play应用收入98%】根据应用分析平台的调查报告,苹果以及Google Play应用商店的主要收入都来自于免费增益模式中的IAP模式。2013年11月98%的Google Play以及92%的苹果应用商店收入都来自于免费增益模式中应用内购买模式(IAP)。而11个月前,该比例分别为89%和77%。付费应用 2013年1月 Google Play 6% 苹果应用商店 11%,2013年11月 Google Play 1% 苹果应用商店4%;付费应用带IAP模式 2013年1月 Google Play 5% 苹果应用商店 12%,2013年11月 Google Play 1% 苹果应用商店4%。研究机构预估今年41.4%的手游收入(包括广告收入)来自于IAP,而2017年,该份额将达到47.5%。 茶馆点评:这是趋势……

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