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#游戏茶馆日报#省文化厅通知成都手游公司集中学习

小编近日翻新闻,发现了这样的现象:A股上市的某手游概念股,自今年10月以来,从拆股后的50元跌至目前的28元附近,累计跌幅超过40%另一只也在一个月内从40元的高位最低下跌至29元附近。某著名银行分析师表示,随着手游板块获利者开始套现,手游概念走弱,随之是热钱撤离,导致泡沫开始逐渐破灭。 一位手游公司相关负责人表示,手游赚钱却太难了,做款端游,只要做到2万人在线,无论如何都会赚钱了,但是手游ARPU值太低,渠道太混乱,创业公司很难生存。 前有层出不穷的手游公司千万级代理费,后有手游创业公司在忙着出售,个中辛酸,也只有表面辉煌、内中苦逼的CP们能够了解吧。看到手游的机会,大家一闷头齐往里扎,连信誓旦旦说不涉足游戏的X里都进来了。虽说机会很多,但进来的多了,还是会爆的。  【游戏:本地女神社交手游《仙缘》公测】由成都数字天空打造的2DMMORPG社交回合制手游大作——《仙缘》正式公测。《仙缘》号称首款女神社交手游,女神社交玩法也随之公测上线,美女认证、美女特权,从传统回合转向创新的社交回合移动网游。 茶馆点评:重点是美女!边玩游戏边搭讪~  【游戏:《开心水族箱》用重度手游的方式营销休闲游戏】《开心水族箱》从本周开始投放北上广的分众传媒楼宇广告,持续一月。还打算投入社会化媒体、微电影等营销,整个营销预算超过500万元。今年暑假,乐元素就耗资百万美金在台湾宣传,甚至包断了台北闹市区的一块户外屏,常年宣传。 茶馆点评:这年头,造的是钱,讲的是势……  【行业:文化部或整顿手游 版署研究分级】文化部要整顿的手游企业类型为:1、部分手机游戏平台违规运营含有“赌场”字样、扎金花类、梭哈类、六合彩类等涉嫌宣扬赌博的手机游戏; 2、部分手机游戏在运营过程中以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务; 3、部分企业未经批准擅自从事手机网络游戏的经营活动。新广总局也表示,明年的重点之一就是游戏的分类分级管理,游戏审批或区分端游、手游、页游。 茶馆点评:违规的要整顿、没违规的创造条件也要整顿……  【观点:李俊】国内端游市场,盛大、巨人、久游、腾讯等全是以运营能力超强得以发展壮大,做大做强后才开始关注产品开发。运营强势的局面至今都无法改变。把产品卖给发行商,是资金不够充沛的开发商的唯一选择。优秀的发行商抗风险能力较强,与开发商之间的博弈天然就占据优势,而根据二八原则,会形成一个垄断市场。强运营弱研发现状已经成为手游市场一股滚滚洪流而不可阻挡了。 茶馆点评:三分技术七分运营,这年头光有技术也不行啊…… 小道多多嘴之成都坊间消息:  消息1——成都大部分手游公司今天接到四川省文化厅的通知,要求2527号集中学习。  消息2——成都某手游公司在获得某机构上百万投资后,其公司类塔防、类养成的新游再获千万代理费。  

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