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出海游戏怎样触达全球Microsoft Store和Xbox平台的氪金玩家?

近年来,游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。2021年上半年,游戏出海持续高增长,实际销售收入84.68亿元,同比增长7.9%,同比增长11.58%。总体来看,游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。


(全球游戏玩家人数预估)


然而随着游戏产品的井喷式增长,内卷之下,游戏企业是否可以通过借助良好的玩家生态平台,从诸多同类的产品竞争之中脱颖而出,解锁更多玩家们的心?


作为一家在游戏领域内深耕的智能云服务商,Microsoft Azure致力于通过先进的云技术,助力游戏企业点燃创新发展加速引擎的同时,搭建统一、良好的生态平台,为游戏企业提供更多触达高价值游戏玩家的机会,“游”刃有余加速拓客,获取发展更多良机!



加速获客,潜力无限


微软自2015年7月29日推出 Windows 10 系统之初,便一直在全球范围构建 Windows 统一的平台生态。随着 Windows 11 的正式发布,Microsoft Store 也将面向游戏开发者释放越来越多的利好,为其提供更多的想象空间、应用、娱乐和游戏体验:


  • 2021年4月28日,微软宣布全球拥有13亿台月活跃设备运行 Windows 10 系统,遍及全球200多个国家与地区。同时微软所有的 Windows 10 活跃设备,都自带 Microsoft Store。目前,Microsoft Store 在全球拥有12亿月活设备,2.35亿游戏月活设备,显而易见可以带给置身其中的游戏产品巨大的引流良机
  • Microsoft Store 作为以 PC 端用户为主的渠道商店,提供客户引流玩家机会。同时微软通过 Xbox Game Pass for PC 服务,可持续向用户提供来自于主机平台的高品质游戏
  • 微软 Xbox 基于 PC 开发环境,致力于赋能游戏开发者降低门槛,能更容易开发、创新游戏产品,充分释放其创造力。经过不断发展,目前已有超过4000家工作室为 Xbox 开发游戏,覆盖全球67个国家,ID@Xbox 游戏总共收入超过15亿美元,为游戏开发者提供强大的全球消费者市场
  • 微软最新系列Xbox Series X|S上的爆款游戏比如《微软模拟飞行》、《上古卷轴》、《辐射》,《极限竞速地平线》,《光环》《FIFA》、《NBA2K》和《刺客信条》等都可以在平台上直接下载,购买Xbox Game Pass即可和Netflix订阅模式一样,每月仅需9.99美金起玩家就可免费畅玩300多款游戏。对于游戏开发者来说,ID@Xbox是一个独立开发者的大社区,超过100多款游戏在Xbox 平台上发布,总收入超过15亿美元。未来Xbox将和Azure一起在云游戏上投入更多,让更多的游戏开发者一同努力为不同平台的用户搭建桥梁,实现“可在任何地方、任何设备上与任何人一起游玩”的愿景



微软海外游戏生态拥有强大的获客平台


Microsoft Store ,Xbox与 Microsoft Azure 平台共同为游戏开发者搭建从技术到运营的闭环生态,可为全球游戏开发者提供云服务和技术支持,游戏上线平台,完善的账号系统、支付系统、广告平台、社交系统一站式功能服务,在降低开发者的开发和运营成本和提供便利的同时,也为游戏玩家带来更好的用户体验。


为更好地全面展示微软游戏生态,以及为游戏开发者提供的游戏推广资源,锁定2021年12月22日15:00-16:00,微软特别邀请 Microsoft Store 发行商奇游灵动和成功在Microsoft Store发布了《列王之怒》而且大获成功的游戏公司 - 天龙互动做客直播间,围绕为游戏开发者们提供的服务和价值展开分享,另外我们还邀请到Xbox 游戏生态亚洲总经理张贞元,为大家解析Xbox 游戏生态。


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