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比尔·盖茨看好元宇宙,Meta在北美开放VR社交平台 | VR一周要闻

《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。


《Moss》开发商:VR市场飞速发展,正在变得越来越主流



动作冒险解谜游戏《莫斯》(Moss)是近几年VR平台上口碑最好的作品之一,游戏主角、小老鼠奎尔也吸引了许多忠实粉丝。开发商Polyarc在不久前宣布,《莫斯》的续作将于2022年春季登陆PSVR。


“市场已经变了。”Polyarc发行和公关总监林肯·戴维斯在接受外媒采访时表示,“当我们发布首款《莫斯》时,市场上有三款主流VR头显,分别是Rift、Vive和PlayStation VR。随着时间推移,如今VR设备变得更加普及,VR游戏对玩家来说也更容易上手了。”


“(VR)硬件发展让人感到兴奋,许多开发团队都在充分利用各大平台的优势,创作独特的游戏作品,为玩家提供更丰富的体验……几年前,市场上出现很多技术demo和流程简短的游戏,就连《莫斯》也是,通关流程只有大约4~6个小时。相比之下,如今VR游戏的量级更大,人们显然也愿意更长时间戴着头显游玩。”


戴维斯估计,在全球范围内,VR头显的保有量已经达到了数千万台。“整个市场正在突飞猛进地增长,变得越来越主流了。”他说,“我们发现其他工作室也在加大投入,推出了一些续作;大部分VR游戏都会为玩家提供完整体验,而不再只是技术demo。”


苹果招募AR/VR框架工程师,开发全新应用程序范式



据外媒Upload VR报道,苹果近日发布了一份“AR/VR框架工程师”的招聘广告,按照相关描述,应聘者的主要工作职责将是“开发全新的应用程序范式”。


苹果经理海登·李(Hayden Lee)在推特上分享了这个消息。根据海登·李的领英资料显示,他曾是Convrge和Bigscreen的联合创始人,于2020年中加入苹果AR/VR部门,同年10月升任经理。


软件框架指的是为了实现某个业界标准,或完成特定基本任务的软件组件规范。而对于正在招聘的“AR/VR框架工程师”,苹果的具体职位描述如下:


“您将研究和开发一种全新的应用程序范式。这是一项挑战,要求您在不牺牲代码质量、关注细节的前提下,进行快速试验和原型设计。您将与苹果的UI框架、人机界面设计师,以及系统软件团队密切协作,这个岗位将会推动您跳出固有思维模式,解决AR/VR领域的一些既有趣又极具挑战性的问题。您将可以使用各种内部框架和服务,从而构建与我们的系统深度集成的软件。”


Meta旗下VR社交平台Horizon Worlds开放公测,北美地区用户可免费下载



前不久,Meta宣布其VR社交平台Horizon Worlds将向美国和加拿大年龄18岁以上的用户免费开放。在美国和加拿大,年满18周岁的用户都可以下载Horizon Worlds的Beta公测版本。


作为Meta旗下Horizon品牌的一部分,Horizon Worlds是一个社交中心和创作工具,主要功能与VRChat、Rec Room等VR应用类似。用户既可以在这款应用内进行创作,也可以与好友见面,或者结交新朋友。今年10月份的时候,Meta其名称从Facebook Horizons改成Horizon Worlds,并设立了一项1000万美元的创作者基金,目的是鼓励更多创作者构建类型丰富、多样化的虚拟世界。


按照Meta的说法,随着Horizon Worlds步入下一个发展阶段,公司将会为创作者提供额外的支持和资源,努力培育一个由创作者和玩家组成的双向生态系统。


比尔·盖茨:未来三年内,大部分工作会议都将在元宇宙中进行



微软联合创始人比尔·盖茨近日在个人官方博客GatesNotes发表了一篇新文章,谈到了气候变化、疫情防控和远程办公等许多话题。他在文章中称,全球疫情和通信技术的发展,将会彻底改变联合办公的未来。


“未来两三年内,我预测大部分虚拟会议都将从2D镜头图形网格转向元宇宙,一个允许人们使用数字化身的3D空间。”盖茨写道,“Facebook和微软最近都公布了对此的愿景,也让大多数人第一次看到了它可能会是什么样子。”


“你最终将能够使用自己的数字化身,在虚拟空间与其他人见面,并获得与对方在某个房间共处的感觉……为了实现这个目标,你将需要VR眼镜和动作捕捉手头之类的东西,并确保它们能够准确地捕捉你的表情、肢体语言和声音。”


“大多数人还没有这些工具,这会在一定程度上减缓其普及率。微软计划在明年推出临时版本,它将允许人们使用网络摄像头,来让数字头像动起来。”


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