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上线五年持续畅销,《精灵宝可梦Go》累计收入已突破50亿美元

作为一款已经上线五年的老游戏,Niantic制作的AR手游《精灵宝可梦Go》仍然延续着强大的吸金能力。



Sensor Tower数据显示,自2016年7月6日发布以来,《精灵宝可梦Go》累计收入已经突破50亿美元,其中2020年营收达到13亿美元,创下了单年度收入的最高纪录。


今年上半年,《精灵宝可梦Go》的收入达到6.416亿美元,较去年同期增长了34%,与2017年上半年数据相比增幅更达到了130%。


迄今为止,美国是《精灵宝可梦Go》累计收入最高的国家,已经达到19亿美元,占其总收入的比例大约为36.6%。日本、德国在这项统计中排名第二和第三,收入占比分别为32%和5.4%。



如果按照平台划分,《精灵宝可梦Go》72%的下载量来自Google Play商店,而它在Google Play的收入占游戏总收入的比例约为52.8%。这意味着与安卓玩家相比,iOS玩家在这款游戏中的人均消费额更高。如果将所有数据都考虑在内,那么到目前为止,《精灵宝可梦Go》玩家的人均消费额达到了7.91美元。


去年疫情期间,为了让无法走出家门的玩家畅玩《精灵宝可梦Go》,Niantic曾经对该作的部分玩法机制进行调整。


另外值得一提的是,Niantic前不久宣布与日本老牌游戏厂商任天堂达成合作协议,双方将共同开发一款皮克敏AR手游,并预计将于今年晚些时候发布。


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