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5月份约2.31% Steam玩家使用VR头显,Facebook市占率接近60%

根据Vlave近日公布的2021年5月“Steam硬件和软件调查”结果显示,在上个月,大约2.31%的Steam玩家使用过至少一款VR头显,这项数据缔造了新的历史纪录。



由于Facebook、HTC等公司很少公布VR头显产品的销售数据,从某种意义上讲,Steam硬件问卷调查结果能够较好地反映PCVR的普及程度。



市场占有率方面,Facebook旗下Oculus品牌在5月份继续保持着领跑优势,Oculus Quest 2的用户使用率实现了最大幅度的增长(1.55%)。另外,Valve Index和Vive Cosmos的使用率也实现了小幅增长。在上个月,Oculus品牌头显市场占比达到了大约60%,而HTC和Valve的市场占有率则均为约15%。



与Oculus Quest 2相比,几款其他主流头显的市场占有率出现了不同程度的下滑。例如,Oculus Rift S(现已停产)的市场占比减少了1.07%,Oculus Quest市占率下降0.27%,而Vive系列头显的市场占比也从4月份的15.50%下滑到了15.14%。

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