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《阴阳师》制作团队招聘通道开启:开发、文案、原画等岗位等你来挑

作为一款已经上线快五年时间的游戏,《阴阳师》在大量核心玩家和优质二创与泛娱乐内容的推动下,依然保持着旺盛的生命力,稳居手游畅销榜。而不同品类衍生游戏的陆续曝光,在进一步丰富阴阳师IP生态的同时,也向玩家展示出了一个更立体更精彩的“阴阳师世界”。



近日,《阴阳师》制作团队ZEN工作室发布了最新的招聘信息,如果你恰好正在寻找新的就业机会,那就和茶馆一起来看看这次都有哪些岗位吧!



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引擎开发-引擎组


岗位职责:

1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;

2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;

3.引擎功能扩展和各种维护工作;

4.引擎性能优化工作。


职位要求:

1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;

2.良好的图形学基础知识;

3.良好的英文阅读能力;

4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;

5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。


客户端开发-阴阳师


岗位职责:

1.负责客户端维护与开发;

2.对客户端框架的优化与扩展;

3.玩法需求开发和迭代。


职位要求:

1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;

2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;

3.熟练掌握常用数据结构与算法;

4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;

5.有线上游戏维护经验者优先;

6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。


核心主笔文案-阴阳师


岗位职责:

1.根据项目的世界观架构出具有记忆点、玩家共鸣感的角色设定;

2.设计撰写相关的游戏剧情内容,进一步扩展世界观,补全和完善已有剧情;

3.了解游戏系统设计,能对系统包装提供支持;

4.有较高的美学品位,能够输出质量高、概念独特的皮肤需求,协助美术原画的产出;

5.了解阴阳师IP者加分。


职位要求:

1.至少1年游戏文案相关工作经历,有从世界观架构、剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分;

2.有很好的文学创作功底,了解市面上的流行文化,包括但不限于动漫、小说、电视等(能够提供相关作品者加分);

3.热爱游戏,对游戏的世界观架构、剧情设计、表现方法、UI包装等有自己的见解;

4.对游戏角色的塑造有比较深刻的见解;

5.有相关美术功底者优先;

6.有成功项目经验者优先。



角色原画-阴阳师


岗位职责:

1.了解日本文化、二次元流行文化,擅长和风设计,能够熟练独立进行阴阳师风格的式神、皮肤等原画设计;

2.基本功扎实,人体造型能力好,设计能力强,色彩优秀;

3.可以清晰有条理的整理发包/反馈内容;

4.能很好理解策划文档,可以和策划讨论概念设计,明确式神/皮肤视觉设计点,协同3D美术人员完善设计效果;

5.可以编写分享角色设计经验培养新人。


职位要求:

1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础;

2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势;

3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力;

4.有插画经验优先。


场景原画-阴阳师


岗位职责:

1.能很好的理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型原画设计;

2.基本功扎实,特别是需要构图、色彩能力优秀;

3.能清晰有条理地写发包文档和反馈文档;

4.负责跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员确认造型及把握色彩、质感等工作;

5.能编写、分享场景设计经验,培养新人;

6.需要具备一定抗压能力。


职位要求:

1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础;

2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势;

3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力;

4.有插画经验优先。


文案策划


岗位职责:

1.撰写游戏主线故事框架,与海外脚本家一起合作细化台本;

2.设计赛季活动故事框架,与海外脚本家协作细化,协助系统策划落地;

3.系统、玩法文案包装和文字润色;

4.与美术、音频等职能沟通协作,优化产品视听体验。


职位要求:

1.至少1年游戏文案相关工作经历,有游戏剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分;

2.熟悉欧美文化,熟悉西方魔幻、奇幻题材;

3.有实际写作经验,熟悉商业化故事框架,原创小说、同人、漫画脚本均可;

4.擅长沟通协作,英文优秀。



活动策划


岗位职责:

1.负责游戏活动系统设计与落地跟进,配合游戏目标构建活动体系;

2.围绕社团,打造社团活跃活动体系;

3.参与游戏系统策划案设计、开发、配置与更新;

4.结合游戏世界观,提出创意玩法与活动,并完成方案与跟进。


职位要求:

1.三年以上相关策划经验,有游戏活动的开发经验;

2.对活动设计有较好的理解,能够较好的理解活动目的,在既定框架内充分发挥自己的想法和创意;

3.对活动氛围与活动表现有设计与把握;

4.善于沟通,有团队精神,对工作负责,有较强抗压能力;

5.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/主机3A游戏有深入体验者为佳。


资深技术美术


岗位职责:

1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;

5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;

6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。


职位要求:

1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

3.能够与团队中各部门职员保持较好沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;

4.精通3D美术内容制作工具,包括:Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;

5.熟悉UE4/Unity引擎工具,会用maxscript/python脚本者更佳。


三维/二位动画导演-阴阳师


岗位职责:

1.负责日本动画片创意、把控项目的整体进度,主导脚本写作、分镜、故事板绘制;

2.负责日式3D&2D动画制作,尤其是三渲二动画,把握影片全局,并对模型、特效、声音等工作作出明确的指示和要求;

3.设计二次元角色/场景的三渲二美术设定,设定符合日式审美;根据剧本分镜,设计关键人物动作,把控表演的动态效果;

4.和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。


职位要求:

1.本科以上学历,3年以上影视/动画/游戏行业经历,熟悉日本动画制作流程,对三渲二流程非常了解,有团队管理经验优先;

2.热爱ACGN文化,资深粉、会日语、有日本动画从业经验者优先;

3.精通Maya,3DMAX,角色骨骼绑定及动画制作,有手绘能力优先;

4.熟悉运用肢体语言和镜头语言,完成电影级别的高质量镜头效果;

5.沟通表达良好,具备一定的抗压能力。



CG概念/高模-阴阳师


岗位职责:

1.能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动作设计、动作制作,提交工作;

2.辅助编导同事还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作layout,大致做出角色动作示意、节奏、以及简单的特效示意,有助于编导和产品对片子做出预判;

3.在layout基础上,设计角色动作,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作;

4.对绑定有一定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器用法,能用约束、变形器等工具辅助动画制作;

5.动画通过后能用簇或者其他变形器对动画修好穿帮的地方,修穿帮的位置符合结构变形造型,也符合美感要求;

6.对外包提交的动画能给出准确的修改意见,对于外包无法深入的动画制作,能进行回收修改;

7.能根据设定还原pose,制作出符合角色情绪、气质的pose,也能根据情境、人物性格等设计pose。


职位要求:

1.能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;

2.根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;

3.创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制;

4.对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定;

5.能对文件进行优化,加快文件控制、运行速度;

6.权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观。


作画监督-阴阳师


岗位职责:

1.负责三渲二CG需求、二维动画类需求的画面质量把控;

2.需要适应各种绘画风格,对日系二次元审美的角色表演有较好的修正能力;

3.负责进行游戏原画到二维动画人设的再设计和整理,也能单独配合需求进行角色设计;

4.有扎实的二维原动画绘制能力,能协调沟通各个环节,能够把控二维动画制作全流程者优先;

5.有一定分镜设计能力与指导演出的能力,可以进行一定的成片把控和导演工作。


职位要求:

1.有二维动画原动画绘制和作监修正的经验,能够直接上手;

2.有比较好的角色设计能力和适应风格的能力,对二维动画和三渲二的角色设计有比较好的把握;

3.希望往导演方向发展,有分镜设计能力和经验的人优先;

4.具备影视视听语言的基础,具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;

5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

6.学历不限,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。


品牌策划(视觉创意)-阴阳师


岗位职责:

1.参考IP原风格标准完成手游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能力;

2.解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,保证落地品质;

3.对项目提出创意提案,并根据需求完成高品质的视觉设计方案;

4.分析,规划产品品牌设计方向,持续优化提升;

5.与各部门紧密合作,共同优化设计方案。


职位要求:

1.美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;

2.具备扎实的平面设计能力,有相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;

3.有完整的项目经验和优秀的风格把控能力;

4.良好的沟通协作能力,具备团队协作意识,善于总结整理分享。



由于篇幅限制,本文仅展示了ZEN工作室本次招聘的部分岗位与信息,有兴趣的小伙伴点击下方阅读原文即可查看更多岗位信息或者投递简历

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