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AllThingsD:今年最让人上瘾的手游根本就不是一款游戏

Natural Motion于2012年9月在iPhone5发布会上第一次做Demo秀展示的产品Clumsy Ninja,于前几周上架美国App Store。自发布以来,一直处于居高不下的位置。十多年来,Natural Motion一直投身于开发具备人工智能的虚拟角色的新一代游戏。Natural Motion是以游戏杀毒软件起家,并提出一种叫做Euphoria的仿真技术。这项技术已经用在许多主机游戏中模拟角色,并为角色添加智能和情感。有相关分析认为,Clumsy Ninja的出现标志新一代互动游戏的诞生。   Natural Motion的 CEO Torsten Reil在游戏发布前曾说过:“Clumsy Ninja并不是一款重度盈利游戏。”实际上,游戏运营已经相当出色,在游戏发布三天后,就冲入iOS排行榜前25。截止小编发稿,该游戏目前已位于中国区iOS免费排行榜第八。根据App Annie的数据显示,该游戏深受低于30岁的大龄青年的青睐。   根据Distimo的一份报告,畅销榜前10的游戏平均每天可以至少净赚47000美元以上。即使没能有幸进入前十,盈利空间仍然巨大。为什么Clumsy Ninja盈利超乎所有人的预想。在某种意义上,这是一款加入游戏元素的玩具。就像一个虚拟宠物一样,画面中的忍着执行你的一切指令,无论是跳蹦床,抓气球或者是攻击玩家扔出来的西瓜。你在忍着身上投入越多,他就会获得越多的经验值,以及收集虚拟货币。另一方面,玩家可以购买该种货币,以便使忍者迅速的从事新活动,购买新衣服等。   听上去游戏是纯F2P模式,但是Clumsy Ninja的卖点仍然是游戏画面。Reil说,在进入移动应用商店之前,Natural Motion的唯一重心放在,根据Euphoria引擎为角色身体嵌入物理特性,切实模拟人类和动物的骨骼,关节和肌肉。他们将这种技术和人工智能结合起来,告诉角色在既定的场景中如何动作。然后他们把角色放入一个不受约束的环境中,观察他的反应。该公司已经获得一些游戏的动作模拟技术的授权,其中包括GTAV以及《荒野大镖客救赎》(Red Dead Redemption)和第三人称视角射击游戏《马克思佩恩》。   特别的动画方式以及可爱的视觉噱头,使这款游戏与其他虚拟宠物App类似《汤姆猫》这类游戏,有着巨大的差异化。Reil说:“游戏带来的可信度,使玩家能够感受到与忍者的连通。游戏就是为了带给大家欢乐,与玩家建立情感联系。也许就是这一点,让这款本身并不以盈利为出发点的游戏获得了意外的收益。   目前该游戏可在iPhone4及iPad2以上的设备中运行,尚未发布中文版。NaturalMotion没有计划发布安卓版。 1_clumsy_ninja (文章由游戏茶馆编译,如需转载,请注明出处) 游戏茶馆微信:youxichaguan 游戏茶馆微博:游戏茶馆网  
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