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《瓦加杜编年史》:让非洲文化走向世界

近些年来,非洲涌现出了许多既与非洲大陆有着根深蒂固的联系,又受到西方游戏行业影响的开发者,阿伦·库迪奇奥(Allan Cudicio)就是其中之一。


库迪奇奥是游戏工作室Twin Drums的一位联合创始人,目前正在带领团队开发一款采用非洲奇幻背景,名为《瓦加杜编年史》(The Wagadu Chronicles,瓦加杜指古加纳帝国)的网游。

库迪奇奥在接受外媒采访时表示,Twin Drums已经获得德国政府提供的20万欧元资金补贴,并希望在2020年底将融资金额至少扩大3倍。在库迪奇奥看来,团队之所以能够获得这笔资金,有两方面的原因:首先,凭借20多年玩《龙与地下城》以及《创世纪Online》等上古网游的经验,他对角色扮演游戏有深刻而广泛的理解。其次,他是非洲裔欧洲人。

“我是半个加纳人,也在加纳生活。”库迪奇奥说,“作为托尔金和奇幻文学作品的粉丝,我开始质疑在奇幻世界,为什么非洲人如此缺乏存在感,甚至会被以种族主义的方式描写?经过深思熟虑,我决定按下‘重启’按钮,创造一款将非洲历史作为背景的奇幻游戏。玩家能够进入游戏里的场景,并从方方面面进行角色扮演。”

“角色扮演和非洲文化这两项元素不仅是个人的,还会彼此增强。考虑到这类游戏有市场需求,开发技术也已经成熟,我辞去工作,开始专注于做这款游戏。”

与许多自学成才的非洲游戏开发者不同,库迪奇奥曾经在一家小型营销咨询公司工作,帮助游戏开发者改进他们的KPI和营销策略。再到后来,库迪奇奥进入游戏行业,先后供职于《糖果传奇》开发商King和德国移动游戏公司Wooga。

随着数据分析和在线运营变得普及,库迪奇奥设计游戏的方法受到了影响,不过对于Twin Drums的运作方式,他还有其他想法。

Twin Drums的团队成员

据库迪奇奥介绍,工作室目前拥有大约10名成员,其中女性占比一半,大约三分之一员工是有色人种(非洲人或非洲裔人)。“虽然团队规模很小,但大部分员工都积累了丰富的从业经验,参与过许多不同品类游戏的开发,例如《战锤:末世鼠疫》和《糖果传奇》等。在团队内部讨论中,经常有人提出新鲜、有趣的观点。”

“很多成员都有开发移动游戏的经验,我认为这对我们做一款PC游戏产生了积极影响,因为我们会有意识地将游戏内容设计得更简洁。另外,我们也积累了丰富的在线运营经验,这让我对Twin Drums的未来感到乐观。”

除了在游戏开发领域的经验之外,库迪奇奥还拥有管理硕士学位,擅长管理团队。“我们重视计划和组织,希望远离超时加班。”他说,“这是我们所有人的共识。我相信从长远来看,这种文化将会让我们的工作速度变得更快、更高效。”

通过《瓦加杜编年史》,库迪奇奥希望打破人们对非洲文化的一些刻板印象,并吸引来自其他文化背景的玩家了解和体验非洲文化。“当不同背景的人体验彼此的文化时,这个世界就会变得更美好。人们应当放开心态,尝试不同的内容,就像日本文化成为主流时他们所做的那样。”

“我想强调非洲文化的多样性。非洲经常被描绘为一个街区,但事实上,非洲既美丽又多元。《瓦加杜编年史》从非洲大陆的许多不同文化中吸取了灵感,我希望玩家们喜欢这一点,扩大对奇幻世界的认知。”

有趣的是在与团队成员沟通设计理念时,库迪奇奥采用了一种独特的做法。“我们制定了一项规则,那就是在游戏中,我们必须像角色那样彼此交流。”他解释道,“这对大家来说都很容易,说实话,我都有点惊讶。但如果仔细思考,你会发现对所有孩子来说,角色扮演就是最自然的游戏——只不过大部分人在成年后就不再玩角色扮演了。”

库迪奇奥承认,对许多独立工作室来说,获得融资始终是个挑战。

“很多潜在投资者告诉我,我们应该更多地考虑‘中年男性玩家’……幸运的是,也有人看到了游戏行业的潜在未来趋势,与我进行了非常有趣的对话。”

据库迪奇奥透露,目前他正在与一家潜在的投资方进行融资谈判,即将进入收尾阶段。在《瓦加杜编年史》正式发布前,他希望推出一款纸笔冒险游戏,紧接着发布游戏的首部预告片。

“通过《瓦加杜编年史》,我们希望能够让非洲奇幻故事变得更主流,并为角色扮演开拓出更多在线空间。”他说,“对于非洲的其他开发者,我建议大家专注于游戏品质。如果自己缺乏把握,那就要缩小项目规模,提升品质。无论如何,你的游戏总得接受国际玩家的评判。”


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