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开发《全面战争:三国》后,这家工作室打算在中国市场大展拳脚

Creative Assembly(下文简称CA)是英国规模最大的游戏工作室之一,创办至今已经33年,打造了著名策略游戏系列“全面战争”,还曾参与《战锤》、《光环》和《FIFA》等游戏的开发。在全球范围内,CA拥有近700名员工。

加雷斯·埃德蒙森(Gareth Edmondson)前不久被CA任命为新的工作室总监,不过他在上任后没有时间放松,需要带领团队平稳度过新冠疫情期。“我们必须意识到,公司处于一个非常幸运的位置。”他说,“很多其他工作室、其他行业和个人受到新冠危机的严重影响,但幸运的是我们还能继续工作,为员工提供远程支持。”

“作为英国最大的工作室,全面转向远程办公是一项艰巨任务,会带来巨大挑战。我们始终专注于保障员工的健康和幸福,提供能够支持远程办公的技术,并且比过去任何时候都更注重沟通渠道。”

埃德蒙森承认,他没有想到在担任CA工作室总监的第一个月就会遭遇如此多的挑战,不过另一方面,“这段时期也展示了我们工作室文化的力量:大家互相支持”。

就在让团队成员远程办公几周后,CA发布了《全面战争:三国》的新DLC“弃叛之世”。既然团队有能力在远程环境下创作和发布产品,CA今后是否会考虑改变工作的方式?

“此前我们已经在探索弹性办公,新冠危机显然迫使我们加快了速度。”埃德蒙森解释说,“挑战仍然存在,但团队的响应方式非常出色。我们已经证明,技术能够支持大规模团队的远程办公,而我们的开发流程和沟通也仍然高效。”

过去四年里,埃德蒙森担任CA工作室首席运营官,根据他的说法,他正在带领团队逐步完成管理层交接期的过渡。而作为此前连续9年为CA掌舵的前任CEO,蒂姆·西顿(Tim Heaton)被CA母公司世嘉任命为首席工作室官,负责管理世嘉在欧洲的所有开发团队,其中就包括CA。

“在他的新岗位上,蒂姆·西顿将会提升所有工作室的服务和产品质量,并推动共享学习的机会。”埃德蒙森说,“西顿非常熟悉CA,这对我们来说很有帮助。世嘉在欧洲拥有6支开发团队,分别是CA、Sports Interactive、Relic、Amplitude、Hardlight,以及去年收购的Two Point工作室,大家有机会一起学习、共同发展和创新。”

埃德蒙森称在未来,CA计划为“全面战争”系列开发更多游戏。他还提到,《全面战争:三国》在中国市场收获了巨大成功,CA今后会继续加大面向中国市场的投入。

“在过去五年里,‘全面战争’在中国的粉丝数量出现了明显增长,所以我们一直想寻找一种与中国玩家建立更直接联系的方式。《全面战争:三国》为我们提供了机会。我们希望在此基础上继续发展,这意味着一方面,我们将继续为《全面战争:三国》开发内容;另一方面,我们还会通过与网易合作,将全战系列的更多游戏带到中国市场。这既会帮助我们扩大玩家基础,同时也是CA全球战略的重要组成部分之一。”

除了“全面战争”系列之外,CA目前还在制作一款原创射击游戏。埃德蒙森表示,通过近些年与《战锤》、《光环》和《异形》等其他IP的合作,CA积累了丰富经验,现在到了打造全新IP的时候。

“作为一家成立至今已经33年的工作室,我们拥有坚实基础。整个团队非常稳定,这意味着我们可以探索自己感兴趣的新想法。从头做起总是让人兴奋。过一段时间后,我们就会与玩家分享CA正在做什么,并在玩家帮助下完善游戏的体验。”

埃德蒙森补充说,CA始终对新平台和新的分销模式保持密切关注。

“我们总是希望将技术、创造力和工作流程结合起来,为玩家提供全新体验。从这个角度来看,我觉得这很有趣。不过与此同时,保持专注是CA的核心价值观之一,我们必须谨慎地选择朝着哪些方向发力。例如,我们目前不会制作VR游戏,但新的主机和PC硬件,以及包括直播技术在内的新平台确实是我们计划中的一部分。”


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