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合作前先探雷?与台湾地区企业合作需谨慎

大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。

 

4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下:

 

·4月3日,国务院发布公告,宣布4月4日为全国哀悼日,悼念在新冠疫情中不幸牺牲的烈士和因病去世的同胞。西山居希望台服也要停服一天,在与wy国际协商后,决定台服4日当天早上9点至11点停服;

·3日晚间,得知临时停服消息的台湾玩家不满,并在聊天频道中发表关于疫情的难听言论。西山居立即要求wy国际整改,但wy国际方面推诿;

·5日,西山居与wy国际交涉无果后,西山居决定取消wy国际的代理权。wy国际方确认《剑网3》台服将在5月5日停服。



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自蔡16年上台以来,两岸摩擦不断,已经开始影响到游戏行业。不止西山居一家,还有多家大陆厂商在与台湾公司合作时“踩雷”,轻则浪费人力、物力,重则带来极大的经济损失。

 

今后大陆厂商在与台湾公司合作上,除了少数厂商外,其他可能都需要慎之又慎,甚至需要进行“政审”。

 

暗雷太多 曾致陆企被吊销执照

 

在西山居与wy国际分歧爆发之前,这样的例子已有数起,还曾引发更严重的风波,导致陆企营业执照被吊销。

 

《闪耀暖暖》原计划近期与霹雳布袋戏联动,这本应是天作之合。但由于霹雳布袋戏的操偶师在FB上的言论中含有“武汉肺炎”,叠纸游戏决定中止与霹雳布袋戏的合作。本来计划好的联动活动与布袋戏服装也不再会上线了。


 

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《闪耀暖暖》随后终止了与霹雳布袋戏的合作

 

去年年初的《hy》风波,更算得上是近几年的标志性事件,很大程度上破坏了大陆厂商与台湾厂商之间的互信。

 

《hy》开发人员在游戏中夹带涉zz私活,台湾玩家发现后发帖庆祝成功愚弄了大陆玩家,这引起了大陆玩家极大的反感。大陆发行商Indievent随即停止了与cz的合作,《hy投资商唯晶科技也停止了合作并向cz索赔。

 

最终此事件致使Indievent的《网络文化经营许可证》和《企业法人营业执照》被吊销,而《hy也主动从Steam上下架了。

 


摩擦对谁损失大?

 

这样终止合作给大陆厂商或者台湾公司带来多大经济损失?这个可能很难量化。

 

《闪耀暖暖》去年7月宣布同霹雳布袋戏进行联动合作,当时叠纸官方透露双方会从“从美术、配音、建模”等多个层面进行联动。

 

在终止合作后,叠纸宣布布袋戏服装不会再上线了,不仅浪费了美术资源,还打乱了叠纸的宣传、运营节奏。叠纸可能需要在短时间里另寻准备一个大型活动来代替与布袋戏的联动活动。虽然终止合作给叠纸带来的损失可能不大,但确实苦了一线的员工。


 

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对于就西山居与网银国际的摩擦而言,可能还涉及单方面解约的赔偿问题。另外,《剑网3》作为西山居的收入支柱产品,暂时失去了台湾市场的收入,会给西山居带来一定的经济损失。

 

游戏茶馆还发现,wy国际同时还是《剑侠世界2》的代理商,这款游戏上月中旬才在台湾上线。此次风波后,《剑侠世界2》台服可能也会受到一定影响。不过现在来看,西山居可能会选择自己运营国际服。


 

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郭炜炜透露西山居筹备在香港建设《剑网3》全球服

 

虽然台湾市场规模与大陆市场比起来确实小很多,但由于同文同种,玩家口味相近,大陆游戏出海一般登陆落地台湾。据App Flyer发布的台湾市场报告,去年大陆游戏在台湾地区的份额进一步增长,由18年的43%增长至50%。也就是说,大陆游戏占据台湾市场的半壁江山。大陆的热门游戏《王者荣耀》《剑与远征》等,在台湾同样颇受欢迎,常年稳居畅销榜头部。

 

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另一方面,台湾本土游戏厂商研发实力羸弱,产品线单一,主要是各种bc类游戏。像本次冲突的主角wy国际,多年来主力产品就是《星城OL》这款bc游戏。因此,台湾本土游戏占有率进一步被大陆游戏压缩也就不足为奇了。

 

不过台湾当局对大陆游戏厂商限制较多,大陆厂商不能在台湾直接发行游戏,必须交给台湾代理商发行。

 

大陆厂商近些年也找到了直接进入台湾地区的曲线方法:设立台湾子公司,由台湾本地人任法定代表,并包装成台湾本土游戏公司。所以游戏茶馆经常看到一些台湾发行商,几乎只代理一家大陆厂商的游戏,很可能就是该厂商在台子公司。

 

从供需两端来看,台湾市场贡献的收入对于大陆厂商而言并不算太多,但有不少台湾厂商确实依赖大陆的游戏生存,大陆厂商在谈判中会处于更强势的地位。如果两岸关系继续交恶,可能台湾厂商利益受损会更加明显。

 

台湾游戏人更担心疫情影响双方合作

 

台湾游戏产业协会的Anson告诉游戏茶馆,目前观察来看,大陆厂商和台湾厂商已有的合作并未受到明显影响。

 

Anson表示协会其实更担心疫情对行业的影响,最近很少促成新的合作。

 

“(因疫情)大陆的中小游戏厂商收入状况也变差,会影响到在台湾的投资规划。我们也在观察线上对接会议,希望能够做一些推动。”

 

与台湾公司合作需审慎

 

在游戏茶馆看来,目前两岸矛盾凸出,双方价值观相去甚远。我们认为对岸是在颠倒黑白恶心人,而对岸看来这是言论自由。

 

对于大陆厂商而言,将游戏交给自己能控制的合作方是相对安心的,比如腾讯就将游戏交给参股公司Garena运营台服。可以预见,网银国际今后也很难再代理大陆的游戏了。

 

与台湾厂商合作,这种意外的zj风险是很难规避的,毕竟嘴长在别人身上。尤其是游戏有政治化趋势的当下,对岸发现可以利用游戏搞些事情,100%防范是很难的。大陆厂商可能需要尽量减少与台湾公司的跨界合作,推进落地台湾,才能把握主动权。


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