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#游戏茶馆日报#盛大游戏2013Q3财报,手游收入大增

各位客官好!转眼11月也要过完了,转眼2013年又要过完了,小编先感叹一下青春易逝……12月一直到2月,是很多游戏集中上线的时期,请期待它们的到来吧~   【财报:盛大游戏13Q3营收11.25亿元,手游收入大增】盛大游戏今日公布了截至2013年9月30日的第三季度未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第三季度净营业收入为11.25亿元人民币(1.83亿美元),同比增长3.3%,其中手机游戏收入为1.53亿元人民币(2490万美元),上季度为1.02亿元人民币,去年同期为210万元人民币。 茶馆点评:才一年的时间,手游收入就从210万涨到1亿多,手游完全是要干掉土老板炒房团的节奏啊。   【逆袭:《我叫MT》推出微端版  卓越游戏进军PC市场】邢山虎今日正式对外宣布:卓越游戏正式进军PC市场,《我叫MT》网页版微端将于12月5日正式开启封测。这是卓越游戏首次就“《我叫MT》手游逆袭端游”一说正式回应。邢山虎表示:“公司产品项目组对《我叫MT》进行了大量的技术优化,客户端在70M,一键下载即可安装体验。该游戏将与市面上的任何一款端游体验全然不同。” 茶馆点评:这个新闻能不能叫做“中国本土大作跨平台移植!”。   【给力:LEVEL-5 RPG新作《WonderFlick大冒险序章》发布 21小时下载破10万】曾推出《雷顿教授》系列、与Square Enix携手推出《勇者斗恶龙VIII》的日本游戏厂商LEVEL-5,于11月25日发布了iOS新作RPG《WonderFlick大冒险序章》,该作品发布后不仅立马登上了iOS免费榜,更是于昨日就宣布下载数突破10万次,从游戏发布到下载数突破10万仅仅只用了21小时,刚刚上线就显出了大作的爆发力。值得注意的是,还仅仅只是该游戏的序章,游戏内容差不多相当于正篇的教学篇,正篇将于日后公开。 茶馆点评:这款游戏非常优质,非常!凭LEVEL-5的实力,取得这样的成绩一点都不惊讶。   【数字:美半数智能机用户每年手游时间超200小时】兰登书屋的Smashing Ideas部门昨天发布了自己的美国智能机游戏报告,该报告透露,美国半数的智能机用户每年玩手游的时间都超过200小时,包括在家和在路上所用的时间。该报告的数据来源是兰登书屋与YouGov联合进行的调查,对1150位美国成年人进行了手游习惯调查。该调查显示,益智以及物理解谜游戏是最受欢迎的,其中28%的受调查者把这类游戏作为首选。博彩和卡牌类游戏以10%排名第二,休闲和街机/动作类游戏则以7%位居第三。 茶馆点评:手机正在变成现代人的一个身体器官。

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