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《巫师》真人剧促游戏销量暴涨 国内影游联动已鲜有人提

据美国市场调研机构NPD数据,在Netflix的《巫师》真人剧集播出后,《巫师3》12月的实体游戏销量暴涨了554%。游戏茶馆也观察到,《巫师3》自去年年底以来,评价数量大涨,超过了近些年大促时节。在《巫师》剧集上线两天后,《巫师3》Steam同时在线人数就打破了此前的记录。可见《巫师》真人剧对游戏销量的推动是全方位的。

 

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Steam上《巫师3》近几个月来评价数量大涨

 

《巫师》剧集于去年12月20日在Netflix上开播,很快便成为热播剧集。《巫师》剧集上线首周,超过1900万的美国用户看过了《巫师》的第一集;75%的用户至少看完了剧集的90%。并且《巫师》剧集口碑也不错,在烂番茄上获得了92%鲜的高分好评。

 

NPD还指出,受剧集影响《巫师》系列小说销量也大涨。在剧集上线头两周里,《巫师》系列小说销量同比上涨562%。

 

这种剧集推动小说销量现象还很多见。《权力的游戏》《指环王》等剧集、电影都推动了小说的销量上涨。

 

不过,在国内电视剧、电影对衍生游戏推动作用并不十分明显。多数影视IP改编手游都成了过眼云烟,现在“影游联动”差不多都要成为历史名词,处境尴尬。

 

在游戏茶馆印象中,这么多年电视剧手游大获成功的只有《花千骨》一款。当年《花千骨》火热时曾在国内各渠道排名收入榜、下载榜前三。当年《花千骨》手游上线档期基本与电视剧开播同步,自电视剧播完后,《花千骨》的收入排名也一路下滑。可见剧集对《花千骨》手游还是非常明显的。

 

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当年《花千骨》手游也是又电视剧主角赵丽颖代言

 

也许就是因为《花千骨》手游的大获成功,当年有不少影视公司纷纷跨界收购游戏公司,一时“影游联动”概念大热。

 

但实际上,国内影视IP改编的游戏多数还是粗制滥造,简单换皮而已,游戏玩家并不买单。再加上由于审批的不确定性,游戏很少能与电视剧、电影同步上线。这些情况都让影游无法“联动”。

 

随着去年影视公司将当年收购游戏公司带来的商誉一笔勾销,年报中又对游戏业务着墨甚少,影游联动也鲜有人再提了。

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