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索尼斥2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac 助战PS5

去年八月索尼宣布了将收购开发《漫威蜘蛛侠》的Insomniac工作室,根据索尼向美国证券交易委员会提交的一份文件,索尼收购Insomniac工作室的成本为合2.29亿美元,主要以现金支付。


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蜘蛛侠IP的成功

 

近两年漫威超级英雄电影的爆火,给旗下的各大超级英雄IP带来了很高的热度,索尼在漫威的困难时期购买了蜘蛛侠和其相关角色的制作版权,并制作了很多部蜘蛛侠电影,蜘蛛侠的扮演者也兜兜转转来到了汤姆霍兰德这位年轻的小鲜肉。随着蜘蛛侠形象的爆火,索尼制作的蜘蛛侠电影系列票房也水涨船高,最新的《蜘蛛侠:英雄远征》的全球票房超过了5.8亿美元,其衍生角色《毒液》也有不错的票房表现,并将推出续作。除真人电影之外,索尼还制作了动漫电影《蜘蛛侠:平行世界》口碑票房双丰收,这一系列的成功加深了索尼对于蜘蛛侠这一IP的信心,将进一步寻找IP的发光点。因此坐拥全世界最大的家用游戏机平台的索尼,自然不会放过将蜘蛛侠与PlayStation的合作。

 

开放世界蜘蛛侠游戏 独占PS4 销量超过1320万

 

提起蜘蛛侠,所有玩家第一时间想起来的就是在曼哈顿城市里自由飞荡,在墙壁上自由攀爬,Insomniac开发的《漫威蜘蛛侠》最大的噱头就是在城市移动的过程中做到了无缝衔接,能高度还原在高楼大厦中蜘蛛侠高速穿梭的感觉,让人大呼过瘾。


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对于蜘蛛侠骨灰级粉丝来说,这款游戏也覆盖了蜘蛛侠漫画中的大部分装备,并作出了一定的改进,让玩家可以自由的搭配自己的技能装备搭配,满足了不同角度玩家的需求。

 

游戏的剧情方面向电影化叙事靠拢,在游戏中也能时常听见游戏的主旋律音乐,当结尾字幕出现的时候也是有一种看完一场电影的感觉,更可贵的是已故的斯坦·李也在游戏中有所客串,可以看出这部作品的用心程度和索尼对于这部作品的看重。

 

这部《漫威蜘蛛侠》独占PlayStation4,游戏获得成功后,索尼就确定要收购Insomniac,这时,这款游戏的销量已超过1320万。

 

长期合作 多平台开发 正为PS5开发新作

 

在收购之前,Insomniac已经与索尼密切合作了几十年。成立于1994年,为PS系主机打造了11部《瑞奇与叮当》系列,从PS2开始一直到最新主机PS5,成为PS主机上一大独占代表作。《抵抗》系列独占作品,知道版权回归动视的小龙斯派罗系列最近才跨平台发售。所以可以看出Insomniac一直是为索尼制作独家内容,直到2012年工作室的制作内容扩展到Facebook游戏Outernauts,并在此后探索了手游、Xbox360、XboxOne、PC、Oculus Rift和Magic Leap One的开发。


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据国外爆料,Insomniac正在为新一代索尼游戏机PlayStation5开发游戏,此前曾有消息传出他们会推出瑞奇与叮当系列新作为PS5首发造势。可以预见新一代家用游戏机的市场竞争已经开始了,索尼、微软两家相继透露出自家旗下知名独占作品的进度,虽然微软前日曾经说自己的竞争对手已经不再是索尼了,而是谷歌等云游戏平台,但是主机平台的竞争还是很激烈的。

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