暴雪重铸的《魔兽争霸3》,为什么一点都香不起来?

2020-02-07 16:40 原创 heziqiu

态度决定高度。


就在本篇文章发布的这天,北京时间2月7日,暴雪官方发布了关于《魔兽争霸3》重制版的1.32.1版本更新补丁,修复了一些关于《魔兽争霸3》重制版发布后的一些问题,同时也算是暴雪正式回应重制版风波的一次正面行动。


《魔兽争霸3》重制版已经于2020年1月29日正式向所有玩家开放测试,而几乎所有购买了《魔兽争霸3》重制版的玩家在体验游戏后几乎都想着三件事?


我到底买了啥玩意儿?暴雪你出来给我解释一下?请问退款流程怎么走?


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很显然,暴雪用一款并没有诚意的《魔兽争霸3》重制版粉碎了玩家们的念想,同时也算摧毁了在玩家心中,那个“暴雪出品,必属精品”的至高地位。虽然,这个地位可能过去几年也很少有人提了。


期望与失望


对于《魔兽争霸3》重制版的重要性我们无需多言,作为RTS游戏史上最伟大的作品之一,《魔兽争霸》系列创下了很多奇迹,其中包括但不限于为后世的很多游戏设计提供经典蓝本、为不成熟的电子竞技市场注入超级活力、开启游戏地图编辑器的辉煌时代等。


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这其中,又以《魔兽争霸3》的的成绩与成就最为优秀,所以暴雪在2018年嘉年华上正式公布《魔兽争霸3》重制版的消息时,几乎整个世界都沸腾了起来。


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后来的事情我们也知道了,《魔兽争霸3》重制版正式开放测试后,《魔兽争霸3》不仅收获了几乎所有游戏媒体的一致差评,同时也引起了全球玩家大规模的不满。多数玩家认为自己被暴雪欺骗了要求退款。随着舆论的失控,关于《魔兽争霸3》重制版的一些“黑历史”流出,这些当然都是暴雪看上去很不利的部分。


暴雪直到游戏发布后的第6天才在其官方论坛发布了针对《魔兽争霸3》重制版的公告,简单概括一下大概的意思就是,“对于没有达到部分玩家预期我们小小的说一声抱歉,针对反应集中的视觉方面的BUG我们正在修,其他的我们并不保证,也不打算解决,我爱你们。”


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这就有了今天的1.32.1版本补丁,但玩家们似乎并不打算放过暴雪,一方面他们认为这个公告并不诚恳,另一方面就算是今天发布的1.32.1版本补丁,对于千疮万孔的重制版来说,也依然是杯水车薪。


丢掉阵地


暴雪是怎么一步一步走到今天这一步的?又是怎样将万众期待的《魔兽争霸3》重制版一步步引入深渊的?


就目前的舆论来看,在1月29日正式开放测试之前,《魔兽争霸3》重制版都算守住了自己的口碑阵地,暴雪嘉年华、Chinajoy等各大游戏展以及舅舅党的爆料等暴雪都算安全的撑过了,口碑的雪崩只来自因为暴雪让大伙看到了《魔兽争霸3》重制版的完整模样。


那《魔兽争霸3》重制版的完整模样究竟是个啥样子呢?优化烂,技术差,没有诚意。因为优化烂,很多进入《魔兽争霸3》重制版的玩家都遭遇过卡顿、掉帧、黑屏、字体显示错误、建模渲染失败等大小问题,这些问题让那些购买了《魔兽争霸3》重制版的玩家感到烦躁。


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另一方面,优化差反映了暴雪官方在对待《魔兽争霸3》重制版时候的态度或许并不认真,多少年前的老BUG在《魔兽争霸3》重制版里依旧存在,如果你说这是传统艺能那玩家可能还真信了。巧的是,一款游戏的BUG”传承“多年并出现在另一款新的游戏上时,通常大家的关注点都是这款游戏是不是剽窃了前一款游戏的代码。


两件事反应出暴雪对待《魔兽争霸3》重制版时或许并没有上心,于是舆论爆发了。愤怒的玩家们开始想尽办法去报复暴雪一番,同时也有一部分玩家去寻找过去今年时间暴雪究竟都干了些什么?


这一下子,暴雪对待《魔兽争霸3》重制版态度不诚的事实可就真的瞒不住了。


游戏正式开放测试后,有几个关注度较高的话题从发布当天一直持续火到了现在,一个是游戏的CG建模,这是很多购买了以及正在观望是否购买重制版的玩家主要愤怒的地方。第二个是游戏的字体显示BUG,暴雪在今天的补丁更新中修复了这个BUG,有玩家称,这让他们少了很多笑料。


CG建模的问题涉嫌暴雪在当初宣传时存在一定的欺骗行为,因为暴雪宣传或者说承诺的内容和玩家买到的体验道德内容完全就是两码事,不不仅仅是差距太大的问题,用中国人的思维来理解,这是买家秀与卖家秀。


《魔兽争霸3》重制版所谓的重制除了将原版基础上的CG进行了替换,除此之外基本上你看不到半点所谓的重制内容,而暴雪就是这么糟糕,重制的CG模型也一样糟糕,随处可见的鬼畜穿模只是小问题,重要的是这比2018年公布的画面差的可太远了。


随着越来越多的人体验游戏,越来越多的玩家见识到了暴雪所谓的重制内容。现在网络上能够找到很多重制版的过场CG,在B站我们找到了由B站官方发布的经典CG也就是伊利丹与阿尔萨斯的宿命对决,500条弹幕有400条都在吐槽CG制作,而评论区可就更加真实了。这放在以往的暴雪身上,你能想象吗?


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”像俩老大爷练太极“”感觉做的就像定格动画“,类似的评论有很多很多,这已经算给暴雪留下了一些颜面了,暴躁的老哥会直接用一句干脆的话来形容这段糟糕的CG。”在坟头枢纽(风暴英雄的外号)里的打斗都比这激烈“。在此,我们真的强烈推荐您去观看这一段”太极争锋“。


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暴雪没能守住自己的防线,哪怕建造这道防线并不需要耗费太多的精力,或者说对暴雪来说真的没多难,难的只是态度。


字体BUG的事儿就更有点黑色幽默的味道了。《魔兽争霸3》的字体BUG事实上是原版就一直存在的问题,暴雪始终未能修复。谁也没想到,《魔兽争霸3》重制版起的好的部分没学到多少,原版的经典BUG倒是一个不落的继承了下来,并且变本加厉了。


近期这段时间网络上流行一个叫做”父马可亲“的梗,这个梗来自重制版的字体BUG,典故是游戏中阿尔萨斯北伐归来后杀死了自己的父亲又吞食了自己的战马,打败了伊利丹,主要用来讽刺暴雪。


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事实上,《魔兽争霸3》重制版随处可见字体BUG,比如下面这些:

 

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意义不明

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笑成了碎片

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我是牛安娜


网络上,有网友专门在收集整理《魔兽争霸3》重制版的字体BUG截图与文案,有兴趣的读者可以前往笑一笑,图个乐也好。


总之,CG建模与字体BUG两大话题点的彻底爆发让《魔兽争霸3》重制版堕入了无尽深渊,暴雪的口碑也因此一落千丈。看着艾尔萨寺与伊利丹的”老年人太极对决“,看着”牛安娜“在我的主页面随意对话,是苦是笑表情做不出来。


暴雪”重铸“


现在我们已经知道了《魔兽争霸3》重制版的糟糕表现完全是因为暴雪方面的不作为而导致的,暴雪曾诺了但没有做到,甚至连最基础的工作的都没有做好。


在游戏正式开放测试一直到4号暴雪官方公开回应这段时间,整个暴雪方面都处在一个视而不见的状态,难听点说就是”装死“,反倒是负责《魔兽争霸3》重制版美术外包的团队员工率先出来发声了。他们主要负责UI和图标,其中最重要的内容是在他们看来暴雪的外包思路与其他公司不太一样,其他公司都是将需要外包的工作外包出去,最重要的部分由自身把控,而暴雪在对待《魔兽争霸3》重制版的问题上,选择了将最重要的内容很大一部分都外包了出去。


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如果外包公司所说的事实成立,那么暴雪打从一开始就没打算好好做《魔兽争霸3》重制版,而重制版上市后的惨淡也就成为了理所当然。


值得一提的是,导致《魔兽争霸3》重制版饱受争议的还有一个原因就是翻译。事实上,广义上的重制一般包含两种理解,一个是Remake,一个是Remaster。


简单做个区分的话,Remake是真正意义上的重新制作,包含了程序代码以及操作页面的更新与改编;Remaster则更加倾向于高清重制,主要对画面进行升级,对玩法本身的影响不大。


《魔兽争霸3》重制版在发布时用了一个崭新的词也就是”Reforged(重铸)“,在使用原引擎的前提下,升级画面,但因为使用老的引擎,画面升级还是会受到制约,但相对的兼容性得到了一定解决。


”Reforged“的概念介于Remake与Remaster之间,不是完全重做,也不是单纯的画面升级。暴雪在一开始就没有想过对《魔兽争霸3》进行完全重制,虽然这并不能成为新发布的”重铸版“表现糟糕的理由。

 


【本篇文章由游戏茶馆heziqiu原创,如需转载请注明出处】

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