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Epic商店最新数据:玩家1.08亿,累计收入超过了6.8亿美元

作为Valve在PC游戏市场的最大竞争对手之一,Epic Games今天公布了公司旗下游戏商店的一些数据。据这家公司透露,自2018年12月以来,Epic商店已经吸引了累计1.08亿PC玩家,而玩家在Epic商店的总消费额超过了6.8亿美元。


对Epic商店来说,公司自研大逃杀游戏《堡垒之夜》仍然是最重要的收入来源。不过根据Epic官方数据显示,截止到目前,第三方游戏在Epic商店的累计收入也已经达到了2.51亿美元。


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在过去的一年里,Epic商店以平台独占的形式签约了多款PC游戏大作,共9款第三方独占游戏进入了Epic商店的畅销游戏排行榜,它们分别是《无主之地3》、《地铁:逃离》、《全境封锁2》、《天外世界》、《无题大鹅模拟》、《Dautless》、《Satisfactory》、《控制》和《僵尸世界大战》。除了从游戏流水收入中分成之外,许多与Epic商店签独占协议的开发团队还能得到Epic提供的一笔独占费用。


另外值得一提的是,Epic商店在2019年累计向玩家提供了73款免费游戏,这些游戏的下载量超过了2亿次。


Epic在一篇博客文章中写道,Epic商店在2020年将会签约更多独占游戏,并继续为玩家免费赠送游戏。“新的十年意味着新的游戏。在2020年,我们期待着迎接更多出色的游戏以独占形式登陆Epic商店,还会延续我们的免费游戏计划。请每周回来领取你的游戏,一旦领取,它就永远属于你了!”


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Epic还表示,未来将会继续支持与Epic商店合作的开发团队,为开发者提供更优厚的分成比例(Epic只抽取游戏流水收入的12%作为分成),并计划对商店的支付系统进行扩展和优化。另外,Epic商店还打算为其他开发团队提供公司自有工具,让他们能够更容易地实现跨平台多人游玩功能。

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