《雪鹰领主》手游制作人任志国:每位玩家都有属于自己的绝学丨游茶访

2019-12-17 20:38 原创 liyunong

《雪鹰领主》手游由腾讯游戏北极光工作室群自主研发,今日全平台正式上线,作为腾讯2019年压轴大作,这一款与经典东方玄幻网文IP融合的MMO产品,上线仅两小时便登顶IOS免费榜榜首,随后又迅速霸榜苹果APP总榜单第一。在MMO手游市场已然变成红海的当下,《雪鹰领主》手游凭着自身的创新性突出重围,引发了行业关注。

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那么这款产品定位为重度PK的战斗手游,在创造性地提出自创技能、短视频社交和NPC剧情等独树一帜的特点背后,又有着怎样的思考呢?


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游戏茶馆邀请到了《雪鹰领主》手游研发团队和制作人任志国,他们将从创新玩法的研发、游戏与IP融合上讲述这款MMO产品“绝”在哪里。

  

基于原著IP进行大胆创新  《雪鹰领主》手游三大特色到底有多“绝”

 

一、自由多变且简单易懂的自创技能,自创属于自己的绝学

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《雪鹰领主》自创技能玩法映射了原著IP的绝学概念,这款产品也希望让玩家在游戏中拥有属于自己的绝学。


团队表示,自创技能是《雪鹰领主》的一大亮点,在一般产品中,技能都是由游戏策划给固定好的,不管是 8 个技能,还是 16 个技能,其实玩家的自主创造空间并不大。所以团队在一开始便尝试去做了一个非常大的变化,让玩家可以在游戏里面创造自己的技能。

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怎么创造呢?玩家可以通过选择不同的技能参数进行组合搭配,实际是分三步走的,第一步选择技能的特效,从雷虎,炎龙,灵鲲等等元素中选择其中一个,作为技能代表性的特效模型,第二步选择技能的攻击模式,单体还是群体的伤害范围,第三步选择技能的效果,控制,伤害,还是沉默等等效果,然后进行融合,生成一个新的技能,这个技能就可以由自己去使用了。

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针对不同的战斗坏境,玩家甚至可以选择创建不同的技能绝招,并且针对不同的职业,还可以选择不同的自创技能进行搭配,增强或者弥补职业特色。《雪鹰领主》技能的构成元素可以看做一个排列组合,这样组合以后可以产生新的技能就会有很多的变化,而且随着版本的更新会更加丰富和自由。并且自创技能本身的门槛并不高,属于典型的易懂易精通。

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自创技能对于玩家来说是个全新概念,在操作复杂度方面又该如何权衡呢?任志国表示,《雪鹰领主》适配机型非常友好,虽然画面和特效做到了当前的顶级水准,但是兼容性也非常高,目前的绝大部分机型都可以流畅运行《雪鹰领主》手游。自创技能这个玩法本身也参考了很多IP中的技能设定方式,多次的用户调研更是给团队指明了一条兼具玩法乐趣和上手难易度的道路,能同时兼顾玩法的体验和优质的视觉效果。

 

二、首次尝试在手游中做短视频社交功能

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除了战斗玩法,团队还给玩家提供了丰富的社交系统,包括关注陌生人社交和破冰的情缘系统,注重兄弟情谊的金兰系统,旨在帮助新人成长的师徒功能,全方位立体的社交体验帮助玩家快速融入。社交玩法设计中,《雪鹰领主》更是首次尝试了短视频社交方式。

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任志国谈到:“我相信有一部分玩家有过分屏操作的体验:一边玩游戏,一边刷视频,两不耽误。其实在背后我们发现了用户会有自我表达的诉求,而短视频是一个非常好的展现方式。于是我们就有了这样一个脑洞,在游戏内刷短视频,对用户是否会是新鲜的体验。而由此同时衍生出的社交玩法,则是对这个功能做了升级,相信会带给大家更加新鲜趣味的社交体验。”

 

至于短视频浏览和游戏本身的时间分配问题,团队则进一步打通了二者的界限,让玩家能够没有任何负担地享受短视频和游戏的乐趣。比如在游戏内如跑地图、刷副本等一些碎片化时间里,玩家就可以刷刷短视频,而且刷短视频跟体验游戏内容也是不冲突的,我们的短视频模板有画中画功能,可以自由拖动、缩放等,是非常休闲娱乐化的。

 

三、特色方言和异闻录系统丰满NPC形象


而在剧情层面,雪鹰则创造性地提出了方言剧情和异闻录系统两大创新点。


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任志国介绍到,通过《雪鹰领主》主线任务结识更多的NPC,玩家所作出的选择都会影响到与这个NPC的关系,例如,玩家作出这个选择的时候,会获得两颗心的好感度,但如果作出另外一个选择,就会获得三颗心的好感度。

 

当好感度积累到一定数值的时候,会为玩家触发新的见闻任务,或者能获得NPC的珍贵赠礼。在塑造NPC内核的时候,团队也精心为每个NPC设计了差异化的外表,比如被玩家誉为“盛世美颜”的楼主司安、火辣豪爽的红尘圣主、人头蛇身的宗凌等,甚至还为每个NPC量身定制了多个版本的方言配音。

 

任志国表示,《雪鹰领主》想在游戏中做方言特色,一方面是想做这种趣味性内容,另一方面也是对传统语言文化的一种弘扬,每个地方的方言都是当地在历史中发展变迁的 “活史书”。目前团队做了东北话、四川话、广东话3个版本,在今后肯定会陆续加入更多方言的,大家可以期待一下。

 

《雪鹰领主》IP天然具有游戏改编优势  比动漫改编要考虑更多

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《雪鹰领主》是由著名白金网文大神我吃西红柿的同名小说和同名动漫改编而来,是一个公认的黄金IP,但任志国认为,选择《雪鹰领主》IP进行游戏改编则是兼具了优势与挑战。


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首先,《雪鹰领主》是网络文学的头部产品,作者我吃西红柿是阅文集团的白金网文作家,市场影响力很大。相比于市场上的同类题材,《雪鹰领主》所塑造的东伯雪鹰的形象不同于其他网文中“一路开挂”的主角,而是在逆境中通过自己的坚韧不拔和勤奋,一步步逆风翻盘、超凡入圣。这样的少年英雄不仅别出新格,而且充满了正能量,更易让观众产生更直接的代入感和共鸣。

 

但经典的 IP 和游戏结合也带来了很多挑战,因为《雪鹰领主》本身具有非常好的剧情和世界观,架构在异世界里的东伯雪鹰不断历练自己、战斗超凡,整个故事非常精彩,而如何用游戏这一媒介形式来满足对小说异世界的还原,来塑造雪鹰这一主角形象,则成为了团队最大的挑战。

 

努力还原原著剧情与经典场景  为MMO玩法加入沙盒和开放世界设计

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任志国的团队明显下了苦工,首先就在于对原著剧情和经典场景的还原上。原著粉从进入游戏的那一刻到后期的成长历程中,都能感受到原著内容的再现。比如团队围绕雪鹰父母被抓、青石拜师、力战弯刀盟等做了大量的剧情、互动和副本,力争给玩家还原鲜活的游戏体验。

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此外,游戏的角色实力提升也高度还原了原作中的超凡之路,玩家需要面对各种挑战,不断突破境界提升自己的实力——甚至连每个境界的称号也都与小说内统一。

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《雪鹰领主》手游还提供了很多开放式的玩法,例如互动玩法、友好度系统等等。玩家在游戏中进行一些事件的时候会触发一些彩蛋或者奇遇,这个开放和自由的玩法在这个产品里面会大大出现,这是有别于同题材产品的地方。

 

另外团队在技术上也有很大的突破,包括天气变化,比如在玩家白天进行副本的地方,它还会变成夜晚或者下雨或者下雪的天气。还有物理的碰撞,还有物理的交互和力学传导,玩家在PK的时候会有震撼的打击感。

 

《雪鹰领主》手游未来会与动漫又更多联动  将持续拓展海外市场

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在采访中我们还了解到,后续推出的《雪鹰领主》动漫第二季还将与手游有更多的联动,而且会以非常特别的形式来联动,这部分值得期待。此外,《雪鹰领主》手游后续还会在更多的国家和地区上线,拓展海外的市场。

 

综合来看,《雪鹰领主》拥有手游自创技能、短视频社交玩法、NPC特色方言以及其他来自于原著设定但又不囿于原著的内容,已在当前红海一片的MMO手游市场中交出了属于自己的答卷。

作为雪鹰的玩家是幸运的,相比于传统玄幻MMO练级打怪爆装备的游戏模式,《雪鹰领主》玩家会体验到诸多新鲜玩法,相信也会给市场带来更多的思考和升级。

 


【本篇文章由游戏茶馆liyunong原创,如需转载请注明出处】

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