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澳大利亚视频游戏产业正在增长,但仍只占全球收入的0.05%

近日IGEA发布了一份重要的新报告,该报告显示澳大利亚本土视频游戏行业正在增长,但仍只占全球游戏收入的0.05%。


报告显示,澳大利亚游戏开发行业在2018-2019财年创造了1.435亿美元的收入,同比2017年增长了21%。对本地游戏开发的积极影响是,71%的受访工作室表示他们工作室正在逐步发展,而35%的工作室表示他们预计这种发展将在明年“显著增长”。

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澳大利亚游戏工作室的收入主要来自海外市场,澳大利亚游戏总收入的83%来自国外。澳大利亚游戏开发商也越来越多地将目光投向亚洲的目标市场,65%的受访者表示,他们正在为亚洲市场开发游戏(同比2017年为37%)。


IGEA首席执行官Ron Curry表示,澳大利亚游戏开发领域在2018-2019财年取得的成功是十分优秀的,调查显示,尽管缺乏支持澳大利亚本地游戏产业的政策,使得在澳大利亚开发游戏十分困难,但澳大利亚游戏开发产业仍在继续增长并取得成功。游戏不仅对国家经济和屏幕行业的贡献非常重要,而且还与澳大利亚文化的结构紧密相连,三分之二的澳大利亚人都在玩电子游戏。”

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受访人士表示,缺乏政府资金和难以从投资者那里获得资金是他们去年面临的一些主要挑战。开发商还表示,在澳大利亚,网速仍然是一个问题。“澳大利亚的游戏开发行业也在重建,55%的工作室成立不到5年,”报告接着说鉴于当地制片公司面临的挑战几乎没有政府的启动或扩张支持,再加上跨国制片公司将澳大利亚视为投资选择,IGEA鼓励州政府和联邦政府考虑加大对该行业的投资和认可,以刺激更大的机会。”


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