出海新蓝海 这个MAU破1亿收入超10亿美元的游戏平台Roblox正在寻觅开发者

2019-11-27 17:03 原创 dengpan

据外媒Gamesindustry近日报道,全球青少年游戏UGC创作平台《Roblox》自2005年推出以来已带来超过10亿美元的收入,其快速增长的大部分发生在过去两年中。

 

历时15年磨砺 比《我的世界》更值得关注的UGC游戏创作平台

 

《Roblox》目前已在美国iPhone游戏畅销榜长期占据榜单头部位置。可能有人不太清楚这款产品,直白讲,这是一个UGC游戏创造平台,用户可以利用该平台提供的工具制作游戏并发布出来。



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《Roblox》比《我的世界》更值得关注的UGC游戏创作平台

 

根据Sensor Tower的数据,仅在2019年本年度,该游戏就已经实现了4.35亿美元的收入(约30.45亿人民币),比其2018年全年的总收入高出30%。其中,今年八月《Roblox》创造了开服以来最高的月营收——5000万美元(约3.5亿人民币)。而如果把时间拉回2016年,《Roblox》全年的营收只有4600万美元,足见其增速之快。

 

累计下载了2.9亿次下载 10月全球收入榜挺进前8名

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《Roblox》全球10月畅销榜iOS平台第八名


《Roblox》目前累计下载了2.9亿次下载,其中75%来自Google Play,其余来自App Store。其收入的67%来自美国,其收入的76%来自iOS用户。另外据项目负责人介绍还韩国及东南亚尤其是泰国,用户也较多。目前在今年8月《Roblox》每月活跃用户达到1亿。

查阅相关海外写新闻发现,《Roblox》在近两年不断地创立新的项目。运营团队针对游戏社区安全所制定了保护青少年的网络行为规范。2018《Roblox》与腾讯达成战略合作。双方的合作主要为《Roblox》提供技术和产品,而腾讯将提供其平台和技术架构帮助产品更好地实现中国本土化发展。

 

腾讯高级副总裁马晓轶在此前就与《Roblox》战略合作在接受中国日报采访时表示,双方合作将首先聚焦在教育领域,比如教授用户基础编程、游戏设计、数字公民和创业技能等。他说:“腾讯是《Roblox》在中国完美的合作伙伴,未来,通过互联网获取信息将变成‘新常态’。因此下一代应该尽早地学习如编程等技能。” 《Roblox》创始人兼首席执行官 Dave Baszucki 在一份声明中说到,“腾讯对中国市场有着深刻的理解和认识,我们共同拥有对数字创造力的信念,以及通过游戏将世界融合在一起的愿景。”

 

为了更好地帮助开发者触达全球用户,创建全球创作者生态系统,《Roblox》最近采取的另一项重大举措是开始对其平台进行国际扩展,为此,它在9月筹集了1.5亿美元的F轮融资。目前除了主流语言版本英语外,增加了西班牙语支持,目前正在软启动法语和德语,并且还在计划其他语言。

 

通过全球化,波士顿的某人可以与同一个世界中巴西的某人同步玩游戏,另外《Roblox》也支持跨平台玩家可以在iPhone上与VR设备上的某人一起玩。

 

12月5日《Roblox》中国开发者招募扶持开启 项目组亲临成都交流

 

《Roblox》目前在全球已经累计了400万开发者,对于中国这个全球最大的游戏市场来说,优秀的开发者众多,《Roblox》罗布乐思也启动了招募计划。《Roblox》作品征集大赛正在火热进行中!不论是创作玩法、搭建场景,还是设计2D皮肤原画,都可以参加!获得万元奖金之外,还有机会加入北极星计划成为明星开发者,获得最高30万的扶持基金!

为了更好地和开发者面对面交流,罗布乐思游戏出海开发者沙龙.成都站将于12月5日12:00在四川成都高新区天府五街200号菁蓉汇8号楼2楼蓉漂茶馆举行。欢迎开发者报名参加。

 

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12月5日《Roblox》罗布乐思游戏出海开发者沙龙.成都站


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