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阿拉丁10月榜单头部小游戏上升趋势明显 找茬类与射击类产品成热门

11月5日阿拉丁指数发布了10月份微信小程序TOP100榜单,其中共有18款微信小游戏上榜,相比9月份多了一款产品。值得关注的是,本月上榜的头部小游戏产品排名上升明显,TOP50榜单中有6款小游戏名次上升。

 

在品类分布上,9月份异军突起的找茬类小游戏,在10月份榜单中继续站稳脚跟,有三款产品进入榜单且名字均有上升。射击类小游戏也在本月榜单中有突出表现,四款产品进榜。随着微信小游戏平台关系链能力的升级,小游戏产品也拥有了更多的展示形式,游戏茶馆根据10月份阿拉丁榜单,制作了下方的10月小游戏TOP18榜单,综合分析上个月微信小游戏的表现,希望对开发者提供帮助。


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头部小游戏增添新玩法  多款产品在TOP100榜单排名上升

 

纵观10月份阿拉丁TOP100榜单,小游戏上榜总数比上月多了一个,但排名靠前的产品增多。连续几个月排在TOP10榜单之外的《成语小秀才》,再次回到第八名,排在小游戏TOP18榜单首位。

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《成语小秀才》将经典成语接龙玩法跟升官玩法相结合,玩家在攻克一定关卡后,可以升级主角的身份,从穷书生开始可以一路升官,配套的房屋和门客都可以获得升级。通过成语接龙关卡的闯关,可以获得虚拟人物的收集与身份的提升,激励玩家不停的进行答题。

 

但是答题类产品的游戏玩法过于单一,玩家很可能在长期游玩后失去对闯关的兴趣。《成语小秀才》值得学习的地方是,不断创新新玩法和新的闯关激励点,虽然仍采用成语答题的玩法,却为玩家提供了不一样的感受。

 

比如每日闯关模式。玩家需要在1分钟内挑战没有任何提示的成语接龙,挑战成功可以获得体力值奖励和成语文字奖励。集齐了成语文字,可以获得10点体力,也可以跟微信好友进行文字交换,玩家每日挑战成绩也会被计入到挑战排行榜中。该玩法不仅加强了玩家之间的交互,还起到了吸引玩家回流的作用。

 

近期《成语小秀才》还提供了升堂断案的玩法,玩家需要扮演判定官司的官员,堂下两名卡通角色分别提供一个成语中的缺字,玩家需要选择正确的一项才可以继续回答。全部正确回答后玩家可以获得体力值奖励,中途回答错误可以通过分享群聊的方式进行续命。该模式为玩家提供了额外的游玩体验,并通过社交裂变让游戏进一步传播。

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另外一款创意小游戏《动物餐厅》,则是在近期的版本中增加了新的动物客人、纪念物系统和新的菜谱。客人和菜谱作为该游戏的主要收集元素,合适的更新可以吸引用户持续游玩的兴趣,而纪念物可以用来装饰小动物,添加了游戏收集与装扮的玩法内容。

 

10月份《动物餐厅》新版本加入了万圣节的活动,玩家登陆游戏可以获得“万圣节糖果”,用这些糖果可以招待特殊客人,也有机会获得不定期的在线撒糖果福利。当玩家的收集达到一定要求后,会解锁相应的万圣节设施和限定客人。新的节日活动再次激活了老玩家的游戏动力,通过万圣节活动的邀请导流也吸引了新玩家进入游戏。该产品在10月份TOP100榜单中上升12名,排在小游戏TOP18榜单第四名。

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《天天斗地主真人版》也通过上线更多的本地化棋牌玩法、福劵奖励玩法吸引更多用户的涌入,该游戏10月份TOP100榜单排名上升15名,排在小游戏TOP18榜单第五名。

 

射击类小游戏成为热门  注重真实射击爽感的产品更受欢迎

 

10月份榜单中有4款射击类产品上榜,是除智力类产品外上榜最多的品类。但上榜的4款产品玩法各不相同,既有流行了一整年的弹幕消除射击小游戏《消灭病毒》,也有上半年崛起的收集类模拟打靶小游戏《枪火工厂》,但两者的排名都远不如10月上升明显的另外两款射击小游戏。

 

这两款上升明显的射击小游戏,分别是还原经典CS场景的PVE射击小游戏《全民打枪》,与采用3D画面强调PVP团队对抗的《全民枪神边境王者》。从游戏体验上看,两款射击小游戏都注重玩家真实射击体验的呈现,模拟“人与人”的射击对抗,营造真实射击爽感。

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《全民枪神边境王者》是一款对标《穿越火线》玩法和模式的FPS射击3D小游戏。游戏内提供团队模式、高阶团队、生化模式、手雷战、狙战、高阶爆破、好友单挑等模式。玩家可以通过段位的提升、爆破、爆头等数据的增加,在游戏内世界排行榜中彰显自己的成绩。

 

有别于其他小游戏的是,该款产品采访了3D画面,作为射击游戏的视觉冲击力和打击反馈要明显优于其他产品。而商业化设计上开启了视频激励广告和内购的联动,玩家通过观看广告可以翻倍离线和对局金币收益,可以获取到枪械升级所需要的核心,并体验免费的英雄级装备抽奖。

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《全民打枪》借鉴了经典FPS游戏CS的人物模型、场景设计和枪械装备。游戏中的枪械获取模式仍然采用了收集合成的玩法,观看激励广告可以获取更多的枪支与抽奖机会。枪械的升级会提升威力、速度和换弹时间,玩家通过闯关会逐步解锁经典CS场景中的白房、玛雅遗迹、绿皮车库等,面对的电脑AI敌人也会从最初的不移动,到后期关卡的快速移动、精准攻击与使用闪光弹等战术辅助道具。

 

作为一款小游戏,技术和研发成本方面都不允许产品做到100%还原模拟CS,但还原CS经典场景、任务外观与枪械打击感是很容易做到的。战斗模式上剔除了CS的战术安排与战略部署,不要求玩家进行主动的移动和躲避,玩家需要做的只是精准打枪而已。虽然对战中的走位、躲避与战略部署是硬核玩家水平的体现,但大部分选择小游戏的玩家还是更加在乎游戏的爽感,保留最有爽感和成就感的射击击败,进阶操作全部由系统自动进行,能够让小游戏玩家在低难度对抗中获得传统FPS高端对局的快感。

 

找茬类小游戏在榜单中站稳脚跟  大量同类产品诞生新的风口

 

以《王者找茬》为代表的智力类找茬小游戏,在9月份突围进入TOP榜单后,10月份的排名并没有下滑。《王者找茬》TOP100排名上升9名,小游戏TOP18榜单中排在第三名的位置,《看图找茬》排在第八名的位置。

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《王者找茬》是一款倾向于单机体验的找茬类小游戏,玩家进入游戏后便出现教程,系统会自动挑选出两幅卡通图的三处不同,然后由玩家补充剩下两处不同。每一局找茬游戏需要消耗1点体力,10格体力为满。体力可以通过时间进行自然恢复,也可以通过观看激励广告进行获取,关注小游戏官方公众号也可以领取5点体力值。

 

随着通过关卡层数的提升,玩家的段位会从“找茬新手”逐步提升为“奋力黑铁”、“不屈玄铁”,最高可达到“高阶茬神”。闯关除了称号上的等级提升外,玩家还可以额外解锁“世界之旅”主题关卡,图片由世界各地的风景名胜组成。50关之后开启进阶玩法“找茬挑战”,玩家需要在额定时间内完成找茬任务才能获取奖励。

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《看图找茬》在核心玩法上与《王者找茬》大同小异,就连初始关卡的设计主题都是同样采用了卧室。《看图找茬》添加了排行榜功能,玩家可以看到游戏内所有玩家的世界排行榜和仅有自己微信好友的好友排行榜。同时在玩法模式上,并不是单一的无限闯关,而是添加了排位赛模式,玩家可以消耗体力进行闯关增加星级和称号,也可以选择排位赛模式。游戏过程中,玩家还可以收集到红包,主界面上有兑换功能,只是暂未开放。未来有可能会加入游戏内体力值的兑换和实物礼品兑换,通过奖励的设置激励玩家持续游玩。

 

采用类似玩法的《最强找茬》,成为了10月份TOP榜单中的新进榜产品,综合来看找茬类产品经历两个月时间的发展,已经产生了小游戏行业内新的风口。一个爆款品类的出现往往让开发者们趋之若鹜,但近期出现的找茬类小游戏在玩法设计、UI设计和激励设置上都采用大同小异的风格,长时间务必会让玩家产生审美疲劳,也容易让该类产品过度饱和而分散整体流量的注意力。

 

微信小游戏关系链能力升级  优化用户分享体验与分享形式

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阿拉丁指数显示,10月份用户在玩小游戏的同时,将游戏视频内容直接分享给好友颇有吸引力,让更多的人参与到游戏中来,增加游戏体验,且能够更直观地向用户呈现这个小游戏画面,从而带来新增流量,增加用户使用时长,增加用户粘性。

 

近期随着微信小游戏关系链能力的升级,在分享行为和分享方式上都进行了优化。微信小游戏新上线的定向分享功能,可以实现用户在游戏内互动的同时,将小游戏定向分享给同玩好友,相同场景实现多功能结合。

 

开发者也可以将定向分享能力与游戏内的好友互动进行关联,让用户在小游戏里继续增进彼此在现实中的友情。而且,定向分享还支持返回好友互动成功的回调结果,可用于开发者向发起互动的用户发放道具奖励,引导更多良性有趣的互动。

 

在互动型托管数据升级后,开发者可在开放数据域获得可能对游戏感兴趣的未注册的好友名单,每次最多可以调用5个。这些可能感兴趣但未注册的玩家,属于定向分享的用户推荐,很可能通过好友的分享便进入游戏体验,对于微信小游戏的社交分享裂变会有一定的提升。


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