微信小游戏再次加码关系链能力 “定向分享”新功能让用户分享不再为难

2019-10-30 17:38 原创 liyunong

10月30日,微信小游戏官方公众号“做个小游戏”发文表示“定向分享”能力已经在平台上线,该能力可以让用户无需跳出游戏界面,即可向好友“炫耀”战绩、邀请开黑、请求帮助等等。开发者还可以为用户提供“带50个自定义场景值”的“定向分享”,在不同分享场景下,用户可以体验到结合游戏特色的定制化“高级文案”服务。

 

值得注意的是,近期微信小游戏频繁加码关系链能力,之前添加了互动型托管数据,让小游戏用户可以在游戏内与好友发生社交互动。10月15日,微信小游戏上线了游戏对局回放的录制剪辑功能,开发者拥有新的游戏展示形式,用户也拥有了对局精彩瞬间的分享窗口。那这些基于关系链能力的升级,是如何帮助小游戏运营的更好呢?

 

定向分享与游戏内好友互动可以结合  互送礼物成为可能

 

之前微信小游戏将新增互动型托管数据和JSServer后台环境,让开发者能够在用户同意并主动发起的条件下,从小游戏主域直接读取托管在微信平台的互动型托管数据,实现微信好友之间的互动玩法。今天公布的定向分享功能,可以实现用户在游戏内互动的同时,将小游戏定向分享给同玩好友,相同场景实现多功能结合。

 

开发者也可以将定向分享能力与游戏内的好友互动进行关联,让用户在小游戏里继续增进彼此在现实中的友情。而且,定向分享还支持返回好友互动成功的回调结果,可用于开发者向发起互动的用户发放道具奖励,引导更多良性有趣的互动。

 

如微信小游戏《悠闲农场》中,玩家可以通过游戏内排行榜看到好友名字旁边有钻石按钮,点击之后就可以赠送同玩微信好友钻石道具,实现游戏内好友社交良性互动。微信小游戏关系链能力升级后,玩家不需要跳转微信场景即可向同玩好友发起小游戏对话,代表着开发者可以设计小游戏内部的社交互动玩法,玩家可以基于排行榜等场景进行打赏、互送礼物、发送小游戏卡片等社交操作。

 

50个自定义场景、潜在兴趣好友列表让用户分享不再为难

 

推荐好友.jpg


小游戏的分享行为一直困扰着某些用户,他们会怕影响到群聊氛围和微信朋友体验,会嫌跳转到微信社交场景太过麻烦。但定向分享能力的上线,可以大大降低这部分用户的分享顾虑,小游戏分享可以不再跳转到微信场景,且可以向制定好友分享定制化的小游戏文案。

 

实现定向分享的具体操作为,开发者在开放数据域传入指定openid,用户可在游戏内向指定好友发起分享。同时,支持开发者主域传入定向分享参数,用于开发者可在游戏内针对不同的分享场景给予用户不同的游戏体验。目前支持50个分享的自定义场景,并可为用户提供可能感兴趣分享的好友列表,比如分数、等级相近的同玩好友,还可包括最多5个非同玩微信好友,让用户分享不再难。

 

在互动型托管数据升级后,开发者可在开放数据域获得可能对游戏感兴趣的未注册的好友名单,每次最多可以调用5个。这些可能感兴趣但未注册的玩家,属于定向分享的用户推荐,很可能通过好友的分享便进入游戏体验,对于微信小游戏的社交分享裂变会有一定的提升。

 

在定向分享能力的加持下,微信小游戏的分享场景得到增多,分享操作更加快捷可以减少因分享行为而流失的用户,推荐潜在兴趣好友列表页减轻了用户互动压力。通过与游戏内好友的良性互动,既能完成分享游戏的行为,又可以获得额外的道具奖励,也增进了同玩好友间的情谊。


同样也是关系链能力的升级,本月微信小游戏为开发者提供了小游戏新的分享模式,同时开发者也可以将对局回放功能开放给用户,让用户自行录制、剪辑和分享。每局游戏结束后,微信提供录制接口。

 

开发者可录制一段10分钟以内的视频,并拉起编辑界面,进行剪辑、自定义背景音乐,最终可生成60秒的精彩瞬间,并且已经支持倍速播放,让用户有更大的创作空间。当用户点击“游戏对局回放”分享按钮后,即可进入回放编辑和分享页面,自行添加音乐、文字、表情。

 

综合来看,微信小游戏近期对于关系链能力的加码,对于开发者来说,让小游戏拥有了更多社交分享的新玩法、更多产品展示的窗口;对于小游戏用户来说,关系链能力的升级,解决了在小游戏分享中的不方便之处,促进了同玩好友之间的良性互动,对局回放、好友互动等分享功能的加入也激励了用户更多的正向分享行为。


【本篇文章由游戏茶馆liyunong原创,如需转载请注明出处】

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