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17款小游戏登上阿拉丁9月榜单 智力类产品占据半壁江山

10月10日阿拉丁指数发布了9月份微信小程序TOP100榜单,其中有17款微信小游戏上榜,相比上个月的22款有所下滑,或是由于暑期红利期消失后,小游戏的热度随之降低。


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9月份榜单值得关注的是,上榜17款小游戏中有8款是智力类产品,其中有6款是新进榜产品,成语类和找茬类小游戏表现优秀。游戏茶馆根据阿拉丁9月小程序TOP100榜单制作了下方的9月小游戏TOP17榜单,综合分析上个月微信小游戏的表现,希望对开发者提供帮助。

 

《欢乐斗地主》逆势上升  《王者找茬》新进榜单冲击力强

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从小游戏TOP17榜单来看,9月份只有两款产品在暑期红利消失后排名上升。分别是占据榜首的《欢乐斗地主》和排名第6位的游戏辅助助手《和平精英》。暑期结束后,大批量的学生群体没有过多的时间进行小游戏,在暑期叱咤风云的划水类、竞技类产品都退出了榜单,但是国民级别的棋牌游戏《欢乐斗地主》却逆势上升,排到了小程序TOP榜单中的第7名,拿下了近几个月中的最好成绩。

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《欢乐斗地主》在QQ游戏大厅中一直是最热门的产品,手游APP也拥有众多用户,多年的运营也为小游戏版本做足了用户储备。微信小游戏版本一上线,《欢乐斗地主》便一直占领着排行榜头部。《欢乐斗地主》小游戏近期也添加了新的玩法,依托于微信社交生态,推出了可以好友组队的2V2模式,其中删除了3、4、5的小牌,让整场对局更加激烈。

 

跑得快也是《欢乐斗地主》最近推出的新玩法,该模式中并不存在地主和农民的身份,玩家为自己而战,如何快速把手中的牌第一个出完就会获得胜利。除此之外玩家也可以选择人数最多的经典模式,还有单机情况进行的残局挑战和单机玩法。为有不同游玩需求的玩家提供了多样选择。

 

商业变现上,《欢乐斗地主》加入了内购逻辑,玩家可以直接冲钻石购买欢乐豆和各种道具,首冲可以获得欢乐豆和永久牌桌的奖励。激励广告方面可以观看广告获得抽取欢乐豆、记牌器都道具的机会。

 

在9月份榜单中,另外一款值得关注的产品就是《王者找茬》,作为新进榜的产品首月便排到了小游戏TOP榜单第3名。《王者找茬》是一款倾向于单机体验的找茬类小游戏,玩家进入游戏后便出现教程,系统会自动挑选出两幅卡通图的三处不同,然后由玩家补充剩下两处不同。每一局找茬游戏需要消耗1点体力,10格体力为满。体力可以通过时间进行自然恢复,也可以通过观看激励广告进行获取,关注小游戏官方公众号也可以领取5点体力值。

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随着通过关卡层数的提升,玩家的段位会从“找茬新手”逐步提升为“奋力黑铁”、“不屈玄铁”,最高可达到“高阶茬神”。闯关除了称号上的等级提升外,玩家还可以额外解锁“世界之旅”主题关卡,图片由世界各地的风景名胜组成。50关之后开启进阶玩法“找茬挑战”,玩家需要在额定时间内完成找茬任务才能获取奖励。

 

《王者找茬》的商业化设计上与普通单机小游戏一般无二,界面上插入了Banner广告,对于其他小游戏有互相推广广告位。玩家可以观看激励广告获取体力、金币,并进行转盘抽奖。由于体力值的设定,玩家无法在不观看激励广告的前提下持续游戏,为快速提升段位称号,观看激励广告持续找茬是最优选择。

 

找茬类产品新进榜单较多  玩法趋同并不利于长线发展

 

以《王者找茬》为代表的智力类找茬小游戏,在9月份冲击榜单效果显著,共有4款产品新进榜。《看图找茬》在核心玩法上与《王者找茬》大同小异,就连初始关卡的设计主题都是同样采用了卧室。但是这款小游戏更像是《王者找茬》的模式优化版,所以目前在阿拉丁指数上的上升趋势要更胜一筹。

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《看图找茬》添加了排行榜功能,玩家可以看到游戏内所有玩家的世界排行榜和仅有自己微信好友的好友排行榜。同时在玩法模式上,并不是单一的无限闯关,而是添加了排位赛模式,玩家可以消耗体力进行闯关增加星级和称号,也可以选择排位赛模式。游戏过程中,玩家还可以收集到红包,主界面上有兑换功能,只是暂未开放。未来有可能会加入游戏内体力值的兑换和实物礼品兑换,通过奖励的设置激励玩家持续游玩。

 

TOP榜中排名第10位的《看谁找得快》在核心玩法上仍没有改变,却在激励广告变现和对用户的加强留存上下足功夫。用户一进入游戏就会获得新手宝箱,通关新手关卡后会获得段位奖励,观看激励广告可以翻倍。每场对局后,都有免费抽奖的机会,可以抽取体力值、奖励翻倍等道具,观看激励广告可以获得。且在游戏主界面上,插入了其他多款小游戏的环绕推荐入口,也提升了买量换量的收入。

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虽然找茬类产品单局对局时间段、关卡设计简单、玩家观看广告获取提示几率高。但是9月份新进榜的4款产品,都选择了相同的玩法设计思路,游戏UI、奖惩机制和图片主题都有类似点。太过趋同的产品容易转移用户的注意力,并在短时间内丧失对于游戏玩法的兴趣,对找茬类产品的长线运营有一定消极影响。

 

成语类小游戏表现回暖   文字接龙+升官玩法仍是主流

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今年年初随着《成语小秀才》的爆火,成语类小游戏成为了热门品类,类似玩法的《成语中状元》、《成语中举》等小游戏都曾经进入榜单。但趋同的玩法,逐渐将用户的注意力吸引到了玩法更多、品质更优秀的《成语小秀才》。暑期能够进榜的小游戏只有1-2款,且只有《成语小秀才》排在榜单头部。

 

《成语小秀才》将经典成语接龙玩法跟升官玩法相结合,玩家在攻克一定关卡后,可以升级主角的身份,从穷书生开始可以一路升官,配套的房屋和门客都可以获得升级。通过成语接龙关卡的闯关,可以获得虚拟人物的收集与身份的提升,激励玩家不停的进行答题。

 

在这样的核心玩法下,《成语小秀才》也加入了创新玩法,比如每日闯关模式。玩家需要在1分钟内挑战没有任何提示的成语接龙,挑战成功可以获得体力值奖励和成语文字奖励。集齐了成语文字,可以获得10点体力,也可以跟微信好友进行文字交换,玩家每日挑战成绩也会被计入到挑战排行榜中。该玩法不仅加强了玩家之间的交互,还起到了吸引玩家回流的作用。

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近期《成语小秀才》还提供了升堂断案的玩法,玩家需要扮演判定官司的官员,堂下两名卡通角色分别提供一个成语中的缺字,玩家需要选择正确的一项才可以继续回答。全部正确回答后玩家可以获得体力值奖励,中途回答错误可以通过分享群聊的方式进行续命。该模式为玩家提供了额外的游玩体验,并通过社交裂变让游戏进一步传播。

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9月新进榜的《成语招贤记》、《成语中举》同样选择了文字接龙+升官玩法作为核心,在身份设置和门客形象塑造上分别做了新的创造。由于《成语秀才》升级的后期关卡难度提升,身份晋升的压力较大,或会有玩家选择其他成语小游戏入坑,从最初的关卡体验升级的快乐。目前来看,智力类成语小游戏玩家依然还是搭配升官的套路,并没有根本上的创新产品出现。

 

暑期红利消失对小游戏略有影响  下沉市场开始发力

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8月份上榜小游戏达到22款,重回第一品类,而9月份的榜单中上榜游戏数量仍有17款,排在第二品类的位置。受到暑期红利结束,微信小游戏上榜数量略有降低,但仍然保持着高替换率,新品小游戏对于下沉用户的冲击力可见一斑。

 

暑期中大量划水类水上乐园小游戏进入到榜单当中,这是获暑期红利最多的一个品类。另外MOBA类、吃鸡类小游戏在暑期都获得了跨越式的发展,但随着学生群体的流失在9月份迅速降低了热度。纵观9月份新进榜单的7款小游戏,除了《全民打枪》是枪战射击类产品外,其余6款全部是智力类小游戏。

 

当学生群体不再作为小游戏用户的主力军时,整个生态中偏中年化的下沉用户趋势凸显,中年用户更加倾向于不考验操作,而是考验智力比拼的长线小游戏。比如成语类和找茬类产品,在9月份上榜情况优秀。在前几个月中保持1-2款产品新上榜的智力小游戏,在9月份有5款产品新进榜单。

 

小游戏内测订阅消息能力  创意小游戏新增两款公益向产品

 

据阿拉丁数据显示,9月份微信小游戏开启了订阅消息能力的内测,很多小游戏开发者收到了开通「订阅消息」的内测通知,只需要在后台进行简单的配置,小游戏就可以在一些关键节点向用户推送模板消息,达到召回用户的目的。

 

该项能力在未来投入使用后,微信小游戏可以通过用户订阅的消息,每天定时对用户进行提醒推送,对于一些有希望成为留存的用户进行召回。

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10月9日,微信公布了第11期创意小游戏名单,共有《剪秘》、《同一个世界》、《小王子爱心之旅》和《流浪猫求生之路》四款微信创意小游戏入选。《剪秘》是一款模拟剪纸游戏,玩家按照游戏的提示可以用传统的手法剪裁出新时代的图案,游戏巧妙的将传统剪纸艺术和技艺与游戏性相结合,玩家可以体验到中华民族民俗的历史衍生。

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《同一个世界》是一款类似围棋的黑白翻转连线小游戏,简单的翻转玩法使绝大多数玩家能够快速上手,空灵动听的音乐设计让人沉浸。《小王子爱心之旅》和《流浪猫求生之路》都是带有公益属性的小游戏,前者由腾讯追梦计划和腾讯公益制作,玩家在游戏中会体验到小王子的爱心故事,并在星际滑行跑酷中收集爱心贝,可以捐赠给不同的公益项目。

 

《流浪猫求生之路》虽然是一款有激励广告的商业小游戏,但却用游戏的核心玩法呼吁玩家爱好动物、协助流浪宠物,不喜爱也别伤害等正能量主题。用流浪宠物的真实模拟代替了虚拟的人物求生,让整款游戏更加真实且具有社会意义。


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