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小游戏重回第一品类 22款产品登上阿拉丁8月TOP榜单

近日,阿拉丁指数发布了微信小程序8月TOP100榜单(选取人气、搜索、使用、分享共四大指标,综合考虑多指标要素,全方位覆盖小程序应用全流程主要环节),其中有22款微信小游戏上榜,比7月份榜单多出4款产品。

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8月份,小游戏超越电商小程序重回TOP100榜单中的第一品类,同时也是最多新品上榜的品类,新上榜小游戏达到10个。利用暑期的黄金时间,小游戏成功崛起,那么8月份最火爆的小游戏是哪些呢?茶馆根据小程序TOP100榜单制作了小游戏TOP22榜单,并综合分析了头部及有特色的产品,希望给到小游戏开发者帮助。


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头部小游戏表现依然稳定  《动物餐厅》跃居小程序TOP榜第10

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从小游戏TOP22榜单来看,8月份头部小游戏的变化不大,今年的成语答题类小游戏爆款《成语小秀才》,凭借简单易懂的玩法、沉浸式的身份升级体验和多样的游戏模式,继续排在榜单榜首。连续一年排在头部小游戏的《欢乐斗地主》依然表现稳定,它的火爆来源于产品常年以来的口碑和用户的使用习惯,在斗地主流行之初,QQ游戏大厅中的《欢乐斗地主》便积累了大量用户,在APP时代和小游戏时代,这些用户也被成功导流。

 

同为7月榜单前三名的《消灭病毒》,在8月份名字下滑略大,从TOP100榜单的13名下滑到29名,但依然居于小游戏头部。《消灭病毒》目前除了已有的闯关模式,增添了比拼生存时间的无尽模式,多玩法设计也丰富了玩家的选择。本月的排名下降,或是由于受到多款新品小游戏的冲击,吃鸡类和枪战类小游戏也有产品崛起。

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值得一提的是,在8月份头部小游戏中,原本在TOP100榜单排名84的《动物餐厅》,突然上升了74名,跃居到小程序TOP榜第10。该产品是微信创意小游戏,主打模拟经营玩法,以温馨可爱的小动物世界为主题,营造了轻松愉快的氛围。这款游戏在近期获得了微信广告微信小游戏优选计划的扶持,微信广告官方为《动物餐厅》提供买量换量服务,10天的时间让《动物餐厅》DAU翻了3倍。

 

另外,8月份《动物餐厅》参与了联合国世界粮食计划署支援中国学龄前3-5岁儿童营养餐的活动,用户通过小游戏可以为贫困儿童捐献爱心,极大拉动了整体游戏玩家的活跃。综合这两点,或许是《动物餐厅》在8月份榜单中高歌猛进的原因。

 

《动物餐厅》不影响操作区域的弹窗或者场景的过渡其实是非常多的,在不影响留存和玩家情绪的前提下安插了Banner广告,这是非常重要提升收入的手段。另外,《动物餐厅》为玩家设计了一套交换机制,即激励式广告与玩家利益和时间的交换。激励式广告可能是30秒换玩家3000秒才有收益,该机制对于玩家很友好。所以《动物餐厅》中的激励式视频广告,并不会困扰玩家,反倒有很多玩家愿意主动看广告。

 

中重度小游戏占据绝对优势  仅有两款轻度益智产品上榜

 

8月份榜单的22款小游戏,只有《欢乐球球》和《瓶子翻一翻3d》是轻度益智类产品,其余20款都为中重度小游戏,在份额比例上后者已经取得绝对优势。

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《欢乐球球》曾经也是TOP排行榜的常客,但是在今年受到中重度小游戏的冲击,加上玩家的品味逐渐从简单的物理益智小游戏进行转移,所以排名情况并不稳定。在7月份跌出TOP100榜单后,8月份再次回归,但是也只排在61名较为靠后的位置。

 

《欢乐球球》中玩家需要扮演一个不断下降的小球,玩家需要控制小球从每一层高塔的空隙中下降,并避免击打到橙色部分以免死亡,在一次次的下落和击打中,获得物理穿透和撞击的快感。游戏的商业化设计体现在闯关死亡后的复活、道具的获取和抽奖转盘的次数,这些环节都添加了激励广告,并通过游戏内排行榜和对局内的排名显示,增加玩家的竞技热情。

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《瓶子翻一翻3d》是8月份首次进入TOP榜单的新品小游戏,这是一款跳跃益智类小游戏,第一眼看上去跟《跳一跳》有些类似,但是核心玩法是根本不同的。玩家需要控制瓶子进行跳跃,有单跳和连环跳两种操作方式,每个关卡中的设施与瓶子都会产生互动。比如说瓶子跳到电视机上,电视机会打开;跳到音响上,瓶子会跟随音响一起抖动;跳到书本上,书本会坍塌,这些反馈都对玩家的操作形成了挑战。

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商业化设计上,《瓶子翻一翻3d》同样插入了关卡复活激励广告,以及看广告解锁瓶子皮肤,皮肤设计中有“小猪佩奇”、“可口可乐”等流行元素,对于年轻用户有一定吸引力。

 

水上竞技类休闲小游戏爆火  多款玩法趋同产品上榜

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8月份进入酷暑,但微信小游戏生态却迎来了一批“清凉水军”,一批主打“水上竞技”的小游戏在本月爆火,并有2款产品快速挤占头部。它们分别是排在小游戏TOP22榜单第四名的《水上乐园滑梯竞速》和第六名的《水上冲冲冲》,这类玩法的小游戏是如何爆火的呢?

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《水上乐园滑梯竞速》中提供了两种游玩模式,分别是排名模式和无尽模式,排名模式中玩家会跟其他9名玩家共同竞技,通过撞击淘汰他们,或者控制任务向前冲,通过保持领先获得胜利。游戏加速冲刺的方式有很多,可以利用滑梯的地形进行飞翔,跳跃到其他航道产生超越。也可以使用道具和地图上的加速滑道进行加速,道具可以通过观看激励广告获取。

 

在商业化模式上,《水上乐园滑梯竞速》内部添加了Banner广告、其他小游戏的买量换量,还有添加我的小程序奖励皮肤。游戏中获取的金币可以用来购买皮肤,金币的获取可以依靠结束对局观看广告三倍奖励,也可以在主界面观看广告直接获取。

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《水上冲冲冲》依然采用橡胶小人的形象,并将竞赛场地设置在水上乐园中,不过玩法并不是滑梯竞速,而是障碍过关竞速。每局对局将有2-3名玩家组成,玩家需要控制小人渡过风扇、吊锤、高坡、钩锁等等障碍,如果碰撞到障碍即会被击落水中,从新开始闯关。最先闯关的玩家将拥有庆祝动作展示,当半数玩家过关后关卡结束,失败的玩家需要重新匹配闯关。

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游戏中小人的形象设置了很多细节,分为皮肤、体型和胜利动作,玩家通过升级、花费金币和观看广告都可以解锁对应的任务细节。对局中添加了无敌、加速等Buff加持的道具,可以通过观看激励广告获得。

 

两款头部的水上竞技小游戏之外,8月份榜单中还有《水上跑酷大作战》、《快来划水》两款产品上榜,不过核心玩法类似前两款产品,都采用了水上竞速和水上障碍过关,虽然在本月获得了玩家的关注,但是过于趋同的玩法或很快会让该类游戏的热度降温。同时大量的同质化玩法,也让玩家产生了分流,对于竞赛类小游戏生态弊大于利。

 

两款枪械战术竞技小游戏进入榜单  内购与激励广告设计丰富

 

枪械战术竞技手游一直是手游产品中的常青树,8月份有两款采用该类玩法的小游戏登陆TOP榜单,分别是排在小游戏榜单第15名的《全民枪神边境王者》和第18名的《火线部队》。

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《全民枪神边境王者》的画面相对比较精致,采取类似《穿越火线》的团队对抗模式,对局中死亡后可以立即复活参与战斗,以最终的团队得分来判定胜负。游戏中添加了丰富的内购和激励广告设计,玩家初始可以通过观看激励广告获得强力的枪械试用,最终引导到内购永久解锁。

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《全民枪神边境王者》在首冲内购上的设计更加吸引人,充值任意金额都会获得3倍点券的返利。点券可以用来购买枪械、防弹衣、外观、人物和各种加成道具。枪械的内购中,有直接购买解锁的黄金系列、也有抽奖券抽取的圣歌神器,对局当中被特殊枪支击败后,可以通过观看激励广告试用对手的枪械。

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《火线部队》采用的是“吃鸡”战术竞技玩法,玩家会进入到12人共同角逐的战场,跳过了跳伞环节,准备阶段玩家就可以进入到仓库等资源点等待开局。玩家可以通过观看激励广告试用初始枪械、也可以通过内购永久解锁属性枪械和人物。

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《火线部队》对局中有小地图显示,会显示具体的战场地形和敌人枪声提醒,通过随机拾取可以获得弹药、防具和补给品,最终击败所有敌人可以“吃鸡”获得胜利。

 

暑期效应催生小游戏生态的快生长

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阿拉丁指数显示,本月阿拉丁指数成长榜TOP50的替换率为92%。从本月的成长榜行业分布来看,由于暑假学生有更多时间玩游戏,因此小游戏本月上榜数量最多,达到16个,相比上月数量上增加了5个。本月新上榜的品类中小游戏数量最多,达到10个。

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小游戏在8月份崛起的因素有很多,大量品质化中重度游戏的出现丰富了玩家的选择,“水上竞技”产品的爆火吸引了大量玩家的关注。但是回归本质,最重要的原因还是8月份是暑假的黄金时间点,人数众多的学生群体有更多的空闲时间可以支出在小游戏上,当9月份开学后,一些小游戏的热度可能会产生下滑。

 

从阿拉丁统计的数据来看,小游戏本月新上榜和掉榜数量都保持第一位,这说明小游戏的替换率依然较高。这其实是一个喜忧参半的趋势,一方面是由于新增的小游戏数量越来越多,用户可选择的游戏增多,整个生态向着百家争鸣的方向发展,但也证实了一款游戏很难集中吸引大量用户。另一方面,以“水上竞技”玩法小游戏为例,小游戏依然存在易于抄袭的问题,大量的同样玩法的游戏也容易造成用户的分流。


数据来源:阿拉丁指数

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