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《王牌战士》角色技能千变万化,带你领略全新热血动漫风射击手游

自绝地求生开始,FPS战术竞技类游戏再次成为国内乃至全球最火热的游戏分类,如今战术竞技手游遍地开花,大大小小的游戏数不胜数,但大多数玩法还是集中在百人军事竞演上,虽然激烈刺激,但玩多了难免会有厌倦的感觉,那么有没有一款让人感觉"不一样"的FPS手游呢?

最近一款名为《王牌战士》手游出现在了我的视野中,这款游戏刚刚开测不久,创新玩法好评如潮,身边的小伙伴们也纷纷相互安利进坑,那么这好的口碑必定有他的道理。

王牌战士虽说是一款多角色的射击游戏,但却深得FPS类游戏精髓,游戏内武器种类很多,每个人物根据职业定位的不同,所使用的枪械是完全不一样的,并且手感反馈各不相同。例如,游戏定位为游击的爆风,她所使用的武器就是以AK为原型的突击步抢,特点攻击高后坐力大,所以点射比连射能更精准的击中目标。

另外一个角色是龙,虽然是一个初始角色,却是我玩的顺手的一个,重点突出一个稳字,他的武器原型就是步枪之王mp4,全角色里最稳的一把枪。而且他的技能也非常的稳,被动简直让他成为一只打不死的小强,只要三秒内没有收到伤害,就会缓慢回血。残血了?没关系等我十秒钟,我又是一条好汉。

还有,游戏职业定位为重装的巨熊,他是天生的坦克皮糙肉厚,最夸张的是他还拿了一把霰弹枪,也就是我们俗称的"喷子",喷子你们都懂得吧,号称众生平等,远程能力可以忽略不计,近身之后威力巨大,基本上2枪一个杀敌,非常恐怖。如果稍有不慎部地方击倒的话,这时你单身的手速就得到了体现,疯狂点击屏幕,只要你按的够快,就能原地复活,再与敌人大战一百个回合。

当然我最喜欢的还是压制型的火花了,她拿的可是冒着黄火的加特林啊,不仅弹匣容量巨大,极快的射速,配合上辅助瞄准轻轻松松就能够"融化"敌人,同时正面配合自己的护盾,完美补足了移动速度慢缺陷,原地站撸谁也不怂。

除了这些"基础款"的枪械之外,还有一些设计师脑洞大开的原创武器,特别有趣,比如游戏职业为狙击手的猎手,她的武器猜猜是什么?是古老的弓箭,这个武器的特点就在于虽然射速缓慢,但是单发伤害极高,而且射程不短,人人都能成为百步穿杨的神射手。而且最贴心的设计是当有敌人贴近猎手近身时,可以切换射击模式变成一次射出三发弓箭,丝毫不惧贴身肉搏。

还有一种角色定位就是重装,其中最受新手欢迎的就是火神,王牌BBQ发明者,手持喷火器,平A还是范围AOE伤害,近身战斗几乎无敌。但是缺点也非常明显的,远程能力基本为0,是个狙击手都能在远程欺负他。

除了以上的集中外,还有很多新奇的武器,比如飞斧、飞刀等等,感觉只有你想不到的,没有他们王牌做不到的。

除了武器之外最令人着迷的应该就要数游戏中角色的技能系统了,每个角色都其专属的技能,分别为大招、小技能以及被动,这些技能设计的可谓是多种多样。像是宣传片中出现的龙,他的大招是帅气拔出双枪进行近距离疯狂射击,重装坦克的护甲在他的大招面前也能被瞬间溶解。而小招则是射出一枚具有追踪性质的榴弹,收割残血的利器。

除此之外有很多角色的技能设计的还蛮有特色,比如,飞将的技能就非常有中国仙侠特色,技能"攻"与"破"都带有浓烈的"御剑"风,将刀掷出攻击敌人造成持续伤害的手段也是相当的飘逸了,由于装配的是轻型机枪所以机动性非常的强,面对重装战士的时候,灵活的身法能将敌人玩弄于股掌之间。

雷霆女王的技能就挺符合西方魔法世界的特色,技能"电磁裂隙"是高魔魔法世界雷电系法师的看家本领,将体内电磁能量释放,形成一个逐渐扩大的电磁球体,对球体内部的敌人造成持续伤害与沉默,威力效果恐怖,她自身没有装备武器,普通攻击就是雷电系的连锁闪电,职业定位为突袭配合上技能闪现,真的是杀人于电光火石之间。

另外不得不说的还有女骑士这个角色,主要原因是她太霸道了,自身定位为重装,是一个不折不扣的坦克型角色,皮糙肉厚非常耐揍不说,他的技能竟然能看到魔兽世界里战士的影子,小技能是向敌人扔飞盾,被砸住的敌人当场倒地眩晕,大招则是向前突进将敌人击退并造成成吨的伤害,正面刚不虚任何角色。(当然以上两个角色都是小编偷偷潜伏比赛服所看到的新人物,也算是给大家带来一些福利吧!)

还有银这个角色,起初我以为他是王牌战士中非常稀有的奶妈职业,技能整体都偏向于加血上盾,使用的武器也只是一把小手枪,但是直到我发现这货竟然可以屯血包,我一下就来了精神,小技能能量立方可以充能3次,向前方放出一个能量立方,给队友加血还能给敌人造成伤害,亚空间可以给队友加血上盾,并且给敌人造成伤害,这真的是有点bug,如果你要把她看成一个纯奶,可能会被打爆头。

既然说了这么多,你以为这就完了吗?接下来我要讲一下这个游戏中最精髓的部分

角色天赋系统,游戏里每一个角色都有一套专属的天赋,什么减少大招的冷却时间了,增加弹匣容量了,增加移动速度了之类的东西,简单点说就是多了几个被动技能,每个人都有7个天赋,但是只能同时装备4个,所以最有意思的地方来了,根据你装备的天赋不同,会产生出各种各样的流派战术,虽然一场战斗中可能你和对面的角色一样,但是流派不一样打起来效果也不一样。

比如,龙这个角色他就有好几种流派可以玩,目前最火的是"小招CD流"和"大招伤害流",这两个流派中"小招CD流"主要强化的是龙的榴弹技能,因为这个技能打的非常远伤害也很高,所以天赋里面冷却缩减、储备加速和飞弹伤害就是量身为其打造的,这样的加点可以做到10秒左右一个榴弹,非常适合收残血人头。而龙的另外这一种玩法"大招伤害流"主要玩的是龙的大招的伤害,所以持久火力、射击速度、扩容弹匣就是这个流派必备的加点,游戏中你会发现当你开了大招以后,你就变成战场的疯狗,见人杀人,谁都拦不住。

其他的角色也同样具有多流派的玩法,例如火神的"小招燃烧流""抗揍流",爆风的"变身流""手雷流"等等,可以说每个角色的玩法都会根据天赋的不同千变万化,一个角色只有一种玩法的情况,在王牌战士里面根本不存在。

既然有了技能,那必定会有职业定位的区分,王牌战士就将这一点做的非常到位,游戏中每个角色都有着清晰的职业定位。

就比如狙击这个职业,他的特点就是远程能力特别强,伤害特别高,你要是玩的溜,就能打出取人首级于千里之外的神操作,当然你得熟悉地图的布局,不然狙击这种小脆皮被人近身基本上就白给了。

重装这个职业,天生的坦克讲究一个肉,吸收伤害保护队友都是他的分内之事,基本上属于队伍的核心角色,但是也不能小看他们的伤害能力,基本上他们都是近身战斗的大师,远程能力是他们的弱点,所以在远处扔"黑砖"才是打他们的王道。

游击这个职业比较有意思,有擅长攻击型的角色也有擅长辅助的角色,他们一般偏功能性的多一点,可以给团队带来不错的增益效果,基本上属于团队型的,一个配置健全的团队必须要有一名游击型角色,没错他们就是这么的重要。

压制这个职业你基本上可以理解为DPS,每个角色都是非常强的火力输出,并且带有一定的控制能力,但是这个职业相对来说比较考验操作,压枪、走位、技能释放精度的要求较高,毕竟能不能赢下比赛,都要看DPS的强弱了。

最后突袭这个职业,你可以把它们理解爆发输出型,讲究快准狠,要么不出手,出手就要你命,他们比较擅长依靠隐身、位移、无敌等手段发起攻击,能对地方的后排小脆皮职业造成极大的威胁。

既然都有了职业的设定,那么当然会有对于团队配置的要求,但是毕竟王牌战士还是一个FPS类的射击游戏,没有那么严苛到一定要无脑"战法牧"才行,你可以组一个飞将+猎手+巨熊+小丑+特斯拉的强爆发阵容,专门背后阴人搞崩对手心态,也可以选火神+巨熊+女骑士+收割者+爆风肉到对手怀疑人生。

总之在王牌战士里阵容搭配还蛮自由的,你要做的就是打开你的脑洞,不拘泥于一种固定套路,不管选出什么样奇葩的阵容,只要能赢五个重装一起上也不是不可能的!


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