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《Pokémon Go》累计收入超26亿美元,AR手游领域Niantic难逢对手?

根据Sensor Tower的统计,世界上最赚钱的AR游戏《Pokémon Go》累计收入已经突破了26亿美元,上个月《Pokémon Go》收入5500万美元,成功帮助《Pokémon Go》再创新纪录。


5月份,《Pokémon Go》全球收入5500万美元,环比4月份有所降低,但这并不影响《Pokémon Go》的吸金之路。截止至今日,2019年全球玩家在《Pokémon Go》上花费了超过3.68亿美元,比去年同期增长了21%。


美国和日本分别是《Pokémon Go》前二的收入市场,美国玩家在《Pokémon Go》2019年的收入中支出最高,约占总支出的35%,日本市场排名第二,约占总支出的31%。


北京时间6月21日,Niantic旗下又一款重磅AR手游《哈利波特:巫师联盟》将率先在美国、英国等地区推出,这个以JK罗琳人气小说《哈利波特》系列改编的AR手游是Niantic用来巩固其在AR手游市场老大地位的究极武器,尽管目前的《Pokémon Go》没有一点收入下滑的颓势。


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2018年前11个月,全球最赚钱的AR手游中《Pokémon Go》一家独大,其一人的收入就超过了2-20位收入的总和,AR手游呈现完全的一超多强态势。前五的准入收入门槛仅为100万美元,而这仅仅相当于《Pokémon Go》约半天时间赚到的钱。


除了自家的《哈利波特:巫师联盟》没人能对《Pokémon Go》以及Niantic造成威胁了吗?纵观全世界,能够与Niantic以及《Pokémon Go》存在对抗希望的也仅有尚未正式上线的《我的世界:地球》了。


《我的世界》作为时间上最赚钱的免费沙盒类游戏,自20111年推出PC版以来,成为有史以来最受玩家欢迎的游戏之一。自2014年以来,《我的世界》移动版在全世界吸金超过5亿美元。


只有风暴才能击倒大树,《我的世界:地球》在IP的加持下凭借其影响力无疑是近期唯一能与Niantic在AR手游市场叫板的存在,而《我的世界:地球》目前上线时间未知,但可以肯定的是后者上市后将面临《Pokémon Go》与《哈利波特:巫师联盟》的围剿,届时AR手游市场的争斗想必会更加精彩有趣。


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