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腾讯再推新试点,旗下游戏准入年龄升至16岁

今日(4月22日),腾讯游官方公布了对未成年人健康上网的新尝试。继今年3月先后推出并测试了“儿童锁”系统以外,这项名为“16+”的新试点也将加入腾讯游戏对于未成年人健康上网的工作布局。

 

顾名思义,“16+”系统将游戏登录的准入条件从先前设定的13岁提升至了16岁,进一步降低了未成年人沉迷网络游戏的风险。“16+”与健康系统的公安实名校验结果相结合,并从游戏开始的登录界面对未成年人进行管控。

 

只有年满16岁的玩家才能获得系统登录授权,进而享受游戏的整体内容。而同时,被准入的未成年用户仍然要受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩2小时。“16+”的限制程度相较之前更严,未成年人也更难绕过健康系统。家长对孩子的知情和准入权限也被进一步强化,从而对未成年人的管理也将更加可行有效。

 

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在文章评论中,网友对腾讯这项新的尝试表示了赞同,但也有一些声音对“16+”的制度抱有疑问。有的网友认为,未成年人现存网瘾问题的根源不是游戏本身,而是“大人的管教不利”,即使使用了技术手段也没法真正解决这个难题。有的评论则表示,这项制度不够“人性化”,建议放松周末时对“16+”玩家的游戏时间限制。

 

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自2017年起,腾讯就开始构建其在未成年人健康上网保护体系的建构。目前已初步构建了成长守护平台、健康系统和少年灯塔主动服务工程,分别涵盖游戏产品的事前设置、事中管理和事后服务三大方面。今年公布的“儿童锁”和“16+”系统更是在游戏的“准入确认”环节发挥作用,全方面地帮助未成年人的保护。

 

文章称,腾讯将进一步通过接入“公安权威数据平台强化实名校验”、“金融级别人脸识别验证”和“基于自然人合并计算多账号总游戏时长”等新技术、新功能对未成年人健康上网体系进行完善和强化,以与社会各界共同守护孩子们健康成长。


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