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《问道》端游依旧赚钱,光宇国际2018年游戏收入2.32亿

3月29日,光宇国际集团技有限公司(下称光宇国际)公布了其2018年的财报。财报显示,光宇国际全年营收31.96亿元,较上年下降近5.2个亿(约占上年总额的14%)。毛利达5.97亿,同比上升4900万元,毛利率为18.7%。利润方面,2018年光宇国际税后年度溢利为2.25亿元,同比下降5264万元。

 

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财报表示,营收下降原因主要是由于公司经营变动,与旗下游戏业务并无关联。除开其他业务,光宇国际在网络游戏服务上盈利2.32亿元,较2017年上升3386万元。财报显示,2018年光宇国际并未将游戏发往海外,而是扎根国内,利用自己的头部产品《问道》开路,并在国内市场取得了2.08亿的分部溢利。在2.32亿的游戏营收中,有6149万的盈利贡献来自于本集团联营公司,这一数据相比去年同期上升了约35%。

 

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端游《问道》的运营自然是光宇游戏策略中的重中之重。《问道》自2006年在光宇的代理下面世以来,连续数年被评为国内“十大网游”,同时在线人数峰值突破百万,截至2018年已运营了12年。

 

2018年新开发的“定向转服”功能,在用户留存上做出了极大贡献。同年上半年,光宇推出了“道十二”周年返利服,对上半年营收起到一些提升作用,也一定程度上挽回了因私服扩散而导致的玩家流失。而下半年,光宇又推出了全新的“《问道》经典版”,主打玩法和操作的精简化,吸引了更多注册和活跃用户。

 

同时,加强与直播平台及知名主播的合作,也是《问道》2018年运营上的尝试方向。2018年末,问道与抖音合作推出了“《问道》抖音挑战赛#我比你们都优秀#”,更是利用大流量段视频平台为《问道》吸引了大批关注。

 

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在移动游戏方面,2018年光宇建立了新游戏孵化中心,着力提升自研游戏的实力;并且,光宇也正在推动矩阵游戏平台的建成,并在同年上线了第一批H5小游戏。同时,光宇也在分析由此得来的测试数据,准备后续的游戏发行工作。

 

2019年,光宇仍把重心放在旗舰产品《问道》上。财报表示,特色版本将会是公司促进《问道》销售提升的一大利器,“《问道》经典版”也将会是2019年《问道》的一个重要“爆点”。加深与直播及短视频平台等新媒体的合作,将为《问道》在2019年提供新的吸量渠道。而拓展游戏线上交易平台“奇宝斋”新的收费点,也将为《问道》带来更稳定的营收 。


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