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对标索尼微软,苹果即将推出游戏订阅服务

北京时间26日凌晨,苹果在史蒂夫·乔布斯剧院召开了2019年春季发布会。颇具争议的,不只是会上苹果没有发布任何一款硬件产品,还有苹果在游戏方面推出的名为“Apple Arcade”的会员订阅服务。这项服务中,用户只需要每月支付一笔订阅费用,就可以加入这项服务的会员,免费畅玩App Store中的特定游戏。

 

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据称,Apple arcade将以独立游戏为主力军,力图以玩法来在竞争激烈的游戏市场中进行突破。同时苹果也将与迪士尼、Gameloft等大厂积极合作,打造苹果生态独占的游戏,以成为Apple Arcade的“中流砥柱”。因为运营模式的不同,Apple Arcade不会包含“免费+内购”模式的游戏,游戏中也不会包含广告。参与了这项服务的游戏开发者,他们的分成模式也将以玩家游玩游戏的时间来计算,玩家在这个游戏中停留了越长的时间,开发者就会收到更多的分成。

 

会员订阅服务商,苹果并不是先行者。早在许多年前,索尼和微软就已经推出了PS Plus和Xbox Live “金会员” 的会员服务,EA在自己的游戏平台Origin上也有两档Origin Access分别对应不同的游戏,所采用的的方式也是定期付费,在会员期内玩家可以享受平台规定限免的游戏,其中也不乏一些独占大作,以吸引玩家留在自己的游戏平台中,保持自身的用户黏度。

 

而苹果的Apple Arcade比起前面提到的会员订阅服务,更胜在其覆盖的平台之广,它将横跨手机、电脑和电视三大平台,在不同的设备上也可以同步运行,成为全球首个跨越范围最广的游戏订阅服务。在这次苹果发布会上,库克表示iOS已经成为了全球最大的游戏平台,而推出订阅服务,更是能进一步让iOS的用户量优势发挥到最大。

 

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这项服务一旦成型,必将极大地改变全球手机游戏市场的变化。更多的买断手游将会目标加入Apple Arcade而出现,这将会一定程度上影响付费手游的市场占有率。同时,分成方式的转变也推动着开发者推出更多的精品游戏吸引玩家,以获得更多的游戏分成,这也能让iOS

平台上的游戏质量得到一些提升。

 

目前,这项服务仍在属于早期开发阶段,会免游戏内容和套餐定价都仍然在制定中。这也让人不免期待苹果有关这项业务的后续,不知后续苹果是否会在Apple Arcade上给玩家们带来怎样的惊喜。


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