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Epic Store首晒数据:8500万玩家 已有CP赚了几个亿

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在GDC上,EpicCEO Tim Sweeney首次透露了一些Epic Games Store目前的数据。Sweeney表示Epic Games Store目前开局不错,为游戏厂商提供一个Steam的替代平台。

 

Epic透露,目前Epic Games StorePC玩家数量突破8500万。作为对比,Steam去年日活用户数是4500万。看来在现阶段,Epic Games Store用户数量远远不及Steam

 

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去年10月Valve在博客中透露Steam日活约4500

 

Epic还分享了Epic Games Store上一些游戏销量数据。

 

-《深海迷航》(Subnautica)登陆Epic Games Store头两周下载量达到450万次,《史莱姆牧场》(Slime Rancher)上线后下载量达到450万次。这两款游戏都是免费游戏,是Epic吸量的广告;

 

-《地铁:离去》是Epic Games Store独占游戏,目前预购量是前作《地铁:最后的曙光》的2.5倍。Epic表示游戏《地铁》系列开发商从Epic Games Store赚了数亿;

 

Epic Games Store目前还争取到大量限时独占游戏:包括《Dauntless》《Spell Rage》《The Cycle》《Ancestors》《Journey to the Savage Planet》《Control》等等,不乏知名工作室的3A大作。这些游戏都会先行登陆Epic Games Store一年后再考虑其他PC平台。

 

在这次GDC上,Epic还拉到了索尼的支持。索尼长期合作伙伴Quantic Dream宣布《暴雨》《超凡双生》和《底特律:成为人类》等经典PS游戏都将推出PC版,在Epic Games Store上独占一年。此前,陈星汉的《风之旅人》也登陆了Epic Games Store

 

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PS独占的Quantic Dream游戏登陆Epic Games Store

 

这些游戏都是索尼的版权,要推出PC版显然征得了索尼的同意。

 

Quantic Dream表示:“我们同索尼长达12年的合作很愉快,所以他们允许我们推出PC版。同Epic合作,我们可以将游戏带给更多游戏玩家,使得PC玩家游玩我们的游戏。”

 

独占自然也会引起部分玩家不满,尤其是《地铁:离去》《全境封锁2》这两款游戏。原本这两款都上了Steam,已经在预售,结果突然宣布同Epic合作,从Steam上下架。这让预购的玩家非常不满。

 

谈到这一点时,Epic回应表示他们已经听见玩家的声音。Epic认为,独占游戏这一策略会最终消失。

 

“我不认为我们会一直买独占游戏”Epic Games Store负责人Steve Allison表示,“从销量和玩家数量的角度来看,我们的生态系统已经起来了。我们也许还会执行独占策略一段时期,这能推广商业模式,帮助游戏厂商成长。在某个时间点后,我们每年可能只有数款独占游戏甚至没有,绝不会达到现在规模。”

 

去年年底,Epic公开了自家的线上PC游戏商店。游戏在Epic Games Store上产生的流水,Epic只抽成12%,远远低于Steam30%。这项政策吸引了不少的游戏厂商。随着《堡垒之夜》的火爆引流,再加上Epic砸大钱推销,Epic Games Store似乎有点实力与Steam扳手腕了。

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