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腾讯的2018答卷:告别高增速 投资减值175亿

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今(21)日盘后,腾讯公布了2018年年报。2018年里,腾讯营收3126.94亿元,同比增长32%Non-GAAP净利润774.69亿,同比增长19%。其中游戏业务收入1040亿,同比增长6%;手游收入778亿,同比增长24%。游戏业务占腾讯总体收入的33.25%,创下近几年来的新低。

 

总体来看腾讯利润增速达到了19%,远低于2017年的43%增速。在去年较为困难的情况下,腾讯依然保持着双位数增长,但可能今后也难有接近50%的增速了。

 

此前国际各大投行预估腾讯2018年营收在3100亿左右,Non-GAAP净利润增速在17%左右。腾讯这份年报数据大致符合各大投行预期。

 

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各大投行对腾讯去年业绩预估

 

不知不觉中,腾讯股价已由去年低谷时的252港元反弹至如今的363港元,上涨了44.05%。多家国际投行也纷纷提升腾讯目标股价,给与“增持”评级。那么腾讯这份财报,对得起投行们的期待吗?

 

Q4缺大作 游戏业务同比下降0.7%

 

腾讯年报显示,全年手游收入778亿元,同比增长24%。而端游业务全年收入506亿元,同比下降8%。腾讯表示PC端游收入下滑主要是因为用户持续向手机端迁移,而手游收入增长主要是因为《王者荣耀》《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》和《QQ炫舞》等新老游戏收入增长所致。

 

腾讯表示,如以DAU口径统计,腾讯旗下手游市场占有率进一步上升,并且在细分领域的用户参与度也有所上升:

 

-《QQ飞车》周年庆活动带动DAU环比增长;

 

-《CF手游》推出了季度通行证;

 

-RPG市场上,腾讯推出了IP改编手游,如《斗破苍穹》《火影》和《侍魂》;

 

-《PUBG刺激战场》出海很成功,荣获Google Play去年最佳游戏;

 

-所投资的游戏厂商去年也多有亮点,如Supercell推出的《荒野乱斗》名列50多国下载榜前列,《堡垒之夜》成为Q4美国收入冠军,Garena的《Free Fire》去年下载量全球第四等等。

 

财报显示,腾讯旗下共有39款游戏接入了升级后的成长守护系统,包括《王者荣耀》《QQ飞车》《我叫MT4》等重点游戏。

 

不过,单看腾讯Q4游戏业绩并没有那么理想。腾讯Q4游戏收入242亿元,同比下滑0.7%,环比下滑6.2%,手游总收入190亿,也略低于Q3195亿元

 

去年Q4腾讯发行了9款手游,比Q3少一款。但腾讯Q4缺乏重点新游上线,拖累了游戏业务整体表现。若是多一个《我叫MT4》级别的游戏,数据也会明显好于去年。

 

已有8款获版号游戏 将加大出海投入

 

财报披露,腾讯目前已由8款新游戏获得版号。游戏茶馆找出了其中五款游戏,分别是:《寻仙2》《龙族幻想》《折扇》《榫接卯和》和《完美世界》。

 

腾讯表示,由于当前行业挤压了大量版号申请,所以腾讯游戏排期比往年稍慢。

 

最为关键的《刺激战场》迟迟未获得版号,导致腾讯守着过亿的DAU不能变现。在今日腾讯业绩发布会上,腾讯总裁刘炽平透露《绝地求生》的版号目前还在与主管部门沟通,暂无进展。

 

《刺激战场》今年1、2月连续两月成为出海游戏收入最高的手游,保守估计月流水在3.6亿元以上。可以想象,《刺激战场》拿到版号后,商业化空间有多么庞大。

 

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据IGG财报,《王国纪元》去年月均流水5400万美元(折合人民币约3.6亿元)

 

《王者荣耀》海外表现也挺不错。据Sensor Tower数据,《王者荣耀》海外收入流水已经突破两亿美元。

 

腾讯在尝到出海的甜头后,肯定会继续发力海外市场。刘炽平就在业绩会上表示,腾讯会加大对海外市场的投入。

 

腾讯投资也有失手时 去年减值175亿

 

财报显示,腾讯2018年里新增对外投资409.18亿元,主要用于收购网游、智慧零售、科技等公司股权。目前腾讯一共投资了超过700家企业,100多家企业估值超过10亿美元,其中60多家已上市。

 

腾讯去年在游戏行业主要投资包括:

 

-以29.85亿元投资盛大游戏,获得盛大游戏约12%的股权;

 

-以6.3亿美元投资斗鱼;

 

-以4.6亿美元投资虎牙;

 

-以29亿美元投资育碧,获得5%的股份;

 

-以3.2亿美元投资B站,持股比例升至12%

 

由于被投公司业绩展望和市场环境的变化,腾讯2018年共计减值拔备175.77亿元,远高于2017年的27.94亿,增长了5倍之多。去年Q4,腾讯确认了21亿元的对外减值,这也是腾讯Q4经营利润(GAAP利润)同比下滑的最大原因。

 

不过总体来看腾讯去年投资业绩也是很优秀。因腾讯音乐娱乐、美团、B站等联营公司相继上市估值上升,完成退出部分被投公司获得回报,腾讯投资相关收益为316.7亿元,还是远超减值带来的损失。

 

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腾讯去年因投资而减值拔备了175亿

 

腾讯云为国内过半数游戏商服务

 

财报透露,微信月活达到10.98亿,同比增长11%。小程序已经被更多用户和企业所广泛采用。财报数据显示,小程序人均日访问量同比增长54%。中长尾日访问量也大增,占小程序日访问量的43%

 

腾讯云收入增长100%至91亿元,在网游及视频流媒体等垂直领域继续保持领先地位。财报透露,腾讯云现在为全国过半数游戏厂商提供云服务,并还在扩宽海外市场。像出海的《刺激战场》《阿瓦隆之王》都是采用腾讯云。

 

版号下发受益 头条成新对手

 

随着今年版号下发频次加快,相信腾讯后续肯定会获得不少版号。鉴于《荒野行动》《堡垒前线》等战术竞技类手游获得版号,《刺激战场》肯定最终也能获得版号。届时,腾讯游戏收入有望明显提升。

 

今年,腾讯还将陆续发行一些第三方的大作,储备了包括《龙族幻想》《权力的游戏:凛冬将至》等重点游戏,产品肯定是不愁的。

 

近期腾讯与字节跳动冲突增多,双方口水战不断,让人回想起多年前的3Q大战。近期字节跳动推出小游戏平台,还收购了三七互娱子公司上海墨鹍,加强了游戏研发、渠道能力,并且在小游戏分成方面更向开发者倾斜。可以预见,腾讯与字节跳动战场不仅在社交App领域,还会延续到游戏方面。自阿里、360后,字节跳动成了腾讯又一大极具实力的对手。

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