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春节档手游流水17.3亿,仅增长2% 二次元游戏成亮点

近日,伽马数据发布了今年1月和春节期间手游市场报告。根据统计的结果,伽马数据认为1月以及春节档市场表现较为平淡,由于春节档是Q1非常重要的一个档期,伽马数据预估今年Q1游戏市场不会有明显增长。

 

新产品空窗 老产品霸榜

 

目前,虽然版号已经发放多批,但刚拿到版号的新游还没有准备好上线。所以1月至春节期间主要还是老游戏的天下。

 

伽马数据监测数据显示,1月里《王者荣耀》《梦幻西游》《QQ飞车》和《阴阳师》等老游戏表现非常稳定,收入水平依然位居Top 10

 

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收入榜前十中,去年Q4上线的新游《明日之后》排名第6,《红警OL》排名第8,都略有所下滑。

 

12月上线的新游方面,《侍魂:胧月传说》《斗罗大陆》和《风暴魔域》分别是新游收入前三。明显带IP的游戏,跟容易吸引到玩家。厂商已经开始将一些非常早期的IP复活,改编成手游。 

 

春节档二次元游戏突出重围

 

再来看春节期间(2月1~10日)的情况。据Sensor Tower监测数据,大年初一至大年初七,国内手游收入约为17.3亿,同比增长2.37%

 

或许是春节期间家长们放开了学生玩游戏,学生也有压岁钱进行消费,许多人气二次元游戏冲入收入榜Top 20。像《Fate/GO》《崩坏3》等头部二次元还进入了收入榜前十。收入榜前二十名中,共有6款二次元风格的游戏。而MMORPG仅有《倩女幽魂》这一款产品进入Top 20

 

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伽马数据的报告也指出,在市场整体疲软的情况下,二次元游戏、卡牌类游戏是为数不多的亮点。另外春节期间卡牌游戏推出各种活动,玩家们也非常吃这一套,愿意在活动期间连续付费、抽卡。

 

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此表也可体现春节档消费特性:二次元和卡牌类游戏更受欢迎

 

 

报告指出,春节期间游戏借助短视频快速传播,成为推广游戏的重要的手段之一。报告中提到,《香肠排队》通过抖音话题活动,播放总量近12万次。

 

三七互娱的《一刀传世》在春节前夕通过成龙代言,在微博、朋友圈等社交平台都投放了不少广告。从买量效果来看,春节期间,《一刀传世》连续8天进入App Store国区畅销榜前十。春节结束后,《一刀传世》从春节前的40来名挤进了Top 5,可谓非常成功。

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