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《王国纪元》流水3.5亿美元 腾讯网易出海收入暴涨五倍

市场调研机构IHS Markit发布的报告显示,腾讯、网易两家大厂去年海外收入4.72亿美元,同比暴涨505%IHS Markit引用appScatter Group的数据显示,腾讯的《王者荣耀》全球收入达到4.63亿美元,而网易的《荒野行动》收入在3~3.5亿美元之间。这些数据都未统计国内安卓版流水。

 

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腾讯、网易两家海外收入暴涨

 

IHS Markit报告指出,两大巨头海外收入暴涨主要得益于《荒野行动》。这款游戏在日本表现非常好。

 

《刺激战场》收入曝光 吃鸡风靡全球

 

据appScatter Group监测的数据,去年收入最高的吃鸡游戏还是《堡垒之夜》,累计收入接近4亿美元(不含安卓版)。《荒野行动》排名第二,收入在3~3.5亿美元,80%的收入源自日本市场。

 

腾讯的《刺激战场》收入在7500万美元左右,IHS Markit估算《刺激战场》海外收入约占腾讯Q3手游收入的2%

 

Garena的《Free Fire》和网易的《终结者2:审判日》全年收入都略超5000万美元,这两款游戏对手机硬件要求低,在东南亚占据较高市场,不过《Free Fire》在墨西哥、巴西等国也有相当的市场份额。

 

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主流吃鸡手游下载量&收入一览

 

下载量方面,《刺激战场》海外下载量超过2.7亿次,《Free Fire》超过两亿次,而《堡垒之夜》下载量超过5000万次。这三款游戏分别排名下载量前三。

 

IHS Markit表示吃鸡类游戏在全球范围内大火,并认为吃鸡类游戏会像过去5年里MOBA游戏那样快速发展。但由于吃鸡游戏激烈的竞争,IHS Markit认为必然会淘汰一些非常出名的吃鸡游戏。

 

近一两年来,陆续有《王者荣耀》《QQ飞车》《英魂之刃》《球球大作战》等手游还有《战地5》《使命召唤:黑色行动4》《荒野大镖客2》《消逝的的光芒》等3A游戏加入了类似的吃鸡的游戏模式。

 

同时,吃鸡电竞赛事也在飞速发展中,像腾讯这样在电竞产业链布局完整的厂商有着先发优势。《刺激战场》去年一年有多大40项电竞赛事。而《堡垒之夜》开发商Epic去年年中宣布提供1亿美元奖金池建立《堡垒之夜》电竞联赛。

 

多款出海游戏数据曝光

 

IHS Markit这份报告还曝光了多款出海游戏的数据:IGG的《王国纪元》去年收入3.5亿美元;Super TapX的《恋爱球球》下载量达到1.78亿次,《Happy Glass》下载量达到1.44亿次。

 

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去年手游收入前十

 

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去年手游下载量前十

 

去年由于版号暂停的原因,让国内厂商看到了出海的重要性。如今,新的游戏版号虽然已经下发,但是可能依然需要6~9个月才能消化此前积压的待审游戏,国内游戏厂商依然存在一定不确定性。

 

不过鉴于版号已经下发,IHS Markit认为今年中国手游市场表现有望超过去年。

 

去年香港巴西市场增长迅猛

 

IHS Markit报告显示,去年App StoreGoogle Play累计手游流水达到343亿美元,同比增长5%

 

IHS Markit表示,由于美国、日本和西欧等成熟市场已经完善,增长空间不大,加上手机出货量放缓、中国版号审批冻结、娱乐App抢占用户时间等因素,导致去年全球手游收入增长缓慢。

 

不过,去年中国香港、巴西手游市场增长都达到了40%以上。去年巴西App StoreGoogle Play累计手游流水达到了2.06亿美元,而香港累计流水更是达到3.65亿美元。

 

对于海外厂商,在中国香港、巴西这两个市场上,需要找到对的产品,并投资本地化才好切入。

 

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去年一些手游增长迅猛的市场

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