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比《战地5》卖的好,EA体育手游营收超过10亿美元

EA近些天的日子或许过的并不开心,《战地5》糟糕的口碑与划水的销量让EA的新财年很难乐观起来,好在EA手中最为稳定的摇钱树体育游戏一直表现稳定并勇敢挑起了大梁。根据Sensor Tower的统计,EA公司旗下免费体育手游的收入累计吸金超过10亿美元,而《Madden NFL》(麦登橄榄球)系列则成了EA自主发行的体育手游中最赚钱的IP。


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根据统计,10亿美元的累计收入主要由EA旗下四大体育游戏IP创造,分别是《Madden NFL》系列、《FIFA 足球》系列、《NBA Live》系列以及《EA Sport UFC》,这10亿美元的收入仅统计了由EA自主发行的版本,在美国境外由第三方厂商发行代理产生的收入并未统计在内。


四大系列中最受欢迎且收入最高的是《Madden NFL》系列,作为美国本土的国民运动,美式橄榄球的人气不言而喻。根据体育赛事电视收视率统计网站Sports Media Watch统计,在2018年度美国50场收视率最高的体育赛事中,NFL有40场比赛上榜,平均每天有1580万观众收看NFL的比赛,IP背后的影响力占据绝对优势。《Madden NFL》系列亮眼的数据也证明了这一点,后者营收高达 4.9 亿美元,在总营收中占比高达 49%。


排名第二的是《FIFA 足球》系列,《FIFA 足球》与上线于2014年的《FIFA 15终极队伍》累计总收入达3.6亿美元,占总营收占比的36%。《NBA Live》系列排名第三,于 2016 年上市的《NBA LIVE Mobile Basketball》贡献约 1.4 亿美元,占比 14%。《EA Sport UFC》排在最后,约贡献总营收的2%。


在收入分布方面,橄榄球、足球、篮球均为美国四大国民运动之一,成熟体育游戏市场与良好的付费环境让这些体育手游在美国玩家群体中颇受欢迎。根据统计,美国玩家在EA体育手游上氪金超过6.2亿美元,占总营收的62%。英国与日本分列二三位,各自贡献5.7%与5.4%的收入。


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 值得一提的是,《Madden NFL Overdrive Football》作为去年EA旗下最吸金的体育手游收入超过1亿美元,但比上2018年全球最赚钱的体育手游《Pro Baseball Spirits A》(职业棒球之魂 A)还是差上一筹,后者是Konami旗下知名IP《职业棒球之魂》的首部手游作品,日本玩家过去一年在该作付费高达 1.5 亿美元。


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