首页 > 业界新闻 > 详情

腾讯WeTest发布《2018移动游戏质量白皮书》

游戏茶馆1月7日消息,腾讯一站式品质开放平台WeTest发布了《2018移动游戏质量白皮书》,通过腾讯大数据及其他第三方平台数据,着重从市场硬件、兼容、客户端性能、服务器 性能、安全、玩家口碑等对玩家体验最敏感的质量视角进行数据采集与深入分析。


以下是白皮书的重点内容解读:


玩游戏的人都用啥手机?4G、8核成主流玩家标配


随着行业发展与技术进步游戏本身的制作工业多次升级,越来越多高画质、渲染、系统的手机游戏频繁出世,这也意味着主流玩家手游群体通常都会配备一台性价比较高的移动设备。


WeTest基于2018年的整体数据,筛选出安卓平台Top100的机型进行测试。结果显示,4G以上内存的设备市场份额持续提升达到57%,这意味着超过半数的安卓玩家都配备有一款4G以上的移动设备。


1.png


1080分辨率的安卓手机仍然是玩家的主流选择。但随着手机技术的进步,2k分辨率的手机占比有了显著的提升。另外,同样因为手机技术的进步,安卓Top100机型中8核手机市场份额猛增,从17年的41%上升到现在的91%,而曾经叱咤风云的双核手机则已彻底被市场以及玩家淘汰。

2.png

安卓兼容问题多,iOS10后优化最佳


根据在WeTest平台上测试的所有产品大数据来看,兼容性问题基本可以分为7类,其中Crash(闪退)、功能问题、无响应、安装失败、拉起失败(App无法启动)被定义为5大严重的兼容性问题。


3.png


安卓方面随着系统的逐渐升高,总体兼容性问题有所减少降低,但在个别问题上优化表现不稳定。Crash层面问题,随着系统版本的升高,逐渐下降;显示异常层面,随着系统版本提升,显示异常的问题比重也在提升,其中 Android 8 的显示异常问题比重最高,需要开发者重点关注。


相比安卓,iOs系统的表现则要稳定许多。尤其是从iOS10开始,显示异常与无响应的问题基本已从iOS系统上绝迹。


强交互游戏是外挂“温床”,小游戏流失问题严重


2018年度移动游戏的类型主要包括:卡牌、竞速、动作射击、角色扮演、多人在线竞技场、策略战棋、动作游戏、大型多人在线、模拟经营、休闲益智、冒险、体育竞技、其他等十四个大类。


4.png


在研发期,卡牌游戏是平均单款手游安全漏洞数量占比最多的,而到了运营期,动作射击游戏的平均外挂数量远高于其他类型的游戏。


运营期的游戏往往面临较多的安全问题,其中不少问题致命性极高,大部分都是可应用于PVP模式或核心玩法的外挂漏洞,对游戏运营造成破坏,甚至可能引发一场运营事故。


另外,在2018年大火的新品类小游戏性能情况表现不佳,接近7%左右的用户因为加载时间过长直接流失。对此腾讯根据不同的机型设置了加载时间的上线标准,为小游戏开发者提供参照。

5.png


QR code