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国内厂商再度尝试主旋律游戏 视觉互动小说会赢得玩家吗?

上周五,游戏圈提前过起了新年。游戏出版主管部门终于首次正面回应了版号审批状况,并透露“正在抓紧核发版号”。

 

不过,版号具体发放时间,今后每月能有多少版号获批并没有透露。因此,一些研究游戏行业的券商对消息保持谨慎乐观的态度,认为版号恢复审批是有助于市场情绪变好,但不一定能推动游戏公司基本面好转。

 

国金证券在研报中直言现在国内游戏行业存在的种种弊端,如良莠不齐的渠道数量多,游戏产品高度同质化,低质量的游戏大行其道,这些都导致玩家们的审美疲劳。国金证券认为,游戏最大的问题还是在于游戏厂商自身,今后版号下批后,还会迎来一波洗牌。

 

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今年上线的重点大作,其实变现能力都有所下滑

 

中宣部出版局副局长冯士新在产业年会演讲中,特别提到游戏厂商要“着力推出一批具有中国风格、中国气派、展现新时代新气象的原创游戏精品”。游戏茶馆观察到,像腾讯、网易这样的巨头已经开始布局一些中国风原创游戏,而一些小厂商也在制作一些主旋律游戏,做出一些新的尝试。

 

两款意外走红的主旋律游戏

 

上周,《重走长征路》和《隐形守护者》两款诞生于橙光游戏平台的小游戏经过媒体传播后,迅速在社交网络上走红。

 

《重走长征路》

 

《重走长征路》是2016年由共青团的青微工作室推出一款文字冒险页游,根据长征史实改编,让玩家扮演一名中央苏区的红军战士,通过各种分支选择体验当年各路红军的最终命运。游戏采取手绘画风,拥有50多个结局。《重走长征路》在橙光上获得了1.27万次收藏,两年过后游戏再度移植到手机平台上。


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重走长征路

 

《重走长征路》手游版目前已经有DEMO推出,在Taptap评分达到了8.3分,属于非常不错分数。游戏茶馆体验过DEMO后认为,《重走长征路》其实很难归类于游戏,更像是多结局的视觉小说,但代入感又较为薄弱。如果不以游戏标准来评价,对于那些想较为快速的了解红军长征历史的玩家,《重走长征路》还是很合适的。

 

从Taptap玩家反馈来看,还是对《重走长征路》较为买账。不少玩家给出了四星以上的评价,认为游戏比过去长征的宣传更为生动。

 

青微工作室在今年年初,还在橙光平台推出过同类型的作品《厉害了我的国,一起去看辉煌中国》,不过影响力就远不如《重走长征路》了。

 

《隐形守护者》

 

抗日游戏《隐形守护者》改编自《潜伏之赤途》,原版剧情在橙光平台上饱受赞誉。这次《隐形守护者》改编成了真人影视互动游戏,将在明年登陆Steam。

 

玩家扮演一名间谍深入上海沦陷区,在秘密战线从事抵抗运动。游戏玩法与《底特律:变人》、《奇异人生》这样的互动电影游戏非常类似,通过各种选择推动游戏剧情发展。不过《隐形守护者》全部剧情由真人演绎,更像是观看一部抗日剧。从宣传预告来看,游戏中的角色可能都是专业演员出演的。据了解,《隐形守护者》将由上百个游戏结局,在预告中已经演示了三、四个剧情分支。

 

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游戏通过玩家选择,推动剧情发展

 

由于游戏新颖的互动形式,加之抗日谍战的剧情背景,一经公开就在社交网络上吸引住了玩家们的好奇心。

 

《隐形守护者》原版的剧情不错,但考虑到“抗日神剧”频出,具体这个互动版的游戏质量如何还待观察。至少目前游戏噱头是真足,在微博上、单机游戏网站上的新闻获得了动辄上百条评论,赚了大量眼球。

 

过去主旋律游戏成功者甚少

 

《重走长征路》和《隐形守护者》这两款游戏无疑是符合主管部门“展示中国风格”的原创游戏,也为国内开发者提供开发主旋律游戏的一些思路:互动视觉小说无疑是一条好路。

 

在过去,国内也有一些主旋律游戏。中青宝推出一系列红色网游,包括《亮剑》、《抗战》、《星火燎原》等等,但都没有获得明显的成功。

 

以相对知名的《亮剑》端游为例,中青宝陆续推出了《亮剑OL》和《亮剑2》。虽说是《亮剑》系列端游是军旅题材,但游戏和《亮剑》联系并不太多,玩起来更是一股浓浓的“传奇”味:在同期网游都使用3D技术时,《亮剑2》还是2D画面,运营活动也是各种充值送好道具......

 

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诞生于2012年的《亮剑2》端游

 

早在2003年,以祖龙为研发主体的欢乐亿派曾推出过“抗战”三部曲。《血战上海滩》、《血战缅甸》这两款固定路线FPS口碑还不错,但受限于当年单机付费环境,销量并不理想。最终祖龙转型去研发网游,并大获成功。

 

2017年时,还有一款《二战之中国战场》的VR游戏登陆Steam绿光。但游戏画面还是较为粗糙,最终也销声匿迹。

 

总体来看,过去的主旋律游戏素质普遍不高,都属于小成本制作,除了消费下爱国情怀外,似乎也无其他亮点。目前来看,尝试视觉互动小说的《重走长征路》和《隐形守护者》走着和前辈们不同的道路,可能更对年轻玩家胃口,未来能否赢得大量玩家们的认可吗?

 

他山之石:美军亲自研发游戏

 

海外也有主旋律游戏。在美国,美国陆军直接上阵开发游戏以吸引适龄人群参军。

 

在1999年,西点军校教授提议利用电脑游戏向公众提供有趣的虚拟军事体验。《美国陆军》系列就是在这种背景下推出的。


《美国陆军》系列游戏完全是一款模拟军事游戏,真实性非常高,娱乐性略显不足。《美国陆军》初代媒体平均分达到80/100,《美国陆军3》平均分为70/100

 

《美国陆军》由于是美国政府掏钱研发,游戏是完全免费的,系列粉丝还是不少。2015年,美军还推出了新作《美国陆军:Proving Grounds》,游戏目前在Steam上依然可以免费下载,好评率达到77%。今年8月,美军公开了《美国陆军5》,使用虚幻4研发,大约3年后上线。

 

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《美国陆军》系列评价都还不错

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