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明日之后、火影OL月流水过6亿 11月市场小幅回暖

10月国内上线新品不多,仅《红警OL》一款新游表现优异。10月新游流水仅占收入榜Top 50流水的3.6%,创年内新低,国内游戏市场整体冷清。

 

11月情况有所好转,上月网易推出了《明日之后》,腾讯推出了《火影忍者OL》,尤其是《明日之后》表现强劲,稳居国内App Store畅销榜Top 5。据伽马数据估算,《明日之后》和《火影忍者OL》两款游戏上月流水都过6亿。

 

伽马数据发布的国内11月手游收入排行Top 20中,《明日之后》和《火影忍者OL》分别排名第三和第四名,仅次于《王者荣耀》和《梦幻西游》两大bug

 

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可以看到,11月榜单中腾讯、网易的游戏依然占大多数。今年以来腾讯、网易的市场份额进一步扩大,行业集中度更加明显。据伽马数据测算,今年1~11月腾讯、网易旗下游戏流水占了手游总收入的81.1%,而两家进入收入榜Top 50的游戏共计有34款,超过了半壁江山。

 

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去年同期,腾讯、网易进入收入榜Top 50分别有21款、6款,而今年增加至25款和9款。这可能是因为游戏版号冻结,新游戏无法上线,而腾讯、网易自身储备了大量游戏,加之旗下游戏品质确实出众,能够长线运营。另一方面,流量进一步向头部厂商集中,其他第三方厂商也愿意将重点产品交给腾讯等巨头发行,进一步扩展了巨头们的游戏阵容,扩大了巨头的市场份额。

 

回顾上月新品,《明日之后》无疑是一款现象级的游戏。生存类游戏题材本来就受到玩家欢迎,游戏内容在手游里面也属于顶尖水平,非常可能长期霸占畅销榜头部。而《火影忍者OL》凭借IP优势,爆发力很强,成为11月新游戏收入冠军。不过,伽马数据也指出,《火影忍者OL》由于前期游戏内容快速消耗,以及IP已经多次改编,玩家们的新鲜度已经下滑,游戏生命周期呈现快速下滑的势头。

 

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11月新游收入排行

 

在《火影忍者OL》和《明日之后》新品带动下,11月新游流水占了Top 5010.1%,略低于暑期档,明显有所回暖。

 

在买量市场上,11月也迎来小幅回暖。11月手游广告投放数达到1.18万次,环比增长4.7%。但由于上线新品很少,这样的环比增长带来的“升温”效果有限。伽马数据报告指出,在11月《三十六计》、《王国纪元》等策略类游戏依然进行长期买量,维持收入水平。而传奇类游戏买量效果依然较差:投放数前十中有四款传奇类游戏,但游戏流水并未进入收入榜前100名。


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