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B站Q3游戏收入同比增长24% 11款游戏等版号

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今(21)日,B站发布Q3季度财报。Q3季度里,B站营业收入10.79亿元,同比增长48%;经调整后净亏损2.03亿元,而去年同期净亏损额为290万元。

 

B站CEO陈睿表示:“我们多样的内容持续吸引着新用户,推动着我们业务增长。在Q3里,我们通过一系列合作协议和专业用户生成内容(PUGV)生态扩展我们的内容。10月,我们同腾讯达成协议,将在游戏和动画领域展开合作。同时,社区参与度进一步提升,日活用户每日在B站上停留时间从上季度的75分钟提升至85分钟。”

 

“展望未来,我们将持续提升用户体验,提高内容质量标杆,巩固我们作为中国领先的青年娱乐平台的地位。”

 

B站预计Q4季度收入在10.4亿至10.8亿之间,也就是说全年收入40.13亿至40.53亿元,同比增长62.6%~64.2%

 

Q3游戏收入7.44亿 同比增长24%

 

财报显示,B站Q3游戏业务收入7.44亿,同比增长24%,环比下降9%,占总收入的69%B站表示,同比增长的主要是因为手游付费用户数增长。

 

平均每月游戏付费用户数达到90万,同比增长23%。由此推算,ARPPU值为275.59元。

 

Q3里,B站只有《方舟指令》一款自家新游戏上线,而《时之歌》是上周才上线。这可能是B站游戏收入环比下滑的一个原因。不过,B站在Q3里联运的《神都夜行录》、《电击文库:零境交错》和《梦幻模拟战》等游戏都表现不错,凸显B站作为二次元游戏的发行能力。

 

对于版号问题,陈睿表示这是整个行业都面临的问题,但并非永久问题。“(版号冻结)对游戏业务短期有影响,长期没有影响。”

 

陈睿透露B站目前一共有4款游戏完成前置审批,还有7款游戏接近完成前置审批,只要版号开始下发,这些游戏即可上线。

 

直播和增值业务收入1.69亿元,同比增长292%;广告业务收入1.37亿,同比增长179%;其他收入2810万元。游戏收入比重进一步下降。

 

B站CFO樊欣表示,由于直播增值服务、广告业务快速增长,BQ3季度收入更加平衡。

 

未受App下架影响 B站月活环比增长9%

 

Q3里,B站月活用户达到9270万,同比增长25%,环比增长9.06%。移动端月活达到8000万,同比增长33%

 

这样的数据显示B站并未受7App下架事件影响。今年7月下旬,BApp因“网络低俗动漫”问题被下架了一个月,期间B站市值也跌去了7亿美元。

 

B站也在多方面降低App下架的影响。Q3销售和市场费用同比增长163%,主要就是因为增加了BApp和品牌的营销费用,包括线下活动等等。

 

财报数据显示,B站用户活跃度进一步增长,社区呈现欣欣向荣的态势:B站日均视频播放量达到4.5亿次,月均互动数达到11亿次,分别同比增长120%305%B站付费用户数达到354万,同比增长219%;月均活跃UP主数量及月均审核通过的视频投稿量分别同比增长130% 136%

 

Q3资本市场屡屡出手

 

Q3季度,B站在资本市场上屡屡出手,吸引了不少注意力。

 

9月,B站增持香港泽立仕的股份,成为虚拟偶像“洛天依”母公司的控股股东;

 

10月,腾讯以3亿美元投资B站,腾讯所持股权上升至12.3%;今后双方动漫版权将相互开放,B站也将联运腾讯的游戏;

 

11月,B站宣布收购次元音频社区猫耳FM,收购价约为10亿元。

 

此外,还传闻B站商谈收购网易漫画,阿里入股B站等等。B站凭借自身用户属性的独特性,毫无疑问是当红辣子鸡。

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