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#成都TOP50人物专访特辑# 大员工们的小老板:刘鹏飞

#专访理由#    刘鹏飞,来自四川自贡的26岁年轻CEO,回成都创业约2年,团队从从4人发展到20人,也从单做美术外包到凭借即将上线的重度手游《旧约之战》获千万融资。在获千万融资的消息传出去之前,他是个默默无闻做手游研发的CP,在消息传出去之后,行业的多数人只知道他的游戏和公司,百度上以他的名字做关键词搜索,也只有寥寥几条消息。刘鹏飞的公司第一轮融资,就顺利地引入资金一千万,可以说,他在创业的路上已取得了阶段性成功。所以,游戏茶馆作为西南第一的手游行业媒体,在对西南TOP50的CEO专访中,把他作为第一个专访对象,讲述这个成都年轻CEO回川组建团队的创业故事。

正文:

如果不是最近那则新闻《成都萤火虫科技有限公司获千万投资》在网上铺开,其CEO刘鹏飞不会这么轻易地接受专访。他是个低调务实的老板。那篇新闻稿里,也没有携带他的个人讯息。但一石击起千层浪,消息传出去后,媒体人铺天盖地朝他涌来。他躲不了,也只有微笑面对。

他公司的新游《旧约之战》即将上线,获融资消息传出去后,又要应对媒体,他最近很忙。采访的前一晚,刘鹏飞凌晨2点才按下最后一通电话的结束键。为了不过多占用他的时间,应我的要求,专访约在他的办公室。

14日下午2点,我第二次走进他的办公室。第一次是跟着佳伦来拜访。那时候,办公室里还没有这张乳白色的沙发和玻璃桌。但他的办公室依旧陈设简单:一扇玻璃门隔出约12平方米,开门就可以看见新添的沙发和玻璃桌,最右边是一张长约2米,宽约0.8米的办公桌,最左边靠墙放着一个双开门铁皮文件柜。办公桌上,放着两台电脑一台台式、一台笔记本,几本杂志。有一本杂志很特别,那里有他唯一一次对外接受采访的稿子。杂志上的那篇专访,是迫不得已。而这次专访,也是一半无奈一半情不可却。

回川创业:小老板和大成员组合

2011年,刘鹏飞同届的大学生工作2年,他工作5年。从大学就开始在西安、上海的游戏公司全职负责游戏美术的刘鹏飞,毕业后被完美世界签走。在这5年的工作经历中,刘鹏飞亲眼见证了2008年国内页游兴起,2010年风靡,2011年爆发。他也看到了2010年,页游暴露出生命周期短的问题,市场快速萎缩。同时,智能手机开始在中国铺开。“iPhone4在中国流行,我看到了手机游戏的市场前景,想创业,也确定要在手游领域创业。”刘鹏飞说,“我想每个年轻人都有过创业的想法,但关键是敢不敢的问题。”同年,成都市政府也加大了创业政策,刘鹏飞从广州回到成都,用他遴选队友的独特方式,集结了“共战”过的3位同事,4个人开始了创业。

“成都有着优秀的游戏开发人才,且创业政策、环境都非常好,不比北上广差。”2011年底,成都萤火虫信息技术有限公司在成都高新区注册成立,4个人搭建的创业团队就此在成都扎下大本营。至今,这些老成员,1个都没少。和他一起创业的队员,均比他大4岁。起初,他们集结在一起,就是为了做手游。但后来,刘鹏飞发现,成员皆从完美世界、搜狐、盛大等公司跳槽出来,都有一技傍身,工作讨论中,谁也不服谁。“我觉得做游戏,首要的是成员之间配合,所以,我决定先不做游戏了,做美术外包。”美术外包工作,一做就做到2012年4月,此后,他们承接了一家上市公司的格斗类角色扮演网游开发。时间紧,质量要求高。刘鹏飞回忆,开发时间仅有5个月,而角色就有100多个,外加数十套场景,“其中角色人物的胡须就要还原得非常精细。”且严格按照格斗类游戏的标准来对动作、节奏予以规范。但此时,团队默契已经建立,最终,刘鹏飞带领团队高效率高质量地完成这款游戏的开发,赢得了客户的信赖。这也是萤火虫游戏的第一笔百万级的收入。

期间,刘鹏飞的团队从4个人扩大到了8个人。这些队员,都有一个特点:比他大。他们或是从大公司跳槽出来的员工,或是海外留学回来的海归,从团队建立到现在,其他公司就对他们虎视眈眈,开始出优厚条件,试图挖人。但是,他们一个都没离开。“在2012年的时候,他们每周都会收到公司邀请。”刘鹏飞说,我对他们说,你们一直是自由的,可以随时离开。但他们一个都没走,究其原因,“或许和遴选团队成员的方式有关吧,告诉他们我的想法,如果他认同,我会‘晾他们2个月’,期间不联系,如果最后他们想法见仍不不变,我们才一起合作。”事实证明,这个通过率约1/5的遴选方法,很适用。有相同目标,他们不会轻易离开,也会为了这个团队付出。从2011年至今,他们都自愿加班,下班时间都是晚12点之后,周末轮流单休。

创业项目:2011年便决定做手机网游

2010年,一些国际大手机游戏厂商,例如gameloft等,开发简单、轻体验的单机游戏,开启了一种游戏新模式。而那时,国内的游戏开发商,制作的《捕鱼达人》等比较简单的游戏产品,也颇受玩家青睐。“随着苹果、高端智能机在国内的普及,手机游戏会慢慢地成为一种新潮流,大家都会去追求这样的东西,用户增长很可观。”

2010年,iPhone 4在中国奠定了用户量基础;2011年,苹果开始在国内普及,同时智能机也开始在国内铺开。同年底,刘鹏飞决定创业,选定手机游戏研发。当时单机游戏盛行,刘鹏飞仍毅然决定做一款手机网络游戏。“在中国,有一个符合中国国情的游戏发展模式:游戏都将经历从单机演变到网游的过程。比如:家用机小霸王单机游戏最终还是走上网游之路。”刘鹏飞说。

和刘鹏飞预估的一样,手游发展到今天,已离不开网络。基于团队长线考虑的刘鹏飞并没有赶上第一波手机网游。有失就有得,已如当时所想,他的团队已是一个配合默契,不离不弃的团队。他即将上线的手游《旧约之战》也契合时下手游的流行趋势:较重度RPG。现在,他仍和他的团队一起,奋战到凌晨。这段时间,工作结束了,他还要接听各方打来的电话,睡不到5个小时,又要开始新的一天的工作。

其实,与其说这次是对刘鹏飞专访,不如说是两个熟人聊天,整个谈话过程里,他都很放松。而他放松的原因,和我在采访开始之前,告诉他我不会过多提及拿投资的事儿有关。在刘鹏飞看来,拿到投资,只代表为队团队未来的发展解决了一些顾虑,并没有外界说的“成功”。从消息传出去之后到现在,他每天的电话量,要增加约10个,其中,有国内外想要再注资的电话,也有大陆、香港等地记者采访拿投资的事儿,他很无奈,但又不可能拒之门外。

采访结束后,我从他办公室出来,已经快5点了,没让他送我进电梯。他站在公司大门,和我挥手再见,看我站在电梯口了,就急冲冲地回了办公室。我知道,他是要回去回电话。在采访期间,他把电话设置成静音,有约3个电话进来,他都没接。等我走近电梯,他肯定在一一回电了。

后记:

采访在接近尾声时,我看着他手上的戒指,八卦了他的感情生活。在我问到这个问题的瞬间,他做了一个下意识地动作,或许他自己都没发觉。他用右手握着左手四指尖,拿到离自己更近的地方,低头看了看,眯起眼笑着看了3秒,舒了口气。这枚戒指,是在今年年初戴上去的,他和她是大学同班同学,在入学竞争班长时相识、相知。从那时起,他们就同进退,他去西安,她也去了;他去上海,她陪着;他毕业去完美世界,她也顺利拿到该公司offer;他回成都创业,她也相伴左右。现在,他主外,负责技术、游戏等方面的事儿,而她主内,负责公司其他事项。中国这句话说得好,“每个成功男人,背后都有一个成功的女人。”

我觉得他是成功的。可在谈话中,刘鹏飞不止一次向我表露,现在他没有任何成就,接受这样的专访很忐忑。但是,我想在这篇文章后说,能从外地回到成都创业,组建这样一个高能力,不离不弃的团队,就是一种成功。同时,我也相信,投资团队在选择对这个团队注入资金的时候,在选中他即将上线游戏的同时,他和他的团队也为此次融资,增资不少。而相比于成都许多创业人来说,融资成功的刘鹏飞也取得了阶段性的成功,公司第一轮融资,就顺利地引进资金千万。小编截稿,已经临近凌晨,而现在,刘鹏飞和他的团队还在为新游上线加班吧,不知道融资后的加班和以往的加班,会不会有所不同?我也很期待,看到刘鹏飞和他的团队第一款手游《旧约之战》的成绩。

(本文由游戏茶馆原创,转载请注明转自游戏茶馆)

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