首页 > 休闲游戏 > 详情

半年盗版维权路最终5小时能解决 游戏CP走了哪些弯路

《波西亚时光》的开发商Pathea Games(帕斯亚科技)在淘宝上申诉盗版大半年后,终于有了可喜的结果:通过阿里巴巴知识产权保护平台,Pathea Games成功让9个出售盗版游戏的商家下架了游戏链接。

 

QQ截图20180824162716.png 

几经周折,Pathea Games终于成功维权

 

实际上,此前Pathea Games曾采取各种方式要求淘宝下架相关盗版链接,但都没取得太好的成果。

 

此事被触乐网报道后,被阿里巴巴知识产权保护平台员工看到。阿里员工与Pathea Games取得联系后,告知了Pathea Games正确地申诉姿势。随即,Pathea Games只花了5个小时就让淘宝下架了盗版。

 

长期以来,盗版游戏在国内一直是令人头疼的问题。虽然大规模的盗版传播不见了,但隐藏在贴吧、淘宝、网盘里的传播渠道春依然无法斩断,春风吹又生。

 

Pathea Games半年投诉历程 走了哪些弯路?

 

《波西亚时光》是一款模拟经营类游戏,今年登陆Steam后累计销量已经突破30万,好评率达到了92%

 

My-Time-At-Portia.jpg 

《波西亚时光》

 

Pathea Games外联负责人邓永进回忆,今年1月就有玩家举报下淘宝有店铺在销售游戏盗版,随后老邓开始和那些销售盗版店铺联系要求下架。但这些店铺也就短暂下架链接,过几天还会再次上架。当老邓再去交涉时,这些店铺已经不再理会了。

 

老邓又去找淘宝举报,但商品举报页面里面并没有针对盗版游戏的举报,老邓发去的举报都石沉大海。

 

后来在同行指点下,老邓开始尝试阿里巴巴集团知识产权举报平台。但提交软著材料5天后,知识产权平台给出了“审核不通过”的结果。最终还是在媒体曝光下,阿里工作人员与老邓取得了联系,并指导老邓如何走维权流程。

 

“还是没掌握正确的方法”老邓回顾之前维权屡次失败经历时总结道,“我们此前一直在‘著作权-出版物下申请’,因没有作品登记证书因此屡次被退回。”

 

“这个版权局登记证书是针对书籍等出版物的。可以申请登记某一张具体的图,某一首具体的音乐,某一段具体的有版权的文字。每做一次登记成本是1000元。如果把我们游戏素材都去登记了,这个成本太高了。”

 

006qePnmgy1fukl6pufmmj30n5045dfw.jpg 

游戏应当选择“其他作品”,选择出版物需提交版权登记证书

 

在阿里工作人员指导下,老邓最终以“其他作品”,只需要软著就成功维权。

 

阿里知识产权平台并没有一个专门针对游戏版权申诉的入口,加之缺乏较为详细的帮助文档,这可能是导致Pathea Games维权屡次被退回的原因。

 

Pathea Games总结了一份通过阿里平台投诉盗版的流程,可点击这里查看,共国内其他独立开发者参考。

 

维权后就能高枕无忧?

 

Pathea Games在收集证据时,就发现刚刚上架Steam的《天命奇御》淘宝上也不乏盗版。鉴于此前店铺有重新上架盗版链接的前科,游戏开发者们也很难高枕无忧。

 

老邓告诉游戏茶馆,他应该会一直盯着淘宝。“有人上架我就立马让他下架。如果有商家屡教不改,我们会采取其他一些手段。”老邓表示,WeGame法务方面也会提供一些帮助。

 

但这也不是长久之计,老邓表示他内心里希望淘宝能承担起监管的责任。但淘宝要监管的方面很多,很难关注到盗版游戏问题。

 

赔偿?不卖盗版就不错了

 

根据那几家淘宝店的销量,Pathea Games这半年间的损失可能在十几万左右。但Pathea Games根本没考虑过赔偿问题。

 

“要走赔偿流程,必须诉诸法律。对于一般的研发团队,哪儿来这些精力和时间呀”老邓向游戏茶馆感叹道,“从我的角度来说,只要能够不再卖我们的盗版,我们就比较满足了。只是心里一股气过不去。”

 

据游戏茶馆了解,连一些国内大厂的单机游戏被盗版,都仅仅要求下架了事。实际上,国内鲜有独立团队对盗版游戏发起诉讼要求赔偿。

 

但也有例外的。

 

去年11月,心动网络针对两家提供《ICEY》、《去月球》盗版下载的平台发起诉讼,要求赔偿700万元。

 

131510567625900038.jpg 

 

去年9月,上海独立团队胖布丁游戏发现其游戏《迷失岛》被线下密室逃脱店盗版,最终选择起诉对方。

 

接下来可能会面对较长的法律诉讼流程,游戏茶馆暂时还没有听闻这两期诉讼后续结果。

 

反盗版加密手段可行吗?

 

如果被盗版后维权确实麻烦,那加强反盗版的“盾”可行吗?

 

在询问多位开发者后,游戏茶馆了解一般的加密手段无法阻止被破解。如果真想避免被破解,开发商可以考虑要求游戏时刻在线。

 

“一般加密手段被破解也是分分钟的事情,除非你用Denuvo加密或者要求时刻在线。”

 

不过Denuvo加密成本可能比较高,目前只有EA、育碧、动视这样的厂商在使用。而要求游戏时刻在线,对网络差的玩家体验非常不友好。

 

老邓则透露,网上已经有非常成熟的破解工具,可以做到一键破解,所以Steam游戏很容易被破解。

 

老邓表示:“研究加密是一个长期的工作,对于独立游戏团队来说,本身的研发压力就很大,通常很难抽人出来专门做这个。这件事后,我们也想会更重视加密。”

 

律师建议:提前做好版权保护


去年游戏茶馆曾采访过知名版权律师王韵,他的一些建议现在看起来依然受用。王韵律师建议中小团队在前期就要对游戏做好版权保护措施。

 

“比如,将游戏名称申请注册为商标;重点游戏人物形象以及源代码进行版权登记;对游戏各阶段的发行版本及时间进行记录、留证、保全等等。如果真的发生被侵权、被山寨的情况,那么后期维权工作就可以相对的更得心应手,成功率也会更高一些。”

 

王韵律师同时建议被侵权方先对侵权行为进行证据保全,而后再尝试通过发函、谈判协商方式进行维权,以防止在此过程中证据被破坏。

QR code