最近一份来自Liftoff的报告追踪记录了最近手机游戏历史中的用户消费行为,这为开发者提供了手机用户消费的习惯的起伏。
女性市场发展潜力更高
报告中称,根据几年的数据有13.4%的手机游戏用户会进行内购,这比去年的数据上升了67%。而在实际的手机游戏内购付费方面,女性正在证明她们是更有消费力的用户。根据Liftoff的报告,去年女性在应用的安装付费率上面比男性高出79%。
这份报告检测了从2017年6月开始的在350款手机游戏中超过1500万的下载数据。从这些数据中,Liftoff还指出,女性用户的获取成本要比男性低20.2%,
获取用户的成本与去年相比大幅下降
不考虑性别因素,获取一个用户平均要花费3.75美元,折合大约25元人民币,而从安装到注册则需花费47元,最后如果还想要用户有付费行为,大约要付出192元。与去年相比,这些成本有了大幅的下降,安装注册成本在去年要61元,让用户付费的成本更是高达348元。
IOS消费力更大 安卓市场保有潜力
Liftoff还发现获取IOS用户比获取安卓用户成本高,但是要想让安卓用户进行应用内付费所需的成本反而比IOS高。由此可以发现苹果用户比安卓用户的利润高很多,苹果用户的内购转化率为21%几乎是安卓用户的两倍。