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MonstersWIKI怪物百科の野望:如何实现自身价值丨链游坊

链游坊是游戏茶馆原创的区块链游戏访谈栏目,每周将采访一名区块链游戏的主创人,为大家推荐最新最火热的区块链游戏。

 

本周茶馆请到MonstersWIKI怪物百科的创始人贾绪实,怪物百科《MonstersWIKI》是一个区块链游戏资源共享平台,通过区块链技术让小怪物成为链上资产,上游向玩家和设计师开放怪物自由创造,下游向第三方开发者开放怪物自由使用,贾绪实团队想把其打造成为链游服务的开放生态。而要形成完整的生态链,必须先证明怪兽百科自身的价值,贾绪实的团队将采用什么方式来实现自身游戏的价值呢?这期链游坊专访将为大家解答。


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团队可以小而精  但需要游戏行业与区块链“老炮”

 

贾绪实的创业团队只有5人,包括前端、后端开发工程师,区块链大数据顾问,社群推广专员和美术总监、产品经理。他本人在游戏行业有着十多年经验,曾经在澳大利亚的一家海外公司做游戏开发,后在智明星通担任过美术总监,也曾在《泡泡鱼》的团队中担任制作人与主美,目前《泡泡鱼》团队推出的鱼链已经与怪物百科达成合作关系。

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具有传统游戏行业从业经验,可以在游戏的开发、逻辑设计与发行上扫清困扰。而团队中有区块链行业的“老炮”,可以为游戏上链、token发行及价值提升提出建设性的意义。同时,团队也有曾在大V店做过营销推广的成员,可以在游戏上线前进行较为精准的社群推广。

 

实现价值第一步:坚持像素美术风格  做出品牌效应

 

怪物百科目前开发时间1个月,还在持续开发中,但整体游戏形象的风格已经确定为像素了。在被问及为什么选择像素画风时,贾绪实回答说,首先像素风格的游戏是有固定受众人群的,比如《我的世界》有很多玩家。其次是目前公链对于游戏包体大小、美术资源体积大小是有限制的,太大的数据上链非常麻烦。第三,他认为3D并不是必要的,像素可以成就自身的独特风格,可以在小的镜头和景别中体现自身的价值。

 

贾绪实谈到,未来怪物百科也依然会坚持像素画风的风格,力图实现自身独特的品牌价值,持之以恒的设计风格更能在市场中扩大品牌影响力。

 

实现价值第二步:利用画图小程序吸引用户  完善社群推广


画图工具.png

 

贾绪实谈到目前的开发进度,怪物百科分为链下玩法和链上玩法,链下的画图玩法小程序已经开发的差不多了,下周可以完整上线。单独作为一个中心化的微信小程序,先投放到市场中去吸引用户,用户可以在小程序中设计自己喜欢的像素形象,然后进行投票。

 

用户积累是目前贾绪实团队的最重要的工作,他在采访中谈到,通过微信小程序的方式,可以借助社群的力量将怪物百科迅速推广。虽然目前积累的是传统用户,涉及到区块链应用的门槛,未来转化为链上用户的比例不会太高,但是基础用户的积累也是对项目有利的。通过这款带有投票功能的画图小程序,可以让怪物百科的概念迅速传播开,当有一定数量的用户喜欢这样的像素怪物形象时,再去推广链上玩法也是有利的。

 

实现价值第三步:链上链下多玩法  培养用户粘度

 

贾绪实介绍到,怪物百科在链上和链下分别设计了多种玩法。线下首先用户可以通过画图小程序创造怪物的形象,然后投票,入选的怪物可以成为玩家养成的游戏宠物。具体链下玩法中的怪物探险队类似于《旅行青蛙》,要比后者的规则复杂些,通过提高与怪物的亲密度,小怪物每次探险回来带的礼物也要多些。

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贾绪实希望通过链下的养成玩法培养用户对于像素怪物的感情,然后逐渐吸引用户进入链上玩法。怪物百科发行了链上游戏内token MWcoin,在链上玩法中,官方推出的怪物与玩家设计的获胜作品同时存在,原则上玩家设计出来的怪物在属性上会略优于官方宠物。这些怪物在游戏链上拍卖场中可以自由交易,也可以通过怪物pk的方式进行挖矿获取MWcoin。而怪物pk受到属性影响是有一套上链公式的,不会拉开太大的胜率,属性再逆天的怪物,也不会成为碾压的存在。


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在玩家设计的像素怪物评选环节,暂时是由官方团队负责审核的。贾绪实考虑到,游戏刚上线运行之时,玩家的基数偏下,为保证游戏美术设计的整体水准不发生偏移,暂时由团队负责。而同时未入选的玩家作品,也不会遭到淘汰,而是可以持续参加下一届的评选,两次评选的间隔时间可以留给玩家进行美术素材的完善和修改。

 

实现价值第四步:与第三方共享用户 打造区块链资源共享平台


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贾绪实谈到,很多传统游戏行业从业者,虽然对与链游持肯定态度,但是由于害怕投入风险所以不敢进入区块连游戏。因此初期就需要一个产品提供尝试机会,尽可能的降低开发成本,降低风险。而只有在足够多的开发者共同努力下,才能带来更多的玩家,链游生态才会越来越好,所以怪物百科在与第三方合作共建生态方向也有努力。

 

首先,贾绪实认为怪物百科可以将用户设计出来的怪物形象输出给第三方使用,怪物形象可以被使用在第三方合作方的游戏中,如果这部分怪物形象在之前已经积累了用户,在养成游戏中培养了用户情感,就很有可能为新的游戏带来第一批种子用户。目前《加密猫》就在这样做,与加密猫有合作关系的多个游戏中,都可以使用加密猫中的形象作为游戏角色。

 

然后,贾绪实谈到怪物百科也不仅仅是美术资源库,深层次的合作上,可以让第三方与怪物百科共享用户,然后由于怪物本身的属性具有挖矿MWcoin的功能,第三方合作者可以通过使用怪物形象,获取怪物百科的token,从而达到链游生态共建,提升怪物百科的游戏价值和token价值。

 

贾绪实表示,目前团队已经与鱼链达成合作,为鱼链中鱼的形象制作了链上的像素数字资产,初步达成了链游生态共建机制。在未来,贾绪实希望与第三方开发者大开脑洞,创造出怪物消除、怪物RPG、怪物记事本等多种玩法。他在采访中谈到:“虽然目前整个行业的态势并不好,币价下跌也比较严重,但是这段行业沉寂的时间正是留给踏实做事的团队。”


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