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独立游戏沙龙转战上海,星星之火点燃东方巴黎


2018年6月27日下午,OPPO、vivo两大智能手机厂商(后续简称:Ov)联手举办“OPPO &vivo独立游戏巡回沙龙” 第三站,在上海圆满落幕。该沙龙主要面向独立游戏开发者,想通过此举搭建一个聚集独立游戏开发者的平台,并通过市场培育,努力创造良好的独立游戏平台生态。

 

此次沙龙以“点燃独立游戏之火”为主题,邀请了木七七创始人陆家贤先生,召合网络创始人余宙先生等业界大咖作为活动嘉宾,分享他们在做独立游戏时的经验与想法。上海站沙龙现场异常火爆,数百名独立游戏开发者齐聚一堂,纷纷在会上交流讨论,气氛空前火热。

 


 

 

燃爆创意,星星之火等你点亮

 

现场Ov和独立游戏开发商的沟通中发现,大量开发商存在以下问题和难点:缺乏有效触达——做出来的东西没人看、转化用户的渠道——没人玩,渠道接入成本高——没地方展示,以及商业化变现困难等亟待解决的现实问题。

 

对于移动端的独立游戏开发者而言,获得Ov官方的背书无疑是一个好消息因此Ov重磅推出 “星火计划”,全线覆盖了渠道各个资源场景,包括新游上线、列表资源、运营资源、软件商店、搜索排行等,来帮助独立游戏开发者解决这些问题。

 

Ov本次在分成上给予了很大的让利,采取梯度分成的模式,同时流水区间的设置也充分考虑到了独立游戏的实际情况。自2018年6月1日起新上架游戏享受该政策,7月1日开始试运营。(详情见下表)

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举例:某产品月流水100万,扣除5%通道费为95万。开发者的分成构成为:

 

第一区间的10万,开发者获取100%;第二区间的40万,开发者获取70%;第三区间的45万,开发者获取50%。总计10+( 50-10 )*0.7+( 95-50 )*0.5=60.5万。

从开花到结果,如何面对独立游戏这门艺术?

在独立游戏分享环节,作为本次沙龙邀请的嘉宾,木七七创始人陆家贤发表了《不孤注一掷,怎么做独立游戏》的演讲,分享了自己作为独立游戏制作人的心路历程。陆家贤说:“对独立游戏的认知,也是随着每个阶段的发展在不断转变。早期谈到独立游戏会和小团队划上等号,三五个人因为热爱走到一起要做出心中最棒的游戏;情怀过后逐渐面对现实,会觉得独立游戏只是市场的一个标签,而现在到了的认知的第三阶段,不管市场如何定义独立游戏,在我眼中的独立游戏,其实就是创新游戏。”

如果你是一个独立游戏的开发者,那么现在就是独立游戏发展的好年景。大浪淘沙下资本市场不再盲目追捧,分发渠道也开始和开发商更高效的互利合作,玩家对独立游戏的支持也远超过去。抓住好的时代机遇,也需要游戏开发者能做好孤注一掷的准备,因为只有深爱并孤注一掷的坚持下去,才能快乐地做出创新游戏。

第二个分享嘉宾是召合网络的创始人余宙。余宙从自家独立游戏《召唤与合成》在制作中涉及到的钱、人、产品、发行等方方面面的得与失出发,总结出《召唤与合成》能活下来的经验就是“沉得下来,豁的出去,量力而行,适当取舍”。 

 

沉得下来是要以好玩有趣,有深度意义为目标去做游戏,需要坚持初衷并不断修正。豁的出去是团队在试错的路上不要怕交学费,要舍得投入推广,要舍得投入提升品质。量力而行和适当取舍是要明确产品的路线和自身技术水平扬长避短,只有这样的“顺其自然”才能打磨出有口皆碑的好作品。

 

独立游戏精品展示 线下互动反响热烈

 

本次沙龙上设有专门的线下游戏体验区,活动上还分别展示了椰岛游戏的黑暗料理王以及汇火文化的《托比—神秘矿山》和两款优秀的游戏。

 

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黑暗料理王是一款能满足玩家好奇心又让玩家的好奇心无法满足的游戏托比—神秘矿山是一款勇敢者的游戏,挑战最强大脑既烧脑又考验操作

 

最后沙龙在抽奖互动中圆满结束。本次沙龙的抽奖环节由Ov的商务负责人主持,奖品是vivo X21 FIFA世界杯非凡版和OPPO R15梦境版手机各一部。

 

未来,OPPO和vivo将整合更多资源,一起做大游戏市场。也希望在独立游戏领域,助力更多的开发者实现最初的梦想,促进游戏行业繁荣发展。

 

预告:

 

点燃独立游戏之火

 

——OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙(北京)火热报名中

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