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Steam还能愉快玩吗?《波西亚时光》CP问了Valve官方

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昨(12)日完美世界宣布同Valve达成合作协议,将由完美世界在国内运营Steam中国版。这条消息在游戏圈里激起千层浪,既有玩家担心今后无法再上国际版,也有开发者担心Steam中国版和国际版割裂,导致中国版游戏销量不计入国际畅销榜,导致国产游戏露出减少。

 

带着这些疑问,《波西亚时光》开发商Pathea Games询问了Valve官方。

 

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首先,Valve方面表示Steam中国版和Steam国际版今后是共存的,中国玩家依然可以访问Steam国际版。Steam中国版上线后,中国玩家库里面的游戏依然继续可以玩,也不需要另行注册账号才能登陆中国版。

 

Valve也透露,国内开发者可以同时选择在Steam中国版和国际版发布游戏,Steam中国版游戏销量依然计入国际畅销榜。玩家在中国版里买买买,就可以送该游戏收入排名上升,赢得更多曝光机会。

 

也就是说Steam中国版上线后,市场上相当于多了一个商店。在中国版这个商店里,只会提供那些过审的游戏;而国际版上游戏依然是最全、最完整的。

 

但是,Pathea Games也提醒大家,Valve官方的回复只能代表他们目前的想法,Steam中国落地到底是什么样,还要看与完美世界合作的相关条款中的约定。

 

如果Valve官方想法能够最终实现的话,那么其实对国内玩家、开发者影响并不大:国内玩家依然可以购买海外游戏,开发者也依然可以在海外发布游戏。如果国内开发者要在国内正式上线游戏,本来就必须版号,这与Steam中国版落地与否无关。

 

Steam中国版更像是《CS:GO》和《Dota 2》国服的启动器,同时也能让更多玩家知道Steam,了解到PC端的好游戏。说不定还能降低国内氪金玩家对前置付费游戏的抵触情绪。

 

据Steam调查数据显示,中国区玩家大约有3100万,虽然其中不少玩家可能只玩《绝地求生》一款游戏。但这些玩家中大多数都愿意为优质的游戏付费,质量较高。完美世界可能也看重这部分玩家的消费意愿,本来完美世界在主机、PC端游上投资就巨大。

 

据完美世界发布的2017年财报,主机游戏收入8.43亿元,PC端游收入19.91亿元,合计收入占完美总收入的31.67%,稍低于手游业务。完美世界在财报中表示,2017年《DOTA2》持续贡献稳定收入,《Crossout》及《CS:GO》相继公测,协同《DOTA2》构建多层次、立体化电竞生态圈,成为公司端游业务新的增长点;主机游戏方面,《无冬OL》、《星际迷航》主机版积累的先发优势,不断深化主机游戏领域的布局,还推出了《HOB》等主机游戏产品,同时数款基于知名IP或自创IP的主机游戏正在研发中。就游戏茶馆看来,完美世界在PC端游、主机游戏方面投资在国内可能是第一行列。


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完美世界2017年财报中PC端游和主机游戏收入

 

借助Steam这个平台,完美世界只要解决版号问题几乎可以无缝将《Crossout》、《CS:GOSteam国内玩家切换至国服。所以不难理解完美为何要拿下Steam中国版运营权,毕竟多了一个众多游戏厂商梦寐以求的分发渠道。

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