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网易为出海真拼:拿《EVE》授权做手游 亮相WWDC

在今(5)日上午的苹果WWDC上,苹果公开了AR游戏新工具ARKit 2。苹果表示ARKit 2可使得开发者为iOS设备开发可分享、稳定的AR体验,可让AR应用更加生动。ARkit 2新增功能包括:增强人脸追踪、真实感图像绘制、3D目标检测、稳定性体验和多用户的AR互动。

 

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《乐高AR城市》使用ARKit 2的新功能,将乐高玩具生动得加入到游戏中

 

会上,苹果宣布与Adobe合作推出新的AR文件格式USDZ;乐高现场演示了使用ARKit 2制作的《乐高AR城市》,重点演示了玩家使用两台iPad构建出游戏新的场景这一功能。

 

伴随ARkit 2一同亮相的,还有网易和CCP Games合作的《EVE:Project Galaxy》。这是一款基于《EVE OL》世界观的、崭新的MMO手游,预期将于2019年首先登陆iOS设备。

 

这是网易上周末投资《命运》开发商Bungie后,再度公开与欧美开发商的合作事宜。

 

EVE》新手游网易研发 CCP仅授权

 

《EVE OL》开发商CCP Games在推特上回应表示,《EVE:Project Galaxy》是网易负责研发,CCP负责提供授权、监督《EVEIP情况,确保《EVE:Project Galaxy》是《EVE》游戏应有的样子。

 

《EVE:Project Galaxy》使用了苹果新的ARkit 2研发,支持双人的AR玩法。在游戏宣传片中,我们可以一瞥这种双人AR玩法:

 

https://v.qq.com/x/page/t0677ndi0n2.html

 

两个iPad玩家,可以利用现实空间转化为游戏的太空世界,从而进行联机、对战等内容。

 

EVE海外远火于国内 网易为出海还真拼

 

网易近期以至少一亿美元入股《命运》开发商Bungie,获得了Bungie少数股权和董事会席位。这是网易近年来数额最大的一笔海外投资项目。

 

今年网易代理的游戏名单中,还有多家海外游戏公司产品,包括Cygames的《影之诗》、Wargaming的《战舰世界闪击战》和Fireproof Games的《The Room》系列。不过这些游戏都是网易引进国内,主要还是面向国内游戏市场。

 

网易一直谋求加强全球化的产品研发能力和业务布局,已在《荒野行动》、《终结者2:审判日》上尝到了面向全球游戏市场的甜头。如今拿下《EVE》授权研发一款手游,更是明显针对欧美游戏市场。

 

《EVE OL》国服最初由光通代理,于2006年上线。在2012年时,国服更换成现在的代理商世纪天成。不过《EVE OL》一直由于其复杂且硬核的系统,对新手并不友好,加上国服依然是计时收费,并有像外服一样转为免费制,在国内一直比较小众。据了解,《EVE OL》国服已经两年没有更新了。

 

而在海外,《EVE OL》还是非常受欢迎的太空网游。每年在雷克雅未克(CCP总部所在地)都会举办一次规模庞大的EVE玩家嘉年华,在嘉年华上CCP也会公开《EVE OL》的新计划。

 

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EVE玩家嘉年华

 

《EVE OL》外服在2016年年底转为F2P,转型首日就有50万玩家同时在线,创造了2015年以来的新记录。今年1月,《EVE OL》迎来了史上最贵的团战,交战双方派出数艘价值数百万美元的飞船交战,还有数千艘普通飞船参展,参展玩家也高达数千名。此次战斗,在欧美网游玩家圈里也成为茶余饭后的热门话题,足见《EVE OL》在海外的热度。

 

网易拿下《EVE OL》的授权,显然不是主打国内市场,而是意在欧美市场。有了腾讯《PUBG Mobile》凭借《绝地求生》IP快速打开全球110国市场这个“珠玉”在前,网易借《EVE OL》这个IP也能触及大量欧美核心玩家。

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