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微信再次加强分享监管力度 小游戏新的传播渠道在哪?

小游戏成“群聊杀手” “病毒传播”式分享深受诟病

 

426日,微信团队公布了小游戏开放22天以来的成绩,已发布小游戏达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,数款安卓游戏流水破千万,用户留存率达传统H5游戏两倍。微信小游戏团队信心十足,希望打造出一个“开放式开发平台”,游戏开发者们也对微信小游戏领域跃跃欲试。


时隔半月,小游戏商业模式逐渐清晰,但繁荣的市场背后,却是微信群聊氛围被破坏的现实,“病毒传播”式分享的小游戏已经成为微信不可忽视的隐患。《跳一跳》之外,更多非腾讯出品的小游戏爆款出现,《海盗来了》、《萌犬变变变》、《最强投篮》等游戏的分享界面不断出现在各种微信群中。就算是没玩过的人,也熟知了这几款“病毒传播”式分享的小游戏。


暴漫.jpg

 

其实在群中分享游戏无可厚非,有些小游戏是可以通过分享达到共同游戏的目的,类似《王者荣耀》邀请微信好友的功能。而某些小程序游戏的分享,则是玩家本人为了复活或者获得游戏补给的方式,对于群聊中其他用户完全无用。

 

在这些小程序游戏里,一旦玩家输掉,就必须将游戏分享到微信群,才能获得一次续命机会,否则游戏将从头开始。很多玩家为在小游戏排行榜中取得好的名次,超越自己好友的得分,于是不厌其烦地把链接发到了群上,只为了一次又一次的续命复活。

 

而微信团队,对于小游戏这种“病毒传播”式分享模式,起初并不是很重视。甚至在26日的专场活动中,微信小游戏产品经理李卿表示像分享即可获得金币这种病毒式的诱导分享形式,本质是一种商业手段,属于正常拉新的范畴。

 

最近大热的《海盗来了》就是凭借分享获得金币的诱导方式,引发了病毒式传播,前不久有媒体爆出了这款游戏安卓日收入高达100万,根据阿拉丁小程序指数提供的排名,《海盗来了》指数已经超过了《跳一跳》

 

监管力度加强  所有“分享滥用”行为需整改

 

前两天,微信团队向小游戏开发者们推送了一封站内信,在信中明确表示:小游戏分享玩法不得强制,必须提供用户跳过或重玩的入口,而且不能强制要求分享到不同的群。此时,官方禁止的仅是小游戏“强制分享”行为,对于“诱导分享”仍未限制。

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59日,微信公开课发布了题为《小游戏拒绝“分享滥用”行为,请开发者注意》的文章,微信团队官方再次声明“强制重玩分享”、“强制分享不同群”、“利诱分享”等行为均属于违规行为,需要进行整改。对于小游戏强制、诱导用户分享内容到群里的行为,微信团队也鼓励用户通过手机端小游戏的投诉渠道进行反馈和举报。 


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我们希望开发者节制、合理地使用分享能力,优化用户体验。我们已经对强制、诱导用户分享的小游戏开发者进行警告和整改提示。整改期结束后,没有对违规内容进行整改的小游戏将受到限制,包括搜索能力、分享能力、广告及道具结算能力等,情节严重者,将会下架处理。此外,近期针对分享滥用问题,我们会在产品能力上做出一定调整。

 

面对官方加强监管  小游戏传播渠道在哪?

 

仅仅几天时间,微信团队对于小游戏分享的监管力度再次加强,从只限制强制分享内容,视诱导分享内容为“商业模式”,到如今强制分享与诱导分享的全面整改。可以看出微信团队对于将小游戏打造成“开放式开发平台”的执着,官方曾经想与众多开发者一同去开拓小游戏的未来,不想那么早为其设限。

 

微信小游戏的本质属性决定其太过依赖社交分享进行传播。在众多制作成本低、时间短的作品中,先露出混到脸熟,就可以脱颖而出,获得后期变现的空间和时间。而过度依赖社交分享的小游戏,势必对微信群聊功能的造成负面影响,铺天盖地又无实际意义的游戏分享界面,让群体更大的群聊用户受到了困扰,使用体验下降。小游戏分享与微信聊天功能已然形成了不可调和的矛盾,微信的主体是社交工具,并不是游戏平台,这样的乱局定不是官方想看见的。

 

对于“强制分享”与“诱导分享”的整改势在必行,微信团队再次加强了小游戏分享的监管力度。这次整改对于小游戏来说无异一次打击,最被依赖的社交渠道分享受到限制,未来的传播渠道又在哪里呢?

 

1. 微信作为社交平台仍可利用,小游戏应该增加游戏内社交互动,开发多人在线游戏模式,通过吸引用户与微信好友共同对局,提升用户粘性。

 

2. 由于小游戏制作成本低,现阶段产品供大于求且同质化严重,更应该关注的是游戏的玩法与创意,提升自身产品的质量,用“更好玩”来吸引用户。

 

3. 小游戏市场尚未饱和,微信官方也将其作为“开放式开发平台”打造,未来的传播渠道需要开发者们共同探索。

 

微信官方不断加强小游戏分享监管力度,是整顿微信社交环境的必要措施。小游戏“群聊杀手”的身份或许将成为历史,但市场风口将依然存在。

 

 


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