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#游戏茶馆日报#成都上线31天手游居IOS畅销总榜12

小编发现,业内这两天是乎过于风平浪静,新闻多为行业分析、人物观点和Q3财报,动态新闻是不是忒少了点儿?结果,刷榜一看,哟喂,成都一手游研发商的游戏,在IOS上线第31天后,截止小编发稿,已经杀入IOS畅销总榜12名,而光在今天就上升了3位。啧啧啧~ 看来,大家都挺低调的啊…… 大家有什么小道消息,就吱会小编一下吧,你看小编天天盯着榜单各种消息,多可怜~好了,快来和小编一起看看今天的消息吧: 【公司:腾讯Q3营收155.4亿元 环比增长8%】腾讯控股公布第三季度财报:第三季度总收入为155亿元人民币,同比增长34.3%;公司权益持有人应占盈利为人民币38.7亿元人民币,同比增长20%。网络游戏业务受益于国内主要游戏的增长及国际市场的贡献增加。 因手机使用量增加令用户的使用模式更加分散及腾讯开放平台影响了用户的活跃度,“QQ游戏”的最高同时在线账户同比下降。2013年8月以来,QQ手机版及微信推出了数款智能手机游戏,其中多款游戏在苹果中国应用商店的游戏下载排行榜中名列前茅。腾讯将以自主研发及引入第三方游戏相结合的方式来丰富QQ手机版及微信的智能手机游戏组合。 茶馆评论:啧啧,自主研发,小编猜应该是弱联网的休闲游戏……这个猜测好白痴…… 【公司:《愤怒的小鸟》研发公司不急于上市】《愤怒的小鸟》开发商Rovio的一名高管称,公司正专注于实现快速增长,短期内并不计划IPO。 去年,Rovio实现营收1.52亿欧元(约合2.04亿美元),同比翻了一番;运营利润7700万欧元,同比上涨64%。Rovio将于12月推出一款新的《愤怒的小鸟》赛车游戏,它的计划还包括推出3D动画影片。 茶馆评论:我说Rovio,你是看见最近股市某某和某某的股价走势不客观打算观战么?这是暂时的好么~ 【公司:GREEQ3收益回暖 将研发卡牌外游戏】GREE公布了2013年第三季度财报。传统手机游戏收入继续减少,较第二季度缩减了17亿日元,不过通过削减成本,GREE的营业利润增长到了98亿日元。 三季度游戏产品相关资产和自愿离职带来了52亿日元特别损失,在削减成本的影响下确保了24亿的黑字。包含广告宣传费在内的固定费用削减了12%,达成了上一次财报发表时“10%”的目标。在销售额中,游戏内收费达328亿,传统手游35%、智能机40%。海外的消费率与日本国内相比较低。智能机消费占GREE消费构成的65%,较上一年增长了1.5倍,其中页游1.2倍、网游2.8倍。 茶馆评论13日,东京股市上,GREE的股价涨价44日元(增长5.3%),涨到了871日元。在同一天公布可观财报,看来,GREE被看好是必然的。 小编多多嘴之坊间消息: 消息1——在游戏茶馆9月DEMO秀中大放光彩的手游《三国志15-霸王の大陆》在IOS上线31天后,截止小编发稿已稳步上升至ios总榜畅销榜12名(今天上升3名),该游戏由成都赤月科技研发。 消息2——成都哆可梦的3D手机游戏大作《魔神世界》改名《寻妖》,获得各大渠道追捧。 消息3——成都一游网络11月底将上线一款棋牌类手游,名为《百万炸金花》,这是首款支持语音聊天、实物兑换的休闲棋牌游,研发期3个月。 消息4——某上市公司的成都子公司,曾做软件现更改公司名进军手游,目前正在成都以高薪挖人,据小编所知,某知名手游公司负责海外运营人员已被其高薪挖走,而其正在与成都另一知名游戏公司旗下运营团队接洽,准备斥巨资高薪挖走整个运营团队……  
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