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工信部:一季度网络游戏业务收入532亿,新增游戏近17万款

近日,工信部运行监测协调局发布了2018年1-3月互联网和相关服务业运行的相关情况,报告显示,1-3月,互联网和相关服务业业务收入保持两位数增长,互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入1978亿元,同比增长23.8%,增速较去年同期提升2.7个百分点。网络视频直播、共享经济、家庭医疗等行业领域创新不断,带动互联网信息服务收入较快增长。

 

其中,1-3月信息服务收入规模达1732亿元,同比增长22.5%,占互联网业务收入比重为87.6%。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入532亿元,同比增长33.2%。

 

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报告显示,1-3月,全行业研发投入114.4亿元,同比增长23.3%。重点企业中,音乐和视频企业研发投入总额与去年同期基本持平;网络游戏企业研发投入增长近25%。

 

移动应用方面,2018年第一季度,活跃移动应用规模增加8万款,截止3月底,我国市场上监测到的移动应用为412万款。3月份,我国第三方应用商店与苹果应用商店中新上架15万款移动应用(APP)。截止3月底,我国本土第三方应用商店移动应用数量达到230万款,苹果商店(中国区)移动应用数量为182万款。


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游戏类应用数量增长明显,截止3月底,游戏类数量为134万款,较上年底增加近17万款;生活服务类应用规模达47.1万款,排名第二。排名第三和第四的分别是电子商务类应用和影音播放类应用,规模分别为37.4万款和35.4万款。在市场热点类应用当中,以物流企业应用、货运运输服务应用和具有自有物流服务能力的电子商城为代表的智慧物流类应用数量超过1.8万款;而提供二维码扫码、转账等金融支付功能的网络支付类应用数量保持约1.2万款的规模。


截止3月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.1万亿次,其中游戏类应用下载量为2012亿次,此外,系统工具类应用、社交通讯类和影音播放类应用下载量也超过千亿次,分别1985亿次、1554亿次和1524亿次。其余各类应用中,下载总量超过500亿次的应用还有日常工具类(835亿次)、生活服务类(687亿次)、资讯阅读类应用(651亿次)、电子商务类(565亿次)和金融类(511亿次)。

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