又一腾讯系!华清飞扬IPO招股书:《战舰帝国》收入下滑

2018-04-04 16:27 原创 chenxing

华清飞扬在3月20日向证监会提交了在创业板IPO的申请,并同时在新三板停牌。327日,证监会已受理华清飞扬的IPO申请。华清飞扬停牌前市值21.91亿。

 

近日,华清飞扬发布了IPO招股书(申报稿),招股书显示华清飞扬2015~2017年连续三年盈利,毛利率在90%以上,净利润分别为1.06亿、0.25亿和1.08亿元,净资产为5.22亿,达到挂牌创业板的基本条件。

 

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华清飞扬近三年财政数据一览

 

华清飞扬表示,成功IPO后所融得资金将用于研发新手游、孵化IP和补充流动资金等方面。

 

又一腾讯系的公司 腾讯间接持股17%

 

根据招股书显示,创始人王斌、由艳丽夫妇是华清飞扬的实际控制人,其中由艳丽持股50.39%,是第一大股东。华清飞扬第二大股东是利通产业,持股17.69%。实际上,利通产业是腾讯的产业基金。

 

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华清飞扬股权结构

 

根据公开信息,利通产业的总经理任宇昕实际上是腾讯的COO,其余4个股东朱劲松、胡敏、陈菲和李慧敏都是腾讯的高管。利通产业全资子公司林芝利创经常代表腾讯参与各种投资行为,比如斗鱼、猫眼股东名单中都有林芝利创。

 

在招股书后面关联交易部分,华清飞扬也将腾讯列入关联方。更加证实华清飞扬是腾讯系的企业。

 

海外收入大于国内 投资韩国上市公司

 

招股书显示,华清飞扬收入主要来自手游。《战舰帝国》、《全民坦克联盟》、《舰指太平洋》这三款游戏收入三年来分别占总收入的81.11%、90.99%91.61%。从公开的充值流水来看,华清飞扬海外收入大于国内,占据了50%以上。

 

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分游戏来看,《战舰帝国》海外收入占比53%,《全民坦克联盟》海外收入占比45%,《舰指太平洋》海外收入占81%。尤其是《舰指太平洋》,韩国地区收入占了游戏总收入的58%

 

华清飞扬认为,日韩市场作为网络游戏重镇,当地玩家对军事题材的策略类游戏接纳度较高。《战舰帝国》此类游戏在韩国、日本地区上线后就曾获得良好反馈。

 

华清飞扬为了扩大在韩影响力,于2016年以1.03亿元投资了韩国上市公司COWON SYSTEMS。交易完成后,华清飞扬香港持有COWON SYSTEMS32.56%股份,并将COWON SYSTEMS更名为Sincetimes Co.,Ltd.

 

通过投资韩国上市公司,华清飞扬提高公司游戏产品在韩国游戏市场规模和影响、进而争取韩国泛娱乐产业资源的战略规划。

 

招股书显示,在2017年,Sincetimes Co.,Ltd.为华清飞扬贡献了2795万收入,是华清飞扬的第五大收入供给方。

 

《战舰帝国》年收入2.23亿 下滑了7.8%

 

《战舰帝国》自上线以来,一直是华清飞扬的支柱产品。过去三年里,《战舰帝国》分别贡献了65.16%、57.78%51.10%的收入。

 

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华清飞扬近三年游戏收入一览

 

去年《战舰帝国》收入2.23亿元,收入下滑1886万元,同比下跌7.79%。《战舰帝国》已经上线3年多,已在全球完成主要区域、渠道布局,所以收入出现了一定波动。好在《全民坦克联盟》和《舰指太平洋》分别完成了境内外的上线,收入提升明显,填补了《战舰帝国》收入的下滑。

 

针对老产品的收入下滑,华清飞扬表示将陆续开发新产品,对战术竞技、二次元 MMO、FPS-MOBA 类型的三款移动游戏新产品进行开发、运营、推广,进一步丰富公司的游戏产品线,同时覆盖更为广阔的玩家群体,提升公司游戏产品的市场占有率。

 

目前华清飞扬储备中的游戏包括:

 

《现代海战》将于今年4月上线,满足玩家尚未被满足的需求,扩大在军事游戏领域的影响力,占领先机,增加用户规模及收入

 

《罪恶之域》是一款MMORPG,将于今年Q4上线,目标实现千万级别的流水。提供时无缝

的超大世界,丰富又多变的剧情,满足玩家的探索欲望

 

《超能英雄》为一款 FPS+MOBA 类型的多人对抗竞技游戏。在传统 FPS 游戏基础上融合策略要素。目的是能同时吸引 FPS MOBA 玩家,同时加入丰富的策略和对抗元素

 

另外,华清飞扬还准备制作游戏衍生的动画、轻小说等等内容,增强公司盈利能力,构建公司泛娱乐生态链雏形,扩大品牌影响力。

 

多家游戏公司逃离新三板

 

据游戏茶馆观察,由于新三板融资能力弱、成本高,不少新三板挂牌公司选择从新三板摘牌,谋求A股上市或者直接退市。今年一季度,挂牌公司总数量减少了71家。

 

乐卓网络已经于去年7月29日从新三板摘牌,可能和乐卓网络2016上半年亏损1534万元有关;近期还有英雄互娱申请A股市场上市;华清飞扬申请创业板上市;成都卓杭网络申请摘牌。

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