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【游鉴室】都在谈Roguelike 看这款游戏如何克服随机地图和太难的弊端


《死亡细胞》是一款轻量化Roguelike游戏,现在这种类型游戏逐渐独立成型类型——Roguelite。目前游戏在Steam好评率95%,累计销量66.5万,国区售价70元,支持简体中文。

 

《死亡细胞》是一款融合《恶魔城》和《银河战士》风格的游戏,玩家扮演一个无头骑士在一个类《恶魔城》的城堡中不断轮回直到逃出为止。每次玩家死亡复活过后,地图都会随机生成,并且生前所有的装备状态会清零。也就是说,玩家一旦死亡损失会很惨重。

 

但《死亡细胞》在难度上做了阶梯,新手玩家可掌握闪避、翻滚等基本操作后,通过符文能移动到新的关卡或者解锁新的装备,这样就可以根据喜好选择通关路线;高手玩家也可拿诅咒宝箱和boss细胞,让游戏难度陡然上升。但游戏总体设计上,遵守“困难但公平”的原则。

 

游戏除了战斗,还有大量其他的元素可供探索,比如深藏在城堡深处的迷人景观,可让玩家放松紧绷的神经。

 

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关于游鉴室

 

《游鉴室》是游戏茶馆推出的一档游戏品鉴短视频栏目。旨在三分钟内,以有图有真相的形式向读者推荐一款有亮点的独立游戏,目前已经扩展到移动端的独立佳作上。

 

《游鉴室》栏目暂定每周更新一期。各位读者老爷要是发掘出玩法、美术上创新的佳作,也欢迎向我们推荐制作短视频,供从业者们围观。

 

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