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佳伦说:真假区块链游戏

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区块链游戏的发展速度超乎想象,但是区块链本身对于游戏来说有很多技术门槛,比如tip问题,数据存储量等问题,于是就出现了很多假的区块链游戏。

 

在上周的佳伦说直播中,佳伦为大家带来了分析了目前区块链游戏的格局和真假区块链游戏的区分方法,不知道读者朋友们都看过了没,今天我们就将上周佳伦的直播梳理一遍,整理了一份简单的文字版本供大家参考。

 

以下是直播文字版:

 

目前区块链游戏的格局

 

首先区块链游戏开发者还是比较少的,且这些开发者大多不是专业的游戏开发者,他们大多是币圈的游戏爱好者,这些爱好者同时在炒币,又喜欢玩游戏,同时还略懂技术开发。所以目前的区块链游戏还是有很多问题的,这对行业来说,还是有不少机会的。

 

真假区块链游戏的区分

 

真的区块链游戏必备以下这几个条件:真的区块链游戏都只能在Chrome浏览器上去玩,类似PC端的页游的形式,此外玩家一定要安装一个以太坊的轻钱包。所以玩家要玩区块链游戏的话,首先需要安装一个Chrome的浏览器,然后需要安装一个以太坊的轻钱包,最后钱包里还需要有一定的以太币,所以其实玩家玩区块链游戏的门槛还是很高的。

 

那什么是区块链游戏呢?其实现在大家在手机上看到的区块链游戏都是假区块链游戏。因为真的区块链游戏必须要有一个以太坊的钱包,你的以太币才能流通,现在手机上的区块链游戏,你可以将其看做一款H5游戏。这些手机上的区块链游戏中,有一部分是将数字资产,比如宠物放在区块链上的,有些甚至完全没有放在区块链上。

 

为什么为存在这些假的区块链游戏呢?首先是真的区块链有很多弊端,并不是完全适合游戏,所以才有了折中的方法,比如部分上链来和区块链相结合。此外,还有比较阴暗的做法,就是有些人为了蹭区块链的热点,所以做了H5游戏来冒充区块链游戏。

 

已上两种可能其实都是存在的,不过我们今天就不探讨蹭热点这个问题了,只说说区块链在游戏方面的弊端。目前区块链确实是有一些比较大的问题,不能满足游戏的基本需求,这也是为什么很多区块链研究者说区块链根本不适合游戏。

 

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我们总结了三大问题,首先是数据处理速度慢的问题,也就是大家所说的tps。之前也有媒体报道说以太猫交易拖垮了整个以太坊的数据传输,这是由区块链本身的数据处理方式决定的。这个问题首先就制约的游戏,因为研发游戏的都知道,游戏用户和服务器交互的数据量是特别大的,区块链根本不能满足。


第二个问题是基于以太坊的数据交互,就是上链数据需要给手续费的,也就是gas,而且价格还不低。要知道一款游戏中所有中的操作是非常多的,比如升级、获取装备等等,如果都要上链的话,那手续费你都给不起。


第三个问题是区块链的游戏的优势同时也是区块链游戏的优势,就是基于区块链开发的游戏一旦游戏规则设定之后就无法修改,不能做版本迭代。如果你发现之前的设定有问题,那你只能重新开发一款了。我们做游戏的其实都知道,好的游戏都是不断的调整出来的,而不是一上线这些数值都是没有问题的。所以就是因为规则上链之后不能修改,导致了不少区块链游戏开发者跑路,因为规则改不了了。

 

目前建议做假区块链游戏

 

正是因为区块链本身存在的问题,所以才出现了假区块链游戏,其实我目前也建议做假的区块链游戏,也就是部分上链。比如战斗,战斗过程还是在中心化的服务器上进行,我们只是将结果上链,这样处理就不需要这么多。这首先解决了频繁交互的问题,同时也解决了上链费用的问题。此外,只将核心资产比如抽卡概率之类的放到链上去,也能解决版本的迭代问题。

 

举两个例子,首先是一款AV女优的区块链游戏,它的玩法是前期交易,每次交易强制涨价,涨到一定幅度后解锁下一阶段的养成玩法。这个游戏其实有很大的问题的,因为初期玩家进入之后购买了卡牌就事儿做了,只能等其他玩家来买他的卡牌,等卡牌涨到一定额度之后才能进行下一阶段的操作,而且要涨到能养成的阶段是很难的。这样玩家基本上就很难坚持到下一阶段,而且因为已经上链了,这个养成的定价还改不了。

 

另一款游戏就是《捉妖记》,它在版本更新之后就调整了一些规则,这说明它本身是部分上链的。我在试玩过程中就能明显的感觉到部分上链带给它的优势,就是不断的吸收玩家意见来调整游戏,这样每次更新其实都能带来一波活跃,这样就延长了游戏的生命周期。

 

现在以太坊上的区块链游戏生命周期其实大多都是非常短的,最短的只有三天,比如以太猫,现在的交易量已经非常小了。

 

最后推荐两款我觉得有一定创新的区块链游戏:


第一款是以太机器人https://etherbots.io/

这款游戏已经有一些大家熟悉的游戏的玩法了,简单的说,你可以买各种各样的零件来组装的机器人,然后进行战斗,这个每个组装的机器人本身就是独一无二的了。


另一款是一款博彩游戏 https://etheroll.com/

这款游戏的玩法就很简单了,就是猜大小,这类是天然适合区块链,因为概率放在链上了,玩家天然的信任。

 

最后,我觉得区块链游戏在游戏领域是新的商业模式的改变,我相信很多游戏公司是不愿意做区块链游戏的,因为道具数量、概率一旦设定之后,就改不了了,这对游戏公司来说影响收入的。此外,游戏道具越珍贵,价值越高,但这是玩家之间的交易,和游戏公司没什么关系。

 

所以我觉得区块链游戏是颠覆不了游戏行业的,最多算是游戏的一个分支,这个分支一定是有市场的,但具体有多大很难说。不过区块链游戏刚刚兴起,会带给行业的一定的机会。

 

茶馆话茶,佳伦佳话,以上就是上周语音直播的精简内容了,详细的直播内容欢迎大家去“游茶会”回看。

 

明天晚上八点,佳伦将继续为你分享区块链学习笔记,明天的佳伦将为你解读“如何3天制作一款区块链游戏?”,点击“阅读原文”打开直播地址,关注“游茶会”后开播前会有直播提醒。

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